如何更改MFC按钮的背景色
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1、在VC编程中要改变控件(诸如CView, CFrameWnd, or CWnd等)的背景色可通过处理特定的消息来实现。但如果想改变按钮的颜色,就只能使用自绘制的按钮(也可以用位图按钮)而不能通过OnCtlColor()改变。
2、
在一个MFC应用程序中,要改变控件的背景色可通过重载OnCtlColor()函数来实现。方法是在该函数中设置所需颜色后再返回一个画刷句柄便可重绘
控件背景色。OnCtlColor()函数对于控件背景色的处理是通过捕捉相应的控件消息来实现的。常用的此类消息有:
CTLCOLOR_DLG 对话框
CTLCOLOR_EDIT 编辑框
CTLCOLOR_LISTBOX 列表框
CTLCOLOR_MSGBOX 消息框
CTLCOLOR_SCROLLBAR 滑动条
CTLCOLOR_STATIC 静态文本框、矩形等。
以下示例代码说明如何更改以上控件的背景色:
//CmyDialog.h定义
class CMyDialog : public Cdialog //派生自己的对话框类
{
……..
// Implementation
protected:
// Generated message map functions
//{{AFX_MSG(CMyDialog)
afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor);
…….
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
//CmyDialog.cpp 定义
……
HBRUSH CMyDialog::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
switch (nCtlColor) {
case CTLCOLOR_EDIT:
case CTLCOLOR_MSGBOX:
case CTLCOLOR_DLG :
case CTLCOLOR_EDIT : //在此加入你想要改变背景色的控件消息
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
HBRUSH B = CreateSolidBrush(COLOR); //COLOR是你想设置的颜色
return (HBRUSH) B;
default: //其他控件设置自己默认的颜色和背景刷.
return CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
}}
说明:
1)、可分别处理以上消息以实现不同控件不同背景色。
2)、此方法不适用于按纽控件。
3、通过定制来实现不同颜色按纽。
第一步:派生出自己的按纽
//CcolorButton.h
class CColorButton : public CButton
{
DECLARE_DYNAMIC(CColorButton)
public:
CColorButton();
virtual ~CColorButton();
BOOL Attach(const UINT nID, CWnd* pParent,
const COLORREF BGColor = RGB(192, 123, 192), // 按纽的背景色
const COLORREF FGColor = RGB(1, 1, 1), // 文本颜色
);
protected:
virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS); //重定义虚拟函数DrawItem
void DrawFrame(CDC *DC, CRect R); //绘制按纽框
void DrawFilledRect(CDC *DC, CRect R, COLORREF color); //填充按纽框
void DrawLine(CDC *DC, CRect EndPoints, COLORREF color);
void DrawLine(CDC *DC, long left, long top, long right, long bottom, COLORREF color);
void DrawButtonText(CDC *DC, CRect R, const char *Buf, COLORREF TextColor);
//绘制按纽上的文本
COLORREF GetFGColor() { return m_fg; }
COLORREF GetBGColor() { return m_bg; }
private:
COLORREF m_fg, m_bg;
};
#endif
第二步:定义各函数
//CcolorButton.cpp
……
// CColorButton
IMPLEMENT_DYNAMIC(CColorButton, CButton)
CColorButton::CColorButton()
{ }
CColorButton::~CColorButton()
{
}
//定义Attach()函数
BOOL CColorButton::Attach(const UINT nID, CWnd* pParent, const COLORREF BGColor, const COLORREF FGColor)
{
if (!SubclassDlgItem(nID, pParent))
return FALSE;
m_fg = FGColor;
m_bg = BGColor;
return TRUE;
}
//重载DrawItem()
void CColorButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS)
{
CDC* pDC = CDC::FromHandle(lpDIS->hDC);
UINT state = lpDIS->itemState;
CRect focusRect, btnRect;
focusRect.CopyRect(&lpDIS->rcItem); //按纽的选中虚线框
btnRect.CopyRect(&lpDIS->rcItem);
