为什么说韩国游戏行业的整体制作水准要高于国内

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大水怪君
2016-08-14 · TA获得超过1.3万个赞
知道大有可为答主
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韩国在线游戏居于世界最高水平,这是全球游戏行业公认的事实。《穿越火线》在全世界创下同时连接人数400万人纪录,当然这些数据也是实时变化的,但不可否认韩国游戏产业的庞大实力。
在国内,也许很多玩家还不知道,我们玩过的许多游戏,其实是国内厂商代理的韩国游戏。我们很轻松的就能找到一些经典的代理韩国游戏:天堂、 劲舞团、跑跑卡丁车、泡泡堂、神泣、剑灵、DNF、iL、镜子战争:神圣复活、钓鱼王、Avalon、幻魔之眼、穿越火线、Avalon、C9、Dragona、TERA等等。
这么多的经典的代理游戏,满载着我们的回忆。为什么国产游戏厂商会选择代理韩国游戏,自己产不是更好吗?这个问题的普遍回答是韩国游戏行业的制作水平要高于国内,国产厂商既然做不出更好的,与其跟在别后头捡别人吃剩的,还不如选择合作代理。那么,为什么说韩国游戏行业的整体制作水准要高于国内呢?
相较于韩国,中国的游戏产业的人才积累、企业管理制度,不利于游戏产业发展
韩国游戏产业相对于中国,起步早,因此,游戏产业比较成熟,积累了丰富的游戏技术和游戏人才。韩国有着完善的游戏工业体系以及很多经验丰富的游戏工程师。因为韩国的本土市场小,所以提高品质走出国门是韩国游戏产业的发展战略。相对于韩国,国内的游戏产业不够成熟,专业化程度不高。
国内游戏厂商经常被玩家吐槽,为什么做不出一款游戏大作。愤青们很容易想到,国内这么多游戏巨头,随便拉出几个百人团队,花个三四年,难道还做不出一款超越韩国游戏的作品。世界第一大游戏厂商腾讯今天的市值是17844.01亿,随便拨个零头都能养活许多游戏公司。腾讯自主开发过游戏引擎Quicksilver,也发行过自主研发游戏QQ飞车、qq炫舞、《QQ仙侠传》、《幻想世界》、《天涯明月刀》等等,但总是没有哪一款能够达到腾讯代理游戏的高度,甚至,许多自主研发的游戏都有山寨韩国游戏、盗用韩国游戏技术的嫌疑。我们看到了国产厂商追赶的努力,但也不解,为何国产游戏水平还是上不来。
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