梦幻西游69级DT应该怎样加点才JP? 如果是升高级的的DT呢,怎样加点?
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DT受欢迎的基础就是极高的物理输出,也就是伤害。
DT加点主要有5力,4力1耐,4力1敏这三种【排除其余中庸加点方式】。
5力,强有力的伤害,保证了物理的输出,但是在血量及防御上确实差到极点,可谓舍命攻击,伤敌一千自损八百。这种极端路线现在很流行,一个低伤DT是注定抬不起头的,只要有钱,强身术点起来,修点满,这种DT放在PK或者活动中绝对是主力军。
4力1耐,伤害固然重要,不加体质的DT在防御上便要下点功夫了。这种DT伤害输出虽然没有5力DT来的多,但是战场存活率绝对比5力DT高出不少。
4力1敏,个人玩过这种DT,伤害输出不明显,容易受歧视,在DT
VS
DT的单人PK中,几乎是无敌的,由于速度快,常常直接秒杀敌手或者将对面DT的血量降低至50%以下,但是群P或者活动中这种DT就遭遇窘境了。伤害输出不明显,速度也快不过人家FC和WZ,所以个人建议不要这么玩。
综上所述5力现在是主流,只要肯砸钱那是很吃香的。
DT加点主要有5力,4力1耐,4力1敏这三种【排除其余中庸加点方式】。
5力,强有力的伤害,保证了物理的输出,但是在血量及防御上确实差到极点,可谓舍命攻击,伤敌一千自损八百。这种极端路线现在很流行,一个低伤DT是注定抬不起头的,只要有钱,强身术点起来,修点满,这种DT放在PK或者活动中绝对是主力军。
4力1耐,伤害固然重要,不加体质的DT在防御上便要下点功夫了。这种DT伤害输出虽然没有5力DT来的多,但是战场存活率绝对比5力DT高出不少。
4力1敏,个人玩过这种DT,伤害输出不明显,容易受歧视,在DT
VS
DT的单人PK中,几乎是无敌的,由于速度快,常常直接秒杀敌手或者将对面DT的血量降低至50%以下,但是群P或者活动中这种DT就遭遇窘境了。伤害输出不明显,速度也快不过人家FC和WZ,所以个人建议不要这么玩。
综上所述5力现在是主流,只要肯砸钱那是很吃香的。
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