请教WM_ERASEBKGND
我在游戏编程中用的是双缓冲机制重绘窗口,可有时还闪烁一下,听说主要是不停的重绘造成的,别人说要响应WM_ERASEBKGND消息就解决了(用win32api直接编程,不是...
我在游戏编程中用的是双缓冲机制重绘窗口,可有时还闪烁一下,听说主要是不停的重绘造成的,别人说要响应WM_ERASEBKGND消息就解决了(用win32api直接编程,不是mfc),那么我应该在该响应的代码中加入什么才能不闪烁?还是什么不加,return 0;直接返回?
可返回0难道就不行了么?
还有return 1,应该是返回到winmain()函数中的吧? 展开
可返回0难道就不行了么?
还有return 1,应该是返回到winmain()函数中的吧? 展开
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