CS1.6喷漆下载完后,放到哪里才能用?求大神帮助
CS1.6喷漆下载完后,放到哪里才能用?求大神帮助
不用下载,直接自己制作喷漆. 使用wally档案,就可以了, 最后想做什么喷漆就做什么喷漆.连自己照片都能喷.
cs1.6地图下载完后放在哪里才能使用
你应该放在chinese-cstrike档案里面的MAP里面,这样就可以使用了,如果你玩英文版,那直接放在cstrike里的MAP资料夹里
CS1.6下载的喷漆放在哪里?
这个问我阿 你要用到制作软体了 HLC10.XEX 了 CS1.6喷图档案"tempdecal.wad 将档案tempdecal.wad放到CS1.6\cstrike_schinese就好啊 进入CS后,切记不能点选项要不你就白做了
希望采纳
CS1.6指令码下载完要放到哪个档案里?
指令码..config.cfg??
你把那脚本里的资料复制一下
然后把你自己的config开起来,全选,贴上
哪里能下载CS1.6网通联盟专用版求大神帮助
CS1.6网通联盟专用版v3266 :freecs./Soft/khd/200803/20080326045636.
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cs1.6所有喷漆下载
CS喷图LOGO制作详细教程
首先请下载CS的喷图制作软体HLC V1.0汉化版
通过网路硬碟50K/单线下载:
匿名提取档案,开启连线 :pickup.mofile./9459422179237373
或登入:mofile.,使用提取码 9459422179237373 提取档案
该软体的功能是把图象档案(jpg.bmp等等)通过调整画素转换成wad喷图档案 (1.5 1.6都可以使用) 注意:生成喷图后,进入游戏不要进入使用者自定义选项,否则会自动生成预设的wad喷图档案
1如果你是第一次使用这个如件会让你指定hl.exe所在的CS目录
cs 滴喷漆求大神帮助
加我QQ 36160085 你给我图片 我给你做
希望采纳
CS1.6怎么喷B字图求大神帮助
答案 1、使用说明:将需要的喷图档案pldecal.wad(每次只能一个)复制到反恐目录里的CSTRIKE资料夹里,而不是logos资料夹。 在进入游戏后不能打开个人设定的选项,否则新的喷图无效。可以在复制喷图档案之前先进入游戏把个人设定选项设定好,然后退出游戏在拷贝需要的喷图档案。 注:个别伺服器禁止非预设喷图 补充几点 彩色喷图 制作器 那个东西其实很简单的 用法上面都跟你说了 需要注意的是 图片大小最大为 96*96 好象是这个 我给忘了如果不对 你在试试 往小点 还有那有一个 直接生成喷图档案的勾 给点上.. 对了 还有一点 就是你在弄彩色喷图的之前就要把 CS里的设定都调完 就是滑鼠速度什么的 因为如果你在改了完图片的时候 进入游戏设定 他又变成原来的自带黑白图片了 2、开启CS资料夹,把喷漆放在cstrike这个档案里(一般会覆盖原来的档案)。喷漆地方就不用再调了,喷漆直接就能喷出来了。
CS1.6喷图怎么弄?求大神帮助
下面为大家讲述CS喷图的制作过程: half-life有个其他FPS游戏都没有的东西,就是在多人对战时可以在游戏中的任何固体上喷上自己的LOGO,也就是你自己选定的一副图片,虽然没对于对战来说什么大作用,但也确实为游戏增色不少。 HL系统认可的LOGO图片的格式是64X64点阵X256级灰度的小图片,具体你可以看看half-life目录下的LOGOS目录,里面有十几个HL自带的LOGOS,网上有大量的LOGOS下载,在这里就不再累述,可惜的是HL的标准LOGO只能是256级灰度,而且64X64也太小了,怎么能体现我丰富多彩的想象力呢? 我们现在要讲的,就是是如何自制和使用非标准格式的256色的彩色LOGOS! 首先我们看看HL是如何呼叫LOGO图片的 进入游戏选择多人模式,在Customize选项中选择LOGO和颜色后,HL自动用你选好的图片在LOGOS目录下生成一个档名为pldecal.wad的贴图档案,如果你玩的是Counter-Strike的话则生成在cstrike目录里。连线到伺服器时,HL自动将这个pldecal.wad上传到伺服器,这样你在游戏中喷出来的LOGO在同一伺服器的其他玩家也能看到了。道理很简单不是吗?现在我们该怎么做大家也该明白了吧,就是拿这个pldecal.wad开刀! 我们现在就开始做一个自己的彩色LOGOS! 首先,选择一个正规的绘图软体,绝对不要用W9X自带的“画笔”!具体为什么我也不太明白,反正用画笔做出来的图片就是用不了,在我的机子上甚至连Photo shop做出来的都不行!怪事。推荐使用Paint Shop Pro(到矽谷下载中心下载吧),他的图形转换功能很强大,以下的图形转换和处理均以Paint Shop Pro为例。 我们先做一副图片,大小和色彩现在可以先不考虑,我们到后面再详细说明 你也可以选一副你最喜欢的图片,最好背景是一种纯色的图片,我们将背景色填充为纯蓝(即RGB为0 0 255),这样在HL里可以使背景为透明,注意所有纯蓝的象素点在HL里都将表现为透明。 做好你的图片后,现在我们把它转成合适的格式: 首先是图片的大小: 以象素为单位,宽度和高度必须为16的整倍数,如80X112、64X96等等,注意!总象素点不能等于或超过12288个,比如112X112=12544就不行!96X128=12288也不行!在Paint Shop Pro中选image选单下的Resize功能,在Pixel size栏中修改你的图片到符合要求的大小。 然后到转换色彩: 选Color选单下的Increase Color Depth(升高色彩数)或Decrease Color Depth(降低色彩数)将你的图片转换成256色(即8位色),降低色彩时切记不要用Optimized Octre演算法!注意!如果你的图片是用画笔或Photo shop做出来的,就必须用Paint Shop Pro的色彩转换功能处理过!如果你用PHOTO SHOP做出来的已经是256色了,就先用PAINT SHOP PRO先升高色彩,再降回256色。 好了,图片做好了,现在我们来把它转成pldecal.wad! 首先,我们需要一个贴图包制作工具,注意!著名的贴图包制作工具WALLY做出来的用不了!真是怪事。 没办法,我们还是用half-life官方的贴图开发包Half-Life Texture SDK(点选下载该软体)来处理吧。 将这个压缩包解开,为了便于叙述,这里假定你将TextureTools.rar解压到TextureTools目录里 好了,一切准备就绪!现在将你转换好的图片复制到Samples目录里,注意!将你的图片改名为{logo.bmp,千万别忘了前面那个“{”! 现在回到TextureTools目录下,执行修改好的MAKEWAD.BAT,在TextureTools目录下就会生成pldecal.ls和pldecal.WAD两个档案,pldecal.WAD就是我们要的东西!如果只生成pldecal.ls而没有生成pldecal.WAD,说明你的图片格式有问题,请参照上文修改。(压缩包里有一个以本站图示为例的成品) 好了!制作过程完成了,现在是如何正确的使用它! 将做好的pldecal.WAD复制到HL目录下的logos目录里,你玩的是Counter-