战争与文明选哪个文明
如今,《战争与文明》已更新至冷战时代,每个文明在不同时代不同领域都有独有的特色和突出的优势,萌新玩家可根据自己的玩法喜好选择国家。
以目前游戏的更新进度,各国家综合实力排行:
日耳曼
罗马、大不列颠
高卢、高丽
华夏、雅典
扶桑
日耳曼是当之无愧的一哥,也是玩家使用率最高的国家。日耳曼的国家特色为联机模式胜利后获得全单位(包括空军)增加15%的攻击力BUFF和急速冷却的集结技能。特色兵种为步兵。所以日耳曼的部队拥有最强的输出,集中流打法可实现灵活机动的走位,强大的军事实力别国望尘莫及。无论是联机模式还是世界大战,无论是什么流派,日耳曼都是战场中的战神。
罗马拥有最高的部队数量上限,部队空间增加提升10%。罗马能够将更多的部队投入战场作战,在数量上占据优势,是仅次于日耳曼的第二大军事强国,罗马的特色兵种是步兵,是特色步兵中血量最高的,所以在非常热门的APC步兵战车流中罗马的表现非常出色。
大不列颠也是战场中的佼佼者,媲美日耳曼,因为他们拥有强大的火枪手,射程+1、伤害提升15%,所以英国的火枪流派是整个游戏的亮点,但是火枪流对玩家的操作要求较高,需要多练习才能发挥它的实力。另外,大不列颠拥有15%的战利品加成,这意味着在联机模式中大不列颠能获得更多的资源。
高卢的特色是快速训练部队以及强悍的坦克部队,坦克在全球化时代之前是战场中的主导者,但随着新型兵种的更新和其他流派的崛起坦克逐渐失去了原有的地位,所以在全球化时代之后坦克便退出战争舞台,高卢的优势也随之弱化。但快速训练部队可以让偷资源流的玩家收益,在发展经济方面有一定优势。
高丽的特色兵种是步枪手,他们拥有极高的攻击加成,但是由于射程较短,高丽火枪手容易受到更多的伤害,在战场上的表现不如大不列颠;高丽的战术上限+1,在世界大战中有显著的优势。
华夏是偏向发展的国家,华夏的特色兵种也是步枪手,优势为双倍射速,但实际输出约为普通步枪手的120%,射程与高丽及普通步枪手一样,所以华夏步枪手是非常鸡肋的特色兵种;人口+1,对前期发展帮助很大,但对于后期而言效果一般。
雅典也是发展国家,建筑可提前建造完毕(时代越高加成越高),并可返还5%的费用,刷墙反额可观,前期发展可节省时间与资源,但后期建筑项目时长超过10天,提前完成时间较短,就显的非常鸡肋了。特色兵种为骑兵(工业时代及以后为坦克),攻击力全文明最高,血量第二仅次于高卢,与高卢一样,后期兵种优势不复存在。
扶桑是纯发展国家,拥有最强的防御,唯一一个城镇中心解锁攻击模式的国家,防御失败后能获得更久的和平条约,特色兵种为步兵。扶桑在军事与经济方面处于最弱的地位,虽然拥有防御特色,但优势极其有限,与军事强国的攻击加成比显得不值一提。
1,国家选择:英德法>罗韩中>希日,毕竟是一个进攻向的游戏,具体原因不写了。英国强在远程兵5射程,+资源掠夺,没槽点;德国主要强在15%胜利后攻击加成和特殊步兵;法国莽坦克靠谱(想拿星基本挡不住),造兵快。
2,基本打法:
基本就是骑弓炮,启蒙之后能带两个车子,这个配置的优点在于强大的平推能力和兵源补充快,造价低,操作得当的话炮车一辆不死。英国的远程兵+1射程简直是bug般的存在,远程兵存活率+80%以上,
还有一种就是莽步兵,主要用于冲杯,前期竞等高了收益不是很明显,2000杯左右貌似是2w金肉的奖励,2600之后就会达到10w左右,3200的时候24w奖励,就是说你只需要莽掉敌人基地就能额外拿24w金肉和500油,德国的步兵和战胜加成很适合冲杯。
还有莽坦克的,法国为代表,10+坦克带盾没有莽不下来的基地,所以法国也适合冲杯;
工业后还有重坦流,升了溅射后,就是纯重坦,只需要用飞机和机关把弩炮塔清掉就躺赢。
还有就是纯混编,工厂各种兵+兵营各种兵+各种飞机,主要就是攻击时投放兵种太慢太杂。
3,奇观选择,
古典必选雅典神庙,唯一的防御性奇观;
火药建议巴黎圣母院(减很多科研花费,后期图书馆一项科技1200w金/肉/15w油)-罗马竞技场(每天一次一波爽,适合打世界大战,做防御也不错)-紫禁城(冲杯神器,世界大战神器,主城星被拿的概率-70%);
工业建议自由女神像,加飞机攻击力很bt,每天给油。其次凡尔赛宫,适合重坦流,每天一个锁半场的debuff。再然后泰姬陵,加掠夺资源。
原子建议五角大楼,造飞机快,多个将军防御。联合国大厦并列,给世界大战货物,被摧毁后有混编军防御。剩下两个相对差些。
4,不要做速本鸡,一定要把防御都蹲满再升本!一定要把防御都蹲满再升本!一定要把防御都蹲满再升本!后面跨级打击能把你打的妈都不认识。