// 设置表示按纽被选中的虚线框
focusRect.left += 4;
focusRect.right -= 4;
focusRect.top += 4;
focusRect.bottom -= 4;
// 按纽标题
const int bufSize = 512;
TCHAR buffer[bufSize];
GetWindowText(buffer, bufSize);
// 绘制并标志按纽
DrawFilledRect(pDC, btnRect, GetBGColor());
DrawFrame(pDC, btnRect);
DrawButtonText(pDC, btnRect, buffer, GetFGColor());
// 如果按纽处于选中状态则在其上绘制选中虚线框
if (state & ODS_FOCUS) {
DrawFocusRect(lpDIS->hDC, (LPRECT)&focusRect);
}
}
void CColorButton::DrawFrame(CDC *DC, CRect R)
{ //绘制按纽,用户通过定制该函数可实现不同形状的按纽。
DrawLine(DC, R.left, R.top, R.right, R.top, RGB(255, 255, 255));
DrawLine(DC, R.left, R.top, R.left, R.bottom, RGB(255, 255, 255));
//以下绘制按纽的外围框线以使按纽有立体感
DrawLine(DC, R.left + 1, R.bottom - 1, R.right, R.bottom - 1, RGB(1, 1, 1));
//绘制按纽左框线和上框线
DrawLine(DC, R.right - 1, R.top + 1, R.right - 1, R.bottom, RGB(1, 1, 1));
//绘制按纽右框线和下框线
}
//用色彩填充按纽框
void CColorButton::DrawFilledRect(CDC *DC, CRect R, COLORREF color)
{
CBrush B;
B.CreateSolidBrush(color);
DC->FillRect(R, &B);
}
// DrawLine用于绘制按纽,其为多态函数
void CColorButton::DrawLine(CDC *DC, CRect EndPoints, COLORREF color)
{
…
}
void CColorButton::DrawLine(CDC *DC, long left, long top, long right, long bottom, COLORREF color)
{
……
}
//绘制按纽文本
void CColorButton::DrawButtonText(CDC *DC, CRect R, const char *Buf, COLORREF TextColor)
{
COLORREF prevColor = DC->SetTextColor(TextColor);
DC->SetBkMode(TRANSPARENT);
DC->DrawText(Buf, strlen(Buf), R, DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE);
DC->SetTextColor(prevColor);
}
第三步:引用定制类
定制任意对话框CColorDlg,在其上画一按键控件。ID为IDOK。
//CColorDlg.h
class CColorDlg : public CDialog
{
…..
// Implementation
protected:
CColorButton m_btnOK;
}
//CColorDlg.cpp
…….
BOOL CColorBtnSampleDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
…….
VERIFY(m_btnOK.Attach(IDOK, this, RED, BLUE, YELLOW));
…….
}
2、
在一个MFC应用程序中,要改变控件的背景色可通过重载OnCtlColor()函数来实现。方法是在该函数中设置所需颜色后再返回一个画刷句柄便可重绘
控件背景色。OnCtlColor()函数对于控件背景色的处理是通过捕捉相应的控件消息来实现的。常用的此类消息有:
CTLCOLOR_DLG 对话框
CTLCOLOR_EDIT 编辑框
CTLCOLOR_LISTBOX 列表框
CTLCOLOR_MSGBOX 消息框
CTLCOLOR_SCROLLBAR 滑动条
CTLCOLOR_STATIC 静态文本框、矩形等。
以下示例代码说明如何更改以上控件的背景色:
//CmyDialog.h定义
class CMyDialog : public Cdialog //派生自己的对话框类
{
……..
// Implementation
protected:
// Generated message map functions
//{{AFX_MSG(CMyDialog)
afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor);
…….
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
//CmyDialog.cpp 定义
……
HBRUSH CMyDialog::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
switch (nCtlColor) {
case CTLCOLOR_EDIT:
case CTLCOLOR_MSGBOX:
case CTLCOLOR_DLG :
case CTLCOLOR_EDIT : //在此加入你想要改变背景色的控件消息
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
HBRUSH B = CreateSolidBrush(COLOR); //COLOR是你想设置的颜色
return (HBRUSH) B;
default: //其他控件设置自己默认的颜色和背景刷.
return CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
}}
说明:
1)、可分别处理以上消息以实现不同控件不同背景色。
2)、此方法不适用于按纽控件。
3、通过定制来实现不同颜色按纽。
第一步:派生出自己的按纽
//CcolorButton.h
class CColorButton : public CButton
{
DECLARE_DYNAMIC(CColorButton)
public:
CColorButton();
virtual ~CColorButton();
BOOL Attach(const UINT nID, CWnd* pParent,
const COLORREF BGColor = RGB(192, 123, 192), // 按纽的背景色
const COLORREF FGColor = RGB(1, 1, 1), // 文本颜色
);
protected:
virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS); //重定义虚拟函数DrawItem
void DrawFrame(CDC *DC, CRect R); //绘制按纽框
void DrawFilledRect(CDC *DC, CRect R, COLORREF color); //填充按纽框
void DrawLine(CDC *DC, CRect EndPoints, COLORREF color);
void DrawLine(CDC *DC, long left, long top, long right, long bottom, COLORREF color);
void DrawButtonText(CDC *DC, CRect R, const char *Buf, COLORREF TextColor);
//绘制按纽上的文本
COLORREF GetFGColor() { return m_fg; }
COLORREF GetBGColor() { return m_bg; }
private:
COLORREF m_fg, m_bg;
};
#endif
第二步:定义各函数
//CcolorButton.cpp
……
// CColorButton
IMPLEMENT_DYNAMIC(CColorButton, CButton)
CColorButton::CColorButton()
{ }
CColorButton::~CColorButton()
{
}
//定义Attach()函数
BOOL CColorButton::Attach(const UINT nID, CWnd* pParent, const COLORREF BGColor, const COLORREF FGColor)
{
if (!SubclassDlgItem(nID, pParent))
return FALSE;
m_fg = FGColor;
m_bg = BGColor;
return TRUE;
}
//重载DrawItem()
void CColorButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS)
{
CDC* pDC = CDC::FromHandle(lpDIS->hDC);
UINT state = lpDIS->itemState;
CRect focusRect, btnRect;
focusRect.CopyRect(&lpDIS->rcItem); //按纽的选中虚线框
btnRect.CopyRect(&lpDIS->rcItem);
// 设置表示按纽被选中的虚线框
focusRect.left += 4;
focusRect.right -= 4;
focusRect.top += 4;
focusRect.bottom -= 4;
// 按纽标题
const int bufSize = 512;
TCHAR buffer[bufSize];
GetWindowText(buffer, bufSize);
// 绘制并标志按纽
DrawFilledRect(pDC, btnRect, GetBGColor());
DrawFrame(pDC, btnRect);
DrawButtonText(pDC, btnRect, buffer, GetFGColor());
// 如果按纽处于选中状态则在其上绘制选中虚线框
if (state & ODS_FOCUS) {
DrawFocusRect(lpDIS->hDC, (LPRECT)&focusRect);
}
}
void CColorButton::DrawFrame(CDC *DC, CRect R)
{ //绘制按纽,用户通过定制该函数可实现不同形状的按纽。
DrawLine(DC, R.left, R.top, R.right, R.top, RGB(255, 255, 255));
DrawLine(DC, R.left, R.top, R.left, R.bottom, RGB(255, 255, 255));
//以下绘制按纽的外围框线以使按纽有立体感
DrawLine(DC, R.left + 1, R.bottom - 1, R.right, R.bottom - 1, RGB(1, 1, 1));
//绘制按纽左框线和上框线
DrawLine(DC, R.right - 1, R.top + 1, R.right - 1, R.bottom, RGB(1, 1, 1));
//绘制按纽右框线和下框线
}
//用色彩填充按纽框
void CColorButton::DrawFilledRect(CDC *DC, CRect R, COLORREF color)
{
CBrush B;
B.CreateSolidBrush(color);
DC->FillRect(R, &B);
}
// DrawLine用于绘制按纽,其为多态函数
void CColorButton::DrawLine(CDC *DC, CRect EndPoints, COLORREF color)
{
…
}
void CColorButton::DrawLine(CDC *DC, long left, long top, long right, long bottom, COLORREF color)
{
……
}
//绘制按纽文本
void CColorButton::DrawButtonText(CDC *DC, CRect R, const char *Buf, COLORREF TextColor)
{
COLORREF prevColor = DC->SetTextColor(TextColor);
DC->SetBkMode(TRANSPARENT);
DC->DrawText(Buf, strlen(Buf), R, DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE);
DC->SetTextColor(prevColor);
}
第三步:引用定制类
定制任意对话框CColorDlg,在其上画一按键控件。ID为IDOK。
//CColorDlg.h
class CColorDlg : public CDialog
{
…..
// Implementation
protected:
CColorButton m_btnOK;
}
//CColorDlg.cpp
…….
BOOL CColorBtnSampleDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
…….
VERIFY(m_btnOK.Attach(IDOK, this, RED, BLUE, YELLOW));
…….
}
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