unity dotween如何实现窗口界面的放大弹出效果?
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DoTween 首先导入插件,
其次 使用DoTween的脚本需要引用 命名空间,
创建执行放大效果的函数,
public void WinDoScale()
{
Transform win = GameObject.Find("你想改变的物体").transform;
//设置更改窗口的大小
Vector3 max = new Vector3(1, 1, 1);
//设置变化时间
float time = 2f;
win.DOScale(max, time);
}
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