maya里保护UV的设置在哪儿??

如题...就是编辑模型的时候UV不会变...我的意思是...我动模型的时候UV也会跟着动...比如模型上的一条线从A移动到B那么UV中对应的线会自动从A到B————就像m... 如题...就是编辑模型的时候UV不会变... 我的意思是...我动模型的时候UV也会跟着动...比如模型上的一条线从A移动到B那么UV中对应的线会自动从A到B————就像max里的(Preserve UVs) 展开
 我来答
闪深蓟菁
2020-09-06 · TA获得超过1223个赞
知道小有建树答主
回答量:2626
采纳率:100%
帮助的人:14.3万
展开全部
模型是根据UV来的。你只要把模型的布线改变了,UV肯定会变的啊。
如果只是调整点的位置,而不添加删除线,不破坏布线,UV就不会变。
玖之燃
2022-03-22
知道答主
回答量:1
采纳率:0%
帮助的人:415
引用闪深蓟菁的回答:
模型是根据UV来的。你只要把模型的布线改变了,UV肯定会变的啊。
如果只是调整点的位置,而不添加删除线,不破坏布线,UV就不会变。
展开全部
按住 W ,鼠标按住 左键,下面有个 保持UV,勾上就行了。
或者maya最左边一列,有个上下左右的图标的,鼠标双击出现 移动工具的菜单,在移动设置里也有 保持UV,打勾就可以。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
曰临也
2021-11-19
知道答主
回答量:1
采纳率:0%
帮助的人:457
展开全部
你是想要像max里面一样uv不变改动模型,点线面模式都可以,同时按w和鼠标左键,在智能挤出下有,保持uv的选项
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
幸念仇雨兰
2019-12-26 · TA获得超过1179个赞
知道答主
回答量:2532
采纳率:100%
帮助的人:15.6万
展开全部
既然是uv传递,uv
sets就应该打开,选allmirroring需要关掉。offsample
space要根据你的物体位置。如果在两个不同的地方,就选local。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
丶丶丶丶单熙
2021-01-12
知道答主
回答量:1
采纳率:100%
帮助的人:565
展开全部
按住 W ,鼠标按住 左键,下面有个 保持UV,勾上就行了。
或者maya最左边一列,有个上下左右的图标的,鼠标双击出现 移动工具的菜单,在移动设置里也有 保持UV,打勾就可以。
本回答被网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 1条折叠回答
收起 更多回答(3)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式