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通过使用套接字来达到进程间通信目的编程就是网络编程。windows提供的基于网络编程的就是套接字也就是winsock,但是现在Winpcap也是一个比较方便的工具。
开发语言不限啊。C、java、vb都可以。
网络编程介绍
Internet网络模型
网络模型:描述网络的结构原理和工作原理
OSI参考模型:七层
Internet网络模型:四层
网络协议:指定层上进行数据交换的规则。
Internet的网络层协议:IP协议;DNS协议(辅助协议)
Internet的传输层协议:TCP协议;UDP协议。
套接字基础
套接字(Sockets):应用程序和网络协议的接口。
Java Sockets:Java应用程序和网络协议的接口,提供若干个类的定义。
Java应用程序利用这些类继承网络协议的行为,实现网络通信。
TCP Sockets:使用TCP协议实现可靠的网络通信。
UDP Sockets:使用UDP协议实现效率较高的网络通信。
开发语言不限啊。C、java、vb都可以。
网络编程介绍
Internet网络模型
网络模型:描述网络的结构原理和工作原理
OSI参考模型:七层
Internet网络模型:四层
网络协议:指定层上进行数据交换的规则。
Internet的网络层协议:IP协议;DNS协议(辅助协议)
Internet的传输层协议:TCP协议;UDP协议。
套接字基础
套接字(Sockets):应用程序和网络协议的接口。
Java Sockets:Java应用程序和网络协议的接口,提供若干个类的定义。
Java应用程序利用这些类继承网络协议的行为,实现网络通信。
TCP Sockets:使用TCP协议实现可靠的网络通信。
UDP Sockets:使用UDP协议实现效率较高的网络通信。
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网络编程的主要对象就是浏览器
因为我们上网基本上是依赖浏览器的,当然,像游戏,聊天软件等等这些不依赖浏览器,但需要网络协议,不同的协议,有不同的共能,网络编程就是做这些,浏览器:一大堆接口给你摆这了,想做成什么样?自己实现去吧。网络协议:这个跟前面的差不多也有一些接口,或者服务条款等等(嘿嘿,还没研究那么深)然后还是要我们编程人员来实现,我们可以从以上信息中得到它们运行的机制,特点,模式,语言,服务规定等等信息,熟知这些后,我们就可以编程了,利用它自身的东西,在加上我们需要而且符合它规范,且可运行的东西,就是编出来的东西啦~这个就是网络编程啦~HOHO
因为我们上网基本上是依赖浏览器的,当然,像游戏,聊天软件等等这些不依赖浏览器,但需要网络协议,不同的协议,有不同的共能,网络编程就是做这些,浏览器:一大堆接口给你摆这了,想做成什么样?自己实现去吧。网络协议:这个跟前面的差不多也有一些接口,或者服务条款等等(嘿嘿,还没研究那么深)然后还是要我们编程人员来实现,我们可以从以上信息中得到它们运行的机制,特点,模式,语言,服务规定等等信息,熟知这些后,我们就可以编程了,利用它自身的东西,在加上我们需要而且符合它规范,且可运行的东西,就是编出来的东西啦~这个就是网络编程啦~HOHO
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简单的说,就是一群软件工程的程序员对着电脑输入一些我们看不懂的信息,这些东西会成为软件的一种高逻辑性产物叫网络编程!
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就是写代码,用代码做出实现各种功能的软件,比如QQ软件,各种网站,各种游戏,都是编写代码实现的。这就是编程。
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很多楼上说的就是 所谓的网络编程不过是一些协议而已 不过学起来还是有些难度的 还有关于网络编程的资料太少了
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