魔兽世界猎人宏的问题。

我小白自己写了个近战逃脱宏感觉不是很好有时候近战没打就直接逃脱看下这个宏/castsequencereset=5猛禽一击,猫鼬撕咬,摔绊/cast摔绊/cast逃脱/sc... 我小白自己写了个近战逃脱宏感觉不是很好 有时候近战没打就直接逃脱 看下这个宏 /castsequence reset=5 猛禽一击,猫鼬撕咬,摔绊 /cast 摔绊 /cast 逃脱 /script UIErrorsFrame:Clear() /castsequence reset=5 是什么意思啊?还有这个是什么意思 /script UIErrorsFrame:Clear() 高手帮我解释下。这个宏会不会出现没近战直接逃脱的情况? 展开
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卿玛银新洁
2020-04-27 · TA获得超过3883个赞
知道大有可为答主
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castsequence命令:顺序施放技能
reset=5:施放循环延迟为5秒
script
UIErrorsFrame:Clear()命令:是用于清除报错文字的。
例:如果你技能CD的时候你既然试图使用该技能,屏幕正中间会出现“这个技能还没有准备好”的字样。此命令可以清除这个字样。
关于你要的宏:
你发出的宏肯定是在网上搜索得到的。有很大缺陷。
第一,猛禽一击是下一次普通攻击增加伤害的技能,但如果你使用此宏的时候不处于普通攻击火普通攻击间隔的时候,猛禽一击是不会产生作用的。
第二,猫釉撕咬和摔拌是共CD的,如果你当时可以使用猫釉撕咬,就不会施放摔拌。这样就达不到使对方被摔拌的同时你逃脱拉开距离的效果。
第三,也是最关键的一点,除逃脱,杀戮命令和猛禽一击外,其他技能都是会产生公共CD的,所以此宏只能达到2-3个技能同时使用的目的,其他作用会很小,甚至影响临场操作。
有时候你会发现逃脱的同时驱散射击也是一个不错的选择,如果你使用这个宏你肯定不能驱散设计了,因为摔拌会把你拖入公共CD.
我建议你放弃用宏的想法,把逃脱和摔拌的快捷键设置成2个手指,这样想同时用时2个一起按,不想同时用时只按一个。启不是更好?
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