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好处在多态。
调用同一个函数方法能产生不同的效果;
请看:
class A
{
public virtual void PrintFields() {
Console .WriteLine ("我是A的方法");}
}
class B:A
{
public override void PrintFields()
{
Console.WriteLine("我是B的方法");
}
}
class C:A
{
}
class Test
{
static void Main(string[] args)
{
A a;
a = new B();
a.PrintFields();//我是B的方法
a = new C();
a.PrintFields();//我是A的方法
}
}
调用同一个函数方法能产生不同的效果;
请看:
class A
{
public virtual void PrintFields() {
Console .WriteLine ("我是A的方法");}
}
class B:A
{
public override void PrintFields()
{
Console.WriteLine("我是B的方法");
}
}
class C:A
{
}
class Test
{
static void Main(string[] args)
{
A a;
a = new B();
a.PrintFields();//我是B的方法
a = new C();
a.PrintFields();//我是A的方法
}
}
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好处在多态。
调用同一个函数方法能产生不同的效果;
请看:
class
A
{
public
virtual
void
PrintFields()
{
Console
.WriteLine
("我是A的方法");}
}
class
B:A
{
public
override
void
PrintFields()
{
Console.WriteLine("我是B的方法");
}
}
class
C:A
{
}
class
Test
{
static
void
Main(string[]
args)
{
A
a;
a
=
new
B();
a.PrintFields();//我是B的方法
a
=
new
C();
a.PrintFields();//我是A的方法
}
}
调用同一个函数方法能产生不同的效果;
请看:
class
A
{
public
virtual
void
PrintFields()
{
Console
.WriteLine
("我是A的方法");}
}
class
B:A
{
public
override
void
PrintFields()
{
Console.WriteLine("我是B的方法");
}
}
class
C:A
{
}
class
Test
{
static
void
Main(string[]
args)
{
A
a;
a
=
new
B();
a.PrintFields();//我是B的方法
a
=
new
C();
a.PrintFields();//我是A的方法
}
}
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