NO GAME NO LIFE游戏人生里面有哪些设定?
设定解说
人类种
“十六种族”中最末、最弱小的种族,身体孱弱,魔法适应值为零,无法使用魔法,甚至被人用了魔法也无法察觉。
CN:殇雪儿
“Immunity”亦有免疫之意,人类就像星球的免疫机能,阻止了名为战争的愚蠢疾病,因而被特图赐予称谓。“大战”中对其他种(怪)族(物)毫无反抗能力,只能在偷偷摸摸地苟延残喘,并时刻警惕其他种族的动向,万一被战斗波及哪怕只是流弹也会遭受灭顶之灾。曾建立面积最大的国家,之后不断败退,如今只剩最后一座都市。唯一从自然中诞生的种族,其他种族均为神明种所创造。原本并没有专门的名字,特图当上唯一神后,特别命名“人类种”种族的棋子为国际象棋所有棋子中最弱小,但最不可或缺的“王”(最初的棋子)。代表国家:艾尔奇亚——原本只是一座城市国家,政体为王国。但由于东部联合、奥仙德、阿邦特·赫伊姆的加盟,现正在转变为联邦体,艾尔奇亚暂定为首都。
森精种
十六种族中位阶序列第七位,以长耳白肤为特征。
创造神为“森神”卡伊纳斯。平均寿命高达一千年。
最擅长魔法种族,掌握的魔法种类繁多,唯一能展开多重魔法的种族,但能控制的绝对值不如上位种族。“大战”时曾经被吉普莉尔用天击毁灭了国都,发动大量力量却也才抵挡了部分攻击,依旧损失惨重,魔道书也被席卷一空,为了找回失去的魔法体系而花了超过800年的时间。“十条盟约”后建立了迪斯博德最大的国家“爱尔文·加尔得”,具有高度的魔法文明。大多数为二重术者和三重术者。
爱尔文·加尔得是民主国家,但鼓励以盟约束缚下位种族,相当于奴隶制度。(人类种的地位在爱尔文·加尔得连家畜也不如)
种族的棋子为“战车”。