Unity3d到底学哪些知识
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基本的 就是Unity的用法(怎么搭UI啊 什么面板是干什么的啊) 然后 要学脚本 建议学C# 懂得脚本的用法与Unity的交互方式 然后学下持久化数据的方法(不是unity的持久化数据 而是包括XML啊Json这类 可以用来保存数据的文件)这些会了就可以做点单机小游戏和一些简单的demo了 熟悉一些插件的使用 能让项目做起来更加简单
中级一点的 可以学习了解一些数据库的知识 与后台的交互方式 代码方面学习设计模式 架构 在应对复杂的项目的时候才嫩写出干净简单维护性强的代码
再往后 可以学习渲染方面的 比如Shader的写法这样的 还有一些基层的东西 对于美化优化项目服务
关于unity的大概就这些
其他的 还可以学学建模 平面设计 调音 剪辑 脚本 策划 这样一个人就约等于一个项目组了……
中级一点的 可以学习了解一些数据库的知识 与后台的交互方式 代码方面学习设计模式 架构 在应对复杂的项目的时候才嫩写出干净简单维护性强的代码
再往后 可以学习渲染方面的 比如Shader的写法这样的 还有一些基层的东西 对于美化优化项目服务
关于unity的大概就这些
其他的 还可以学学建模 平面设计 调音 剪辑 脚本 策划 这样一个人就约等于一个项目组了……
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掌握C#基础,了解 类 ,方法 ,属性 ,抽象,接口,继承,多态 ,单例 ,事件 ,委托 等常用面向对象的知识
2 熟悉Unity软件的操作
3 熟悉Unity插件的使用
全套的学习可以去siki学院看下,里面的视频都很精品,看完一两个入门是可以了
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全套的学习可以去siki学院看下,里面的视频都很精品,看完一两个入门是可以了
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