平面设计可以转行UI设计吗?
个人建议你可以转行UI,没有什么可行不可行,只是看你敢不敢拼一把。你自己也说了不想被时代淘汰,那就成为不被时代淘汰的人。UI就目前来看未来还是有很大的发展空间,你可以上一些招聘软件看看,一直都有公司在招ui设计师。
如果你确定转行的话,给你两个学习建议:关于自学可以锻炼主动学习的习惯和自学能力,学习时间长短、进度、难易度可自主把控;自学可以节省高额的学费很多的费用开销,减轻自身的经济压力。
自学的不足:人际方面闭塞,缺少与人交流沟通的机会,学习中遇到的困难可能需要花费很长的时间才能解决,甚至无法有效的解决;很难系统的学习UI设计的知识体系和经验技巧,容易走很多弯路。
关于报班跟着老师的课程,会系统的学到UI知识体系,循序渐进、由浅入深地掌握UI设计;能够依据学
到依据公司需求规划的课程,相当于训练完就有工作经历,去公司工作,无需习惯,直接进入工作状况。遇到问题能够及时请教老师或同学,防止自个走弯路;
课后工作能训练着手才干,虚拟项目能训练自个与别人交流合作的才干。课后作业能锻炼动手能力,扩展思路,锻炼自己与他人沟通合作的能力。
报班的不足:需要一定的经济基础,需要支付高昂的学费(学费过万已经很普遍了);需要多方面筛选靠谱的培训机构,现在滥竽充数的培训机构太多了,部分培训班将盈利看得比教育本身重的多,教学质量
却不尽人意。在选择培训机构时需要自己多方面的进行考察,看机构的师资力量,报过班的学生对这个机构的评价,可以多考察几个培训机构,多听他们的试听课程。最后,希望可以帮到你,上面只是我的
个人观点。
别人怎么说,还是你自己做决定。当然了,决定权还在于你。
平面、UI设计之间的差异性
平面设计以『视觉』为主轴,强调资讯阅读的可视性以及爆炸的视觉效果,来吸引人们关注,而界面设计除了考虑视觉效果外,还同时需要专注在『使用需求』,一个好的产品讲究界面操作的逻辑性与流畅性,再搭配视觉的张力,才能让产品贴近于完美。
小型公司担任平面设计经常处于单打独斗,讨论的对象通常是老板、客户等(看公司产业性质而定),内容的需求、品味多数以主、客的需求为主;而界面设计则需考虑操作的流程、界面使用平台、界面解析度等,针对侧重点的不同做出相对应的调整,面对讨论的对象也多了许多,比如RD、PM、UX、老板等,项目的成员相对多元,项目的流程规划也缜密许多,不再是只椅靠『视觉』就可以解决的事,而是必须清楚阐述设计方向、基于哪些论述、论点,以及与竞争对手产品设计上的差异等,通过各种的数据分析来佐证自己的设计,才能更贴近使用者的需求或者老板的需求。因此面对沟通的角色变多了,相对的也能提升自己跨领域的协作能力。
如今设计工具不断推陈出新(比如协作设计工具摹客iDoc),界面设计不再只是仰赖Illustration/ Photoshop了,而有更多专为界面设计所开发的工具,让界面设计师可以快速产生Wireframe/mockup/prototype等,加速讨论的步调,让设计需求也可以快速既明确的产生。
想要成功转行重点整理:
需能常保有学习新工具的挑战
需有面对跨领域协作的能力
需了解各平台间的设计规范
需能快速地接受新事物、创新、改变
需加强对设计的敏锐度与洞察力
转行需具备哪些条件?
无论你是否有无设计相关背景,学习曲线差异只在于对『视觉、美感的敏锐度』,其他,解读设计的角度上均有所不同,是需要花些时间重新学习。
观察事物的敏锐度、洞察力
从小地方着手,生活周遭事物都可以是训练对设计的敏锐度、洞察力的选择,培养设计洞察力首先需换位思考,把自己当作是产品的设计者、生活上的体验家,将产品分解拆解研究它,研究产品的阶层、内容、色彩的搭配与文字间如何呼应、视觉动线等,并清楚了解该产品的目标对象、受众族群等。
多方涉略视觉设计理论、培养欣赏美的事物
视觉的敏锐度不只是在于好看、美观,而是需要拥有大量的视觉理论,去了解每个设计背后的论点与设计的逻辑,比如icon的设计、配色的协调及Layout视觉动线、内容呈现的可视性等。
熟悉各平台间的设计规范
大多平台各自会定义一套设计规范,提供给开发人员、界面设计、视觉设计参考,必须清楚各规范才能避免错误问题产生,建立出一致的使用体验,并可做为与开发人员沟通的脚本。如果想要打破该设计规范,不是不可行,但需要能够提出一份强而有力的说词,避免受到质疑。
了解高、低解析度间设计细节的不同
不同屏幕尺寸、解析度会影响设计细节,越高解析度像素越多可产生越多的细节,在低解析度的屏幕下,则需要舍弃一些细节。
快速学习新工具提高工作效率
工具推陈出新,找出适合自己又可快速的开发工具,并习能新的技术,必能提高工作效率。
多些练习、培养,必能有转行的机会
养成固定观察分析各App或UI相关设计,培养产品思维,同时分析设计背后的原理,当你正式进入UI设计时,脑袋已充满资源,也会产生更多看设计的不同角度。
其次,以现有的产品/App练习重新设计,练习时,尽量出2–3种设计方向,并试着提出设每个设计方向是依循什么设计理论、参考什么设计,甚至可以找出与该产品的竞争产品,分析各家产品在设计上的架构、阶层、优缺点等,便可找出你的产品在设计上可呈现的差异化。
最后,我想说的是,不同产业或公司属性的差异,面对职责会有不同范畴,有些界面设计师只专注在视觉呈现,有的则是需包含前期的流程规划、视觉呈现甚至prototype等,平面转界面视觉似乎衔接点较容易,如须涵盖流程、prototype,便需要做更多的精进及工具上的学习。
希望能够帮助到你
2020-07-26 · 百度认证:云南新华电脑职业培训学校官方账号
其实网页中的版式设计/构图排版/网页中的色彩/文字/图片搭配等这些和平面设计有些关系。所以平面设计的基础知识比较扎实,其实对于UI设计的工作非常有帮助。
其实平面设计和UI设计同属于设计专业,但是其设计的载体和对象都有很大的区别。
平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志、报纸和书籍)、平面广告、海报、广告牌、网站图形元素、标志和产品包装。而UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
虽然平面设计和UI设计的设计载体有很大的区别,但是UI设计的发展比平面设计晚很多,在UI设计发展初期很多UI设计都是平面设计转行过来的。除此之外,由于目前很多大学都没有针对UI设计开设有专业,所以市面上很多UI设计都是转行过来的,其中不乏有很多零基础的小白转行到UI设计。
对比大多数转行UI设计的小伙伴,本身有平面设计经验,所以转行UI设计相对来说有很大的优势。从我们阿多比设计学院的课程去看,我们一阶段的课程目标是掌握精通平面设计软件,走出学软件就是学工具的误区,把工具和技法渗透到案例,举一反三。
我们将平面设计的内容设置到我们UI设计的课程中去,让学生的设计基础更加扎实。可能有的小伙伴会疑问为什么要这样去设置课程?因为在学习平面设计的阶段不但可以熟练设计软件,还能扎实设计理论知识,提升设计的基本功为后面学习UI设计部份打下坚实的基础。
综上,如果你做过平面设计其实转行UI设计是有一定的设计基础,转行学习起来是相对容易的。希望结合你的背景选择正确的方向,握住自己的优势在新的领域发光发热。