unity ugui怎么做一个长安可以跟随移动的

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洪武大帝哦
2017-08-11 · TA获得超过4901个赞
知道大有可为答主
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<pre t="code" l="csharp">using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.EverySystem;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
public Canvas canvas;
public RectTransform rectTransform;

void Start()
{
rectTransform=transform as RectTransform; //也可以写成this.GetComponent lt;RectTransform;(),但是不建议;
canvas=GameObjcet.Find(;Canvas;).GetComponentlt;Canvas;();
}

void Update()
{
Vector2 pos;
if(RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(canvas.transf
orm as RectTransform, Input.mousePosition, canvas.worldCamera, out pos))
{
rectTransform.anchoredPosition = pos;
Debug.Log(pos);
}
}
}
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