如何自定义unity的inspector面板

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业琦0hh
2018-12-26
知道答主
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1、 继承命名空间UnityEditor下的Editor基类。
2、 添加[CustomEditor(typeof(XXX))]注解,告诉编辑器这个类是扩展哪个组件的Inspector。
3、 重写OnInspectorGUI方法,自定义重绘内容。
更多细节可在Paws3D学习中心查看
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M_oenen
2017-01-17 · TA获得超过4902个赞
知道大有可为答主
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