侠客风云传鉴定技能是什么?
【技能】
1、按照游戏设定,技能共有8项,如之前所述,除了鉴定这个系统白送的以外,其他技能都需要玩小游戏(强烈要求加入鉴定小游戏,吃箱子加鉴定太二了),本作的小游戏难度绝对低于武林,难度排序大概是采 药>打铁>炼丹>打猎>厨艺>挖矿>钓鱼,总体而言没有特别简单的,即使是最容易的钓鱼,对于新手来说,钓到自己想 要的鱼恐怕也不容易。而采药、打铁、打猎等更是需要一点点的硬实力。毕竟游戏有点难度才更好玩,这也是金庸、武林系列的特色。
2、除了鉴定,所有技能属性都不对任何武功套路提供伤害加成。鉴定对于霹雳九天的伤害加成是1.7版新加的,感觉制作组草率了,应该维持技能不加成武功的原则比较好。可能河洛也觉得鉴定这技能太简单粗暴?
3、技能属性没有经验值的概念,每次玩小游戏直接提升一定技能点数,即使比较苦手的游戏,多玩几次练满也并不是难事。随着技能数值的提高,技能收益都有明显的提高。
4、 因此,通过技能获得的矿物、猎物、药材、鱼、料理、武器装备和基本功经验加成,上述这些东西的意义要远大于技能属性本身。其实艺能也是如此(接下去会具体讲到),比如医术修炼到100的作用就小的可怜,其实完全可以加入一些,比如医术可以对加血类的武功提供加成。这也是本作比较遗憾的一个地方,多样化的技艺是武林系列的精髓,希望能够在今后的版本里加以完善。