
面向对象的三大特点是什么,小弟知道特点是封装继承
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面向对象的程序设计的基础是类。
一个类中的(私有的或保护的)数据成员,本类的成员函数可以直接访问,而不允许类外函数直接访问(但可以通过该类提供的公有函数访问),这就是封装性。
一个类可以派生子类(派生类),而子类对象自动具有父类对象的特性,这就是继承性。
通过基类(指针或引用)可以调用各个派生类的成员函数以实现不同的功能,这就是多态性。
至于例子,随便找一本面向对象程序设计方面的教科书都能找到。
一个类中的(私有的或保护的)数据成员,本类的成员函数可以直接访问,而不允许类外函数直接访问(但可以通过该类提供的公有函数访问),这就是封装性。
一个类可以派生子类(派生类),而子类对象自动具有父类对象的特性,这就是继承性。
通过基类(指针或引用)可以调用各个派生类的成员函数以实现不同的功能,这就是多态性。
至于例子,随便找一本面向对象程序设计方面的教科书都能找到。
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