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因为现在和游戏市场已经饱和了, 玩家也就那么多,情怀已经烂大街了,游戏公司都想挣钱。
从最开始的任天堂,到现在已经数不清有多少游戏公司,现在有些公司为了迎合市场和讨好玩家,基本上一年都会出三四个新的产品,有的是加强扩展的,有的是更新的,当然这些东西都是需要真金白银去买。
如果常年玩游戏会发现最近几年游戏已经和以前不一样,最近几年很多游戏都开始批量化生产了,你可以看很多游戏,都有着别的游戏的影子,新出的游戏竟然和以前的游戏相差无几,价格是天差地别,造成这样的原因有很多,但其实最主要的是因为这些游戏公司已经越来越看重游戏所取得的利益了。
其实有些公司也明白,当市场慢慢趋于饱和的时候,再有新的游戏公司加进来,所得到的利润就会下降,这个时候实力不错的公司当然不害怕,因为他们有硬实力,所以就不害怕新加入进来的新公司,可是有的实力并不是太出色,制造的游戏也并不多的,就有一些害怕,所以他们会趁此机会,把自己以前的作品,还有刚开发还没有完成的作品都放上来,然后让大家先买,卖完这些作品之后,再考虑要不要退出游戏行业。
现在不少游戏公司面临着巨大的竞争压力,因为玩游戏的人只有那么多,所以他们会加紧时间去把玩家的钱放在自己的口袋里。
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很多游戏都因为利益性越来越强,但是游戏本身却没有半点提升。
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因为很多公司都开始不同程度的圈钱模式,让很多玩家出现了厌恶的心情。
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肯定是版号寒冬引发的这一现象,不然他们赚不到钱了。
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来钱快,随便一个游戏稍微用点心画质做得好点,就会有人花钱
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