3DSMAX2012中的球体变形。下面多出来的是怎么回事?渲染出来也不正常,怎么解决,谢谢。

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2016-08-09 · TA获得超过260个赞
知道小有建树答主
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这个不是不正常显示,而是max2012新增的视图显示引擎,不是原来的1点照明而是2点照明而已,你要想换回原来的显示效果在显示设置里把显示引擎改为Direct3D就可以了,不过我不建议这么改,新的引擎在大场景下明显帧数更高
追问
你的回答,我之前看过,提问者追问,显示设置在哪?没回答,你回答吧
其实,我现在知道是什么原因了,并不是上面回答的那样。所以,如果不知道,不要不负责任地乱回答
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