消灭星星(Popstar)游戏是怎么开发实现的?

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甜美且如意的小工匠5213
2017-12-06 · TA获得超过374个赞
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《PopStar!消灭星星中文版》又称“消灭星星中文版”,这是一款风靡许久的消除类休闲手游,炙手可热的玩法倍受玩家好评。中文版的操作规则更为畅爽,只需一次点击便可快速消除,游戏节奏更快,逻辑思维、反应意识都将在瞬间体现。激发潜能,消灭星星中文版破关攻略,让你成为实力派消除达人。《PopStar!消灭星星中文版》规则极其简单,1分钟便可上手,但要想高分通关,睿智的思考是必不可少的。游戏中所获得的分数就是玩家通关的保障,通过消除同色星星获得分数,同时消除的星星越多分数也就越高。《PopStar!消灭星星中文版》玩法虽然简单,但在简单的规则中充满变数。在每次消除后,星星的布局都会出现改变,玩家需要对游戏界面进行分析,是否能继续积攒更多的同色星星进行高分消除。代码实现是基于js编程语言,cocos2d-x游戏引擎实现的;创建随机单个星星,并参加单个星星掉动画,根据表格位置初始化10*10星星群,孕育产生星星从空中坠落的结果,310*10星星群检测触摸变乱,通过this.sameColorList.length可以果断是第一次触摸还是第二次触摸;数组长度1表现第二次触摸,这里又有分支,触摸的是刚才同一颜色地区还是其他地区?要是是原来颜色地区,删除this.removeSameColorStars(),要是不是原来颜色地区,恢复兴复兴状,然后新的检测;数组长度=1表现第一次触摸直接检测颜色雷同地区。

桑翠春8d97
2017-12-06 · TA获得超过379个赞
知道小有建树答主
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检测雷同颜色地区,这里的算法比较巨大;有两个数组this.sameColorList和newSameColorList,前者是全局星星数组,后者是每次扩展新参加的星星;比如如许环境,一个星星左右上有雷同的星星,上面的上面另有一个星星,统共五个雷同星星:三次检测环境是this.sameColorList为1---4----5,而newSameColorList为1--3--1,种种曲折,移除刚才选中的雷同颜色的星星,并孕育产生爆炸粒子结果,星星掉添补空缺,重要是要是一个地方有空缺,就把它上面的星星位置和数据互换,用到数组的要领splice,可到网上查察js数组的一些要领应用游戏到末了会产存亡局环境,步伐主动果断消除;这里重要是循环检测每一个星星,要是全部的星星四周都没有雷同星星的时间,就确以为去世局,步伐主动消除星星。

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小美872263c36faa
2017-12-06 · TA获得超过373个赞
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首先:上手极快,操作简单不管玩家的目的是什么,可以是为了爽快消除,也可以是为了益智策略消除都可以得到满足。其次:难度递增,让玩家有不断挑战的感觉。无门槛,不需要说明,玩着玩着就会了。通过比较分数有自我超越和超载他人的成功优越感。每一次图形是随机的,有新鲜感,有开发智力的感觉。颜色鲜艳,占内存小。这个游戏可以一直玩下去!

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