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有两种情况
A:当打开一个带有VRAY专用材棚念派质场景文件时如果没有设置VRAY为当前渲染器,此时材质编辑器中的VRAY专用材质是黑色的。解决方法:只有设置当前渲染器为VRay并激活小锁按钮,材质链贺编辑器的材质才能正常显示,如果大家想在3DSMAX默认情况下使高键用VRAY,只要在设置完VRay渲染器后,点击保存为默认设置即可。
B:VR不支持3dsmax默认的光线跟踪,包括光线跟踪贴图、建筑材质——你的那些发黑的。材质应该是用了这些东西的,VR的引擎显示不了这些,所以就发黑罗。
——如果只是反射通道用了光线跟踪贴图,你把光线跟踪贴图替换成VR贴图就可以了。另外右键里还有个“VR场景转换器”功能,可以把场景所有光线跟踪的阴影和材质替换为VR的(不过转换后有的材质没有调节)。
这是我从秒秒学看来的,你也可以百度下这个网站,可以系统的学习一下。
A:当打开一个带有VRAY专用材棚念派质场景文件时如果没有设置VRAY为当前渲染器,此时材质编辑器中的VRAY专用材质是黑色的。解决方法:只有设置当前渲染器为VRay并激活小锁按钮,材质链贺编辑器的材质才能正常显示,如果大家想在3DSMAX默认情况下使高键用VRAY,只要在设置完VRay渲染器后,点击保存为默认设置即可。
B:VR不支持3dsmax默认的光线跟踪,包括光线跟踪贴图、建筑材质——你的那些发黑的。材质应该是用了这些东西的,VR的引擎显示不了这些,所以就发黑罗。
——如果只是反射通道用了光线跟踪贴图,你把光线跟踪贴图替换成VR贴图就可以了。另外右键里还有个“VR场景转换器”功能,可以把场景所有光线跟踪的阴影和材质替换为VR的(不过转换后有的材质没有调节)。
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