DNF那个职业好
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这些我无法说谁的好,各有千秋。
鬼剑士的攻击力高,四个转职也不错。转职有:剑魂(光剑,重剑,轻甲),鬼泣(太刀,布甲),狂战士(重剑,重甲),阿修罗(短剑,板甲)
剑魂:光剑为剑魂的主要武器,加攻速,轻甲也是加攻速,所以剑魂的攻击速度比较快,但攻击力为四职中最低,不过他连招非常厉害。觉醒为剑圣。
鬼泣:鬼泣主要技能都是阵,虽然布甲的防御低,但敌人在鬼泣的阵里防御更低。鬼泣最大的弱点是若无法令敌人浮空来开阵,就陷入了困境。觉醒为弑魂。
狂战士:狂战士的技能几乎都是用hp,所以要有许多钱充Q币的玩家才玩得起。狂战的攻击力比较高。觉醒为浴血魔神。
阿修罗:阿修罗前期职业优势不太明显,但后期比较厉害。他的技能都是剑气,打远程。阿修罗是众多职业中唯一精通板甲的。觉醒为大暗黑天。
相对格斗家我的了解不太多,只知道她和鬼剑一样都是打近程。格斗家的四个专职:街霸(爪,重甲,觉醒为毒王),气功师(手套,布甲,轻甲,觉醒为百花缭乱),散打(手套,轻甲,觉醒为武神),柔道家(手套,东方棍,轻甲,觉醒为暴风眼)。
鬼剑士的攻击力高,四个转职也不错。转职有:剑魂(光剑,重剑,轻甲),鬼泣(太刀,布甲),狂战士(重剑,重甲),阿修罗(短剑,板甲)
剑魂:光剑为剑魂的主要武器,加攻速,轻甲也是加攻速,所以剑魂的攻击速度比较快,但攻击力为四职中最低,不过他连招非常厉害。觉醒为剑圣。
鬼泣:鬼泣主要技能都是阵,虽然布甲的防御低,但敌人在鬼泣的阵里防御更低。鬼泣最大的弱点是若无法令敌人浮空来开阵,就陷入了困境。觉醒为弑魂。
狂战士:狂战士的技能几乎都是用hp,所以要有许多钱充Q币的玩家才玩得起。狂战的攻击力比较高。觉醒为浴血魔神。
阿修罗:阿修罗前期职业优势不太明显,但后期比较厉害。他的技能都是剑气,打远程。阿修罗是众多职业中唯一精通板甲的。觉醒为大暗黑天。
相对格斗家我的了解不太多,只知道她和鬼剑一样都是打近程。格斗家的四个专职:街霸(爪,重甲,觉醒为毒王),气功师(手套,布甲,轻甲,觉醒为百花缭乱),散打(手套,轻甲,觉醒为武神),柔道家(手套,东方棍,轻甲,觉醒为暴风眼)。
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这些我无法说谁的好,各有千秋。
鬼剑士的攻击力高,四个转职也不错。转职有:剑魂(光剑,重剑,轻甲),鬼泣(太刀,布甲),狂战士(重剑,重甲),阿修罗(短剑,板甲)
剑魂:光剑为剑魂的主要武器,加攻速,轻甲也是加攻速,所以剑魂的攻击速度比较快,但攻击力为四职中最低,不过他连招非常厉害。觉醒为剑圣。
鬼泣:鬼泣主要技能都是阵,虽然布甲的防御低,但敌人在鬼泣的阵里防御更低。鬼泣最大的弱点是若无法令敌人浮空来开阵,就陷入了困境。觉醒为弑魂。
狂战士:狂战士的技能几乎都是用hp,所以要有许多钱充Q币的玩家才玩得起。狂战的攻击力比较高。觉醒为浴血魔神。
阿修罗:阿修罗前期职业优势不太明显,但后期比较厉害。他的技能都是剑气,打远程。阿修罗是众多职业中唯一精通板甲的。觉醒为大暗黑天。
相对格斗家我的了解不太多,只知道她和鬼剑一样都是打近程。格斗家的四个专职:街霸(爪,重甲,觉醒为毒王),气功师(手套,布甲,轻甲,觉醒为百花缭乱),散打(手套,轻甲,觉醒为武神),柔道家(手套,东方棍,轻甲,觉醒为暴风眼)。
鬼剑士的攻击力高,四个转职也不错。转职有:剑魂(光剑,重剑,轻甲),鬼泣(太刀,布甲),狂战士(重剑,重甲),阿修罗(短剑,板甲)
剑魂:光剑为剑魂的主要武器,加攻速,轻甲也是加攻速,所以剑魂的攻击速度比较快,但攻击力为四职中最低,不过他连招非常厉害。觉醒为剑圣。
鬼泣:鬼泣主要技能都是阵,虽然布甲的防御低,但敌人在鬼泣的阵里防御更低。鬼泣最大的弱点是若无法令敌人浮空来开阵,就陷入了困境。觉醒为弑魂。
狂战士:狂战士的技能几乎都是用hp,所以要有许多钱充Q币的玩家才玩得起。狂战的攻击力比较高。觉醒为浴血魔神。
阿修罗:阿修罗前期职业优势不太明显,但后期比较厉害。他的技能都是剑气,打远程。阿修罗是众多职业中唯一精通板甲的。觉醒为大暗黑天。
相对格斗家我的了解不太多,只知道她和鬼剑一样都是打近程。格斗家的四个专职:街霸(爪,重甲,觉醒为毒王),气功师(手套,布甲,轻甲,觉醒为百花缭乱),散打(手套,轻甲,觉醒为武神),柔道家(手套,东方棍,轻甲,觉醒为暴风眼)。
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