ios开发autolayout能够解决屏幕自适应吗

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2016-11-02 · 学高端技术就来八维教育
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Autolayout就是为了屏幕自适应而出现的。
一、别和我提Autolayout,我想死!!
从iOS6/xcode4开始,苹果开始提供了autolayout——一种对不同屏幕尺寸有更好兼容的自动布局机制,但我相信大多数人在刚接触autolayout时,一定和我一样,几乎快被其折磨致死!
autolayout因为布局思路与传统frame有所不同,国内关于autolayout的教程有过少,且autolayout在刚上手时灵活性不易掌控,导致大家更多选择了放弃。
二、为啥我要用autolayout?
随着3.5寸/4寸iPhone在市面同时使用越来越多,以及即将上市的iPhone6、iPhone6L,不同尺寸、不同分辨率的iOS设备将会越来越多,使用传统frame布局的工作量必将越来越大;加上苹果发出的信号,使用autolayout势在必行。
好了,我该来表扬表扬autolayout了,它到底能解决什么问题,给我们带来哪些好处?
1)你基本上可以不用考虑3.5寸和4寸以及即将上市的x.x寸屏幕不同分辨率的问题,你终于可以不用在viewDidLoad方法里判断不同分辨率下,不同控件应该放在哪里,或者针对不同分辨率写不同的storyboard和xib;
2)你可以抛弃那些根据不同文字来计算tableViewCell、UILabel高度的代码了,因为autolayout会帮你自动计算好;
3)如果你的布局在横屏竖屏下变化不是特别大,你不用再为横着竖着写两套代码或者写两个storyboard/xib了;
4)对于即将上市的4.7寸和5.5寸iPhone,你基本上能很快甚至不用动一行代码就完成他们的自适应屏幕布局,不用每次来了新分辨率,你只能say f*ck,然后改两个通宵。
再看看苹果的态度,默认就是选择了使用autolayout。虽然我现在仍有时会骂autolayout,但我仍然会坚决地选择走上这条道路。
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