文字字体3D建模哪个软件最容易上手(目前属于小白)?
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上期我们讲了3D建模是什么,接下来你们肯定想问,我要学习什么软件呢?什么软件好学易上手?什么软件应用面广?这都是新手所要面临的一些问题。今天这期我给大家介绍3款常用的建模软件。想要学习软件的你千万不能错过!
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一、3DMAX
说到3D建模软件,很多人第一反应都会想到3D MAX,新手比较适合学习的也是3D MAX。
3ds Max是PC专用3D计算机图形程序,用于电视和电影制作,以及建筑和产品的视觉化。
3DMAX软件
3DMAX建模实例
优点在于:
1、性价比高。3DS MAX有非常好的性价比,其拥有非常强大的工具集,而且普通的配置已经就可以满足学习的需要了,这就使作品的制作成本大大降低,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。
2、上手容易。上手容不容易也是每个初学者首先考虑的问题,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,只要你有清晰的操作思路,上手是非常容易的,后续的高版本操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。
应用范围:
3dmax主要用于室内建筑、室外建筑、游戏、动画、影视特效等方面。
二、Maya
和3DMAX一样,Maya也是大家能第一时间想到的建模软件。
Maya被视为CG的行业标准,拥有一系列无与伦比的工具和功能。
Maya擅长建模、纹理、灯光和渲染——它庞大功能包括粒子、头发、实体物理、布料、流体模拟和角色动画。
Maya软件
Maya建模实例
优点在于:
功能完善。MAYA 软件是世界上最强大的整合3D建模、动画、效果和渲染解决方案,他拥有最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉 效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。
MAYA 不但增强了二维图像的画质和表现力另外,它还为艺术家和动画创作人员创建优质的数码动画提供附加的行业领先的新功能。并且具备灵活的修改性。
应用范围:
Maya主要用于电影特技、电视广告、三维游戏等方面。
3、 ZBrush
ZBrush是一个独立的雕塑和建模应用,功能十分强大,最出名的功能是各类数字雕刻。
ZB可创建UV贴图和绘制纹理。艺术家可以用服装和道具来制作整个人物,准备渲染。
3D打印玩具和人偶的艺术家的一个热门的选择,ZB有专门针对3D打印的工具。
Zbrush软件
ZBrush建模实例
优点在于:
"无限制"雕刻。世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D 设计工具!告别了过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯,相对传统建模软件更能发挥使用者的想象力和创意。ZBrush 能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于艺术家自身的想象力,你能想到的都能雕刻出来,仅以建模来说Zbrush是相当强大的了。
应用范围:
ZBrush主要用于游戏、动画、影视特效、3D打印、汽车/珠宝设计等方面
本周福利:
1、送zbrush精美笔刷1200多款
2、送原画参考 5500+张
3、送人体模型参考 100+个
4、送热门游戏人物模型 500+个
领取方法:
1.关注小编
2.评论或者转发
3.并私信"建模"即可获取
私信在哪?点我的头像,在我的主页就可以看到啦
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一、3DMAX
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3ds Max是PC专用3D计算机图形程序,用于电视和电影制作,以及建筑和产品的视觉化。
3DMAX软件
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应用范围:
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二、Maya
和3DMAX一样,Maya也是大家能第一时间想到的建模软件。
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Maya软件
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MAYA 不但增强了二维图像的画质和表现力另外,它还为艺术家和动画创作人员创建优质的数码动画提供附加的行业领先的新功能。并且具备灵活的修改性。
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3、 ZBrush
ZBrush是一个独立的雕塑和建模应用,功能十分强大,最出名的功能是各类数字雕刻。
ZB可创建UV贴图和绘制纹理。艺术家可以用服装和道具来制作整个人物,准备渲染。
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Zbrush软件
ZBrush建模实例
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应用范围:
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继续阅读上手的话建议你去学一下3dsmax 如果max建模没问题的话maya c4d什么的
感觉如果是机械类的话,solidworks挺不错的,操作和学习比较方便,而proe则相对比较晦涩,CATIA则主要是用于航空航天器的建模及分析。虽然很多分析处理软件例如ansys,3dmax都自带建模功能,但是觉得都不是很好用。如果是初级学习的话,力荐solidworks!先从低版本学习,因为低版本(例如2014版)的参考资料会比较多~
希望对你有帮助,望采纳!上手的话建议你去学一下3dsmax 如果max建模没问题的话maya c4d什么的其实道理都一样
如果想一直在建模这条路上走的话建议去学一下zbrush。
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筑梦少年529
2017-09-16 TA获得超过373个赞
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希望对你有帮助,望采纳!现在游戏公司的3D建模都转型到次世代技术了。1、次世代的制作流程:1、根据二维原画设定制作中模;2、导进ZB进行高模雕刻;3、拓补低模(即在游戏中的模型);4、展分UV;5、烘焙(将高模细节烘焙到低模上面);6、绘制贴图;7、引擎中调整。次世代角色和次世代场景基本都是这个制作流程2、涉及到的软件:3Dsmax——用来建模ZBrush——雕刻高模Substance Painter——绘制材质贴图Bodypaint——UV贴图软件Photoshop——图片编辑等希望以上回答对你有帮助,欢迎关注公众号【完美游戏美术官微
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
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比较适合学习的就是3D MAX。3D MAX是是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
下面给你们说说3dmax的优点:
1.性价比很高
3dmax对比其他三维建模软件来说,价格上有非常好的性价比,从价格来说3dmax提供的功能早就超过了它低廉的软件价格。一般的三维制作公司都能承担的它的费用,大大降低了公司的软件成本。并且它对电脑的性能方面要求也比较低,一般很普通的配置也能够去流程的完成3dmax的做业了。
2.用户多、论坛教程多
3dmax拥有者广泛的教学群体,网上有着许许多多的3dmax的论坛,方便交流和沟通。
3.容易上手
这也是max最大的优点了,3dmax这个软件的制作流程非常的简洁,就是是零基础的都能够轻松的上手,不要看见有那么多的操作命令就害怕,只要思路理清还是很简单的。
4.运用范围大
3dmax被广泛运用于广告、游戏、影视、动画、室内设计、工业建模等等,等于说,你只要学会了3dmax就有了更多的行业选择的权利。
当然除了3DS MAX这类传统建模软件,Zbrush也是很值得学习的,对行业新人来说,它是容易上手的3D建模软件,对老鸟来说,Zbrush强大的高模精雕能力也没有软件可以比拟,因此,Zbrush是如今次世代建模/动漫/影视甚至雕塑等行业不可或缺的重要软件。
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1.性价比很高
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这也是max最大的优点了,3dmax这个软件的制作流程非常的简洁,就是是零基础的都能够轻松的上手,不要看见有那么多的操作命令就害怕,只要思路理清还是很简单的。
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3dmax被广泛运用于广告、游戏、影视、动画、室内设计、工业建模等等,等于说,你只要学会了3dmax就有了更多的行业选择的权利。
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