完美运行星际争霸2大概要什么配置
推荐配置:
操作系统:WindowsXP/Vista/7/8.X/10
处理器:Intel® Core™ i5 或 AMD FX Series Processor 或更高
显卡:NVIDIA® GeForce® GTX 650 或 AMD Radeon™ HD 7790 或更高
内存:4 GB
硬盘空间:30 GB 可用硬盘空间
网络:宽带网络
媒体:DVD-ROM
分辨率:最低 1024X768
扩展资料:
兵种单位:
综合设定:
《星际争霸Ⅱ》在兵种设计上大部分沿用了前作的设定,在资料片《虫群之心》和《虚空之遗》发布之后,所有前作的单位也陆续重新登场。不同的是联机对战时有些单位不可选择。而战役模式下,每一个单位都有2~3种分支。
与前代作品不同的是,所有部队单位的攻击方式,如爆炸、普通、冲击震荡类被取消,取而代之的是在攻击图标的伤害参数上附加了针对某种护甲的加权。例如对重甲、轻甲、生物、机械、灵能等单位时,该单位武器的额外伤害奖励会相应发挥作用。
而部队单位的防护类型则更加明朗,首先是单位本身的类型,即生物、机械、灵能、建筑四种。任何单位都会具备如上四个类型中的其中一类或者两类,人类的所有建筑都是机械的,异虫所有的建筑和单位都是生物的。
但是星灵的执政官和所有建筑既不属于生物也不属于机械。生物能够被虫后和医疗运输机治疗,而机械的人类兵种和建筑能够被SCV维修。
SCV因为同时是机械和生物,所以能够被SCV维修也能被虫后和医疗运输机治疗。灵能是个比较奇怪的护甲属性,这个护甲属性和故事背景有一些关系,而与该单位是否具备能量槽并没有直接关系。
想要基本上特效全高不卡顿。基本需要就是显卡970往上。CPU因为没有利用多核,所以需要一个单核性能强劲的,主频最好单核能跑到4.0的,如果有睿频的话,上4.0以上的CPU都可以。内存一定要上到8GB以上,不然开高了会卡。一般满足这个配置基本上帧数维持在200.已结可以了。
这样可以在画面上开全高或极高基本上满足1V1 2V2 3V3。4V4和RPG多人不好说。要4V4或者RPG人口超大的,可能只能上个今年旗舰配置了。
那cpu用i3 7100显卡用1050ti够后面说的4v4和人口超大了吗
感觉没有问题,4V4可能只能中低画质网流畅。就是内存不知道够不够