设计要求:开始小球位于屏幕的中央,然后以一定方向直线运动,当小球碰到边缘时,被反弹回来。 5
二、动画二、动画1、动画运动的小球(学号最后一位数字为3的同学做)设计要求:开始小球位于屏幕的中央,然后以一定方向直线运动,当小球碰到边缘时,被反弹回来。相关函数:get...
二、 动画二、 动画
1、动画
运动的小球(学号最后一位数字为3的同学做)
设计要求:开始小球位于屏幕的中央,然后以一定方向直线运动,当小球碰到边缘时,被反弹回来。
相关函数:getimage()函数 putimage()函数
1、运动的小球
设计要求:开始小球位于屏幕的中央,然后以一定方向直线运动,当小球碰到边缘时,被反弹回来。
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1、动画
运动的小球(学号最后一位数字为3的同学做)
设计要求:开始小球位于屏幕的中央,然后以一定方向直线运动,当小球碰到边缘时,被反弹回来。
相关函数:getimage()函数 putimage()函数
1、运动的小球
设计要求:开始小球位于屏幕的中央,然后以一定方向直线运动,当小球碰到边缘时,被反弹回来。
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#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>
main()
{
int gdriver = DETECT, gmode,size,i,midx,midy;
void *buf;
initgraph(&gdriver, &gmode, "");
midx = getmaxx() / 2;
midy = getmaxy() / 2;
setfillstyle(1,14);
circle(midx,midy,30);
floodfill(midx,midy,15);
size=imagesize(midx-31,midy-31,midx+31,midy+31);
buf=malloc(size);
getimage(midx-31,midy-31,midx+31,midy+31,buf);
putimage(midx-31,midy-31,buf,COPY_PUT);
getch();
cleardevice();
for(i=0;i<getmaxx();i++)
{putimage(midx+i,midy-31,buf,COPY_PUT);}
for(i=0;i<midx;i++)
putimage(getmaxx()-i,midy-31,buf,COPY_PUT);
getch();
closegraph();
}
#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>
main()
{
int gdriver = DETECT, gmode,size,i,midx,midy;
void *buf;
initgraph(&gdriver, &gmode, "");
midx = getmaxx() / 2;
midy = getmaxy() / 2;
setfillstyle(1,14);
circle(midx,midy,30);
floodfill(midx,midy,15);
size=imagesize(midx-31,midy-31,midx+31,midy+31);
buf=malloc(size);
getimage(midx-31,midy-31,midx+31,midy+31,buf);
putimage(midx-31,midy-31,buf,COPY_PUT);
getch();
cleardevice();
for(i=0;i<getmaxx();i++)
{putimage(midx+i,midy-31,buf,COPY_PUT);}
for(i=0;i<midx;i++)
putimage(getmaxx()-i,midy-31,buf,COPY_PUT);
getch();
closegraph();
}
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