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我的世界史莱姆区块的找法:
第一步:打开电脑,登录游戏。
第二步:返回桌面,打开网站http://chunkbase.com/,点击APPS。
第三步:操作。
第四步:打开游戏与这个网站的地图即可找到“史莱姆区块”。
生物(Mob,Mobiles的缩写)是指游戏世界中除玩家外的有生命的,可自主移动的一类实体。它们包括常见的近战攻击的僵尸,拥有弓以及会射箭的骷髅,能跳跃非常远并爬墙的蜘蛛以及让人又恨又爱的能炸到它附近玩家的爬行者(creeper)(因为英文谐音苦力怕,所以又称苦力怕)。罕见的生物则包括骷髅骑着蜘蛛的蜘蛛骑士,小僵尸骑着鸡的鸡骑士,有着黑色皮肤及紫色眼睛并且会在玩家直视他们眼睛的时候变为攻击性的末影人,以及在超平坦地图或沼泽生成的史莱姆。
第一步:打开电脑,登录游戏。
第二步:返回桌面,打开网站http://chunkbase.com/,点击APPS。
第三步:操作。
第四步:打开游戏与这个网站的地图即可找到“史莱姆区块”。
生物(Mob,Mobiles的缩写)是指游戏世界中除玩家外的有生命的,可自主移动的一类实体。它们包括常见的近战攻击的僵尸,拥有弓以及会射箭的骷髅,能跳跃非常远并爬墙的蜘蛛以及让人又恨又爱的能炸到它附近玩家的爬行者(creeper)(因为英文谐音苦力怕,所以又称苦力怕)。罕见的生物则包括骷髅骑着蜘蛛的蜘蛛骑士,小僵尸骑着鸡的鸡骑士,有着黑色皮肤及紫色眼睛并且会在玩家直视他们眼睛的时候变为攻击性的末影人,以及在超平坦地图或沼泽生成的史莱姆。
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方法一:网站查找,有一些网站可以根据输入的存档种子号来去搜索史莱姆区块,方法也挺简单的。
方法二:先记着自己的种子号,然后根据这个种子号重新创建一个超平坦世界,在里面观察一下史莱姆的刷新地点,记下坐标。
史莱姆生成在40层以下的特定区块里(不限亮度),它们也可以生成在沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方。
扩展资料:
史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成。如果它们距离玩家32方块以外会随机消失,如果它们距离玩家128方块以外则会立即消失。
史莱姆上面需要2个方块都不是不透明方块的地方(例如空气、告示牌、火把),下面则需要1个不透明方块来生成。它们生成的地方必须没有固体和流体的障碍。
大史莱姆需要3×2½×3的空间生成,小史莱姆需要3×2×3生成,极小史莱姆需要1×2×1(或1×1×1如果上面的方块是不透明的)生成。
史莱姆尺寸受难度影响:改变范围从低难度每个尺寸为33%到极小尺寸的16%,33%小的,以及高难度的50%大尺寸的,尺寸可根据命令方块调整(可调整至256X256X256)。
参考资料:百度百科-史莱姆
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史莱姆区块会在地下40层以下生存史莱姆
只能在挖矿的时候随缘 如果看到有史莱姆 那周围必定有史莱姆区块
可以安装史莱姆区块mod 就可以之前把这个区块改成史莱姆农场了
只能在挖矿的时候随缘 如果看到有史莱姆 那周围必定有史莱姆区块
可以安装史莱姆区块mod 就可以之前把这个区块改成史莱姆农场了
追问
pe版啊
追答
吖 不好意思啊 没看到
pe的生成机制和pc是一样的 只是没有史莱姆区块mod罢了 这个你挖矿的时候留一点 如果有史莱姆了 那周围肯定有史莱姆区块
其实不一定要去找区块啊 去沼泽刷几天就有了 史莱姆生成不受亮度限制的
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