全Dota只有一个技能不能和寒霜爆发的减速效果叠加
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DOTA里移动速度最大522、最小100,减速效果大致分为五种,
1,法球减速: 小黑的冰箭、毒龙的法球
2,技能减速: 种类繁多,包括巫妖、冰女、小狗、剧毒、毒龙的大、熊猫酒仙、拍拍、蓝猫的
被动、圣堂的陷阱、散失之刃、幻影刺客、西瓦、毒龙的被动、蛇发女妖的大、
羊刀等变形效果
3,光环减速: 卡尔的幽灵漫步、全能骑士的减速光环
4,攻击特效减速: 冰眼、毒液之球、龙骑士的吐息(1、3级)
5,其他:散华、散夜对剑,(6.72开始散华的减速被重做,已经不算法球效果了,其实应该算
在技能减速里,但是由于其基本可以和任何减速叠加所以单独罗
列)
首先需要明白的是,不同种类的减速之间是可以完美叠加的,比如毒龙的1技能加上一个小狗的的减速,再加上一个全能的光环,加上一个散华,对方的英雄就跟爬一样
其次,DOTA里大部分的英雄技能原型还是来自于魔兽争霸3,因此技能叠加与否的情况必须得看技能原型是什么,原型相同的情况下,先获得者有效,后获得者只能延长前一效果的持续时间,其中一个典型就是曾经的毒龙大之后接女王毒标,持续时间超长。。。
下面简单地罗列几个相同类型的技能:
幻刺1技能、圣堂陷阱(人族女巫的减速)
熊猫酒仙、熊战士(山丘之王雷霆一击)
毒龙ULT、剧毒1技能、女王毒标(守望者的毒标)
巫妖的NOVA及大招、冰女V及ULT、西瓦(不死巫妖的NOVA)
蛇发女妖的石化凝视、毒狗的ULT、散失(兽族萨满的精华)
散华、散夜对剑(不死亡灵法师的残废)
剧毒的毒刺和毒龙的被动(兽族双足飞龙的淬毒长矛)
暂时能想到的就这么多了,其余大部分减速技能均可互相叠加
第三,光环之间的叠加是看光环ID是否相同,不相同的光环可以叠加,相同的情况下效果强的有效,但是几个减速光环倒是可以叠加的。
第四,同一英雄的攻击特效之间不能互相叠加,这里要特别说一下小黑的冰箭,小黑的冰箭同时算法球和攻击特效,因此小黑出冰眼是毫无效果的,并且也不能同时吸血加上减速,而龙骑的吐息则只属于攻击特效,因此可以同时吸血、减速。
不同英雄的估计特效可以互相叠加,但是同理,同一特效不能叠加,比如两个冰眼打同一个英雄和一个冰眼是一样的。
第五,特别说下净化效果,虽然净化效果减速狠强力,但是由于其原理是会先净化目标,所以后获得净化效果会覆盖之前所有减速效果,当然先净化后减速也是可以叠加的。
大致以上
1,法球减速: 小黑的冰箭、毒龙的法球
2,技能减速: 种类繁多,包括巫妖、冰女、小狗、剧毒、毒龙的大、熊猫酒仙、拍拍、蓝猫的
被动、圣堂的陷阱、散失之刃、幻影刺客、西瓦、毒龙的被动、蛇发女妖的大、
羊刀等变形效果
3,光环减速: 卡尔的幽灵漫步、全能骑士的减速光环
4,攻击特效减速: 冰眼、毒液之球、龙骑士的吐息(1、3级)
5,其他:散华、散夜对剑,(6.72开始散华的减速被重做,已经不算法球效果了,其实应该算
在技能减速里,但是由于其基本可以和任何减速叠加所以单独罗
列)
首先需要明白的是,不同种类的减速之间是可以完美叠加的,比如毒龙的1技能加上一个小狗的的减速,再加上一个全能的光环,加上一个散华,对方的英雄就跟爬一样
其次,DOTA里大部分的英雄技能原型还是来自于魔兽争霸3,因此技能叠加与否的情况必须得看技能原型是什么,原型相同的情况下,先获得者有效,后获得者只能延长前一效果的持续时间,其中一个典型就是曾经的毒龙大之后接女王毒标,持续时间超长。。。
下面简单地罗列几个相同类型的技能:
幻刺1技能、圣堂陷阱(人族女巫的减速)
熊猫酒仙、熊战士(山丘之王雷霆一击)
毒龙ULT、剧毒1技能、女王毒标(守望者的毒标)
巫妖的NOVA及大招、冰女V及ULT、西瓦(不死巫妖的NOVA)
蛇发女妖的石化凝视、毒狗的ULT、散失(兽族萨满的精华)
散华、散夜对剑(不死亡灵法师的残废)
剧毒的毒刺和毒龙的被动(兽族双足飞龙的淬毒长矛)
暂时能想到的就这么多了,其余大部分减速技能均可互相叠加
第三,光环之间的叠加是看光环ID是否相同,不相同的光环可以叠加,相同的情况下效果强的有效,但是几个减速光环倒是可以叠加的。
第四,同一英雄的攻击特效之间不能互相叠加,这里要特别说一下小黑的冰箭,小黑的冰箭同时算法球和攻击特效,因此小黑出冰眼是毫无效果的,并且也不能同时吸血加上减速,而龙骑的吐息则只属于攻击特效,因此可以同时吸血、减速。
不同英雄的估计特效可以互相叠加,但是同理,同一特效不能叠加,比如两个冰眼打同一个英雄和一个冰眼是一样的。
第五,特别说下净化效果,虽然净化效果减速狠强力,但是由于其原理是会先净化目标,所以后获得净化效果会覆盖之前所有减速效果,当然先净化后减速也是可以叠加的。
大致以上
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