WINDOWS系统是用什么语言编写的

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敏敏的自媒体
2017-01-16 · 知道合伙人互联网行家
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知道合伙人互联网行家
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世赫工业核心工程师

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如果我没有记错,根据几年前微软在美国公布的内容,WINDOWS本身属于微内核系统,WINDOWS98总共大概不到10万行代码(具体是2万还是5万记不清了),而WINDOWS2000则已经有20余万行代码,其中80%是用C++编写,其余部分有C和汇编,底层接口用汇编编写。

微内核系统从概念上是指“只包括操作系统的基本功能,例如内存管理和进程管理等等”,就连对各个文件系统的支持也不算在内,不过具体WINDOWS是不是这样设计我就不清楚了。
所以一个微内核系统的操作系统能够有20万行代码已经很多了。
之所以微软选择了C++而不想LINUX一样选择C,其根本原因就是WINDOWS操作系统本身是微内核系统,所以扩展性及以后的维护要求非常重要,所以C++的类的概念就能在这里很好的利用,但是毕竟C++的效率不如标准C及汇编,所以在一些明显以效率为重的地方用的还是标准C及汇编。

编写完毕后,WINDOWS上的其他用户态程序(包括所有驱动程序、计算器、游戏等等所有你现在拿鼠标能够操作的东西)另行开发,例如:扫雷游戏就是用VB写的。
乾莱肥半梅
2020-04-25 · TA获得超过3614个赞
知道小有建树答主
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我似乎前面也回答过一次。当然说的也是我个人的见解。
早期的windows版本应该是c语言和汇编语言混合的产物。windows2000以后,vc开发工具比较成熟,因此我估计操作系统内大部分的dll和exe文件都是用vc开发的。
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育视件H
2017-01-15 · 超过44用户采纳过TA的回答
知道答主
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可以肯定的说基本上都是c和c++语言。。。。你说c++语言没有界面是你的概念理解错误,语言本身都是不提供所谓“界面”的,提供界面的是某些函数库或者类库,比如win32api函数或者mfc,qt的库,就像标准库会提供cin和cout一样。你只用了标准库,当然没界面了。另外千千静听绝不会是c#写的,因为从没见过运行个千千还需要framework支持的(莫非我的版本老了??)
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匿名用户
2017-01-15
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这个比尔盖茨最清楚 !!我们要是知道 早成富翁了
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