求好玩的RPG回合制单机游戏!

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专职大叔a85972
游戏玩家

2017-09-27 · 非著名电竞玩家
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勇者斗恶龙系列1-11:推荐9,仅228M大小,包含了20小时主线,100小时支线,想要跑遍所有地图打败所有BOSS得近千小时
勇者斗恶龙怪兽大师系列1-3,专家版1-3:DQ版的口袋妖怪
真女神转生3,4,4F:末世灰暗的题材,孤寂的世界观,成百上千神话中的魔神作为宠物,特立独行的RPG,虽然小众游戏,但仅靠小众死忠便被拿来和三大RPG比肩可见其水准
女神异闻录2-5:女神转生的衍生作品,阿特拉斯的游戏虽然难有神作,但始终保持较高的素质。
异度三部曲:都是广受好评但因为种种原因销量不高的好游戏,游戏本身素质没得说,虽然评价最好的异度之刃3作并非回合制,其他2部都是回合。
至于上面说最终幻想没PC简直笑话,3-7,10,12,13,13-2,13-L重制版都有PC的份,11也有PC版,14本来就是PC版,8的重制和15也都有PC版的计划。再说格兰蒂亚,其呼声只是因为当年世嘉粉能拿得出手的RPG仅那么几个才会被推上神谭,论游戏本身的素质真正发光的是3代。至于发米空那些个轨迹系列,离一线大厂的游戏素质相差十万八千里,轨迹系列的名声完全是盗版和汉化的功劳,只有国内一些游戏玩得少见识少又不懂日文的人把它当神作看待,在高端玩家眼里说好听了是食之无味弃之可惜,说难听了就是玩过就忘感觉已经玩过几百遍的似曾相识的平淡游戏没有任何特色和亮点可言。至于你推的仙剑和轩辕,本来是叫我去批评都懒得理的烂游戏,嘛轩辕还有过发光的时候,仙剑自始自终就纯粹跟XX没两样。
至于说3D画面好更加是扯蛋,3D的优势是制作省时省钱,优化容易,在环境细节的表现力不俗,更具真实感。2D则是画面完全依赖画师的水准,可以画得比3D更真实,也可以画得天马行空奇趣怪诞。不过一线画师的稿费是天价,几张手稿就抵得上一部3A级别的3D大作的全部预算。二流画师虽然不贵但水准似乎也不那么高,貌似自己的员工努力一下也能达到粗看起来差不多的水准,在能省则省的精神下一大帮劣质2D游戏诞生了,但真正烧钱烧时间的也是2D游戏,2D的画面的表现力上下都不封顶,低素质3D看起来比低素质2D好太多,但高素质2D同样也比高素质3D好太多。
昊阳轩太
2017-09-17 · TA获得超过4499个赞
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国产游戏RPG,迄今为止做的最好的是仙剑四,绝对值得一玩。
天之痕是轩辕剑系列,目前已经出到轩辕剑六了,个人不是很喜欢,剧情有些无聊,而且画面差。
现在的游戏都是3D的,2D的基本不会出了,大家都追求声光效果,2D的没有消费群体。
国外游戏很多,但移植到PC上并汉化的非常少。空之轨迹三部曲你玩过了可以继续玩零之轨迹和碧之轨迹,剧情也都还算是可以。最终幻想系列很多人喜欢,但这款游戏并没有真正的移植到PC,玩起来感觉就是用模拟器,体验不是很好。
还有一个老游戏,格兰蒂亚2。这游戏是现在所有3D回合制游戏战斗引擎的鼻祖,而且无法超越。
虽然是10年前的游戏了,但值得一玩。
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