python 绘制一个圆,当单击窗口的任意位置时圆移动到单击的位置,如何编写代码?

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wsbdyhz1
2020-04-30 · TA获得超过130个赞
知道小有建树答主
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#-*- coding: UTF-8 -*-


import pygame, sys


from pygame.locals import *


white = 255, 255, 255

blue = 0, 0, 200

pygame.init()

screen = pygame.display.set_mode((600, 800))

myfont = pygame.font.Font(None, 20)

textImage = myfont.render("hello game", True, white)

position = 200, 200

print(position)

while True:

for event in pygame.event.get():

if event.type in (QUIT, KEYDOWN):

sys.exit()

elif event.type == MOUSEBUTTONDOWN:

position = event.pos


screen.fill(blue)

screen.blit(textImage, (100, 100))

#position = 200, 200

radius = 100

width = 10

pygame.draw.circle(screen, white, position, radius, width)

pygame.display.update()

用pygame创建界面并监控鼠标按下事件,获得按下位置,画圆

代码注意缩进如下图:

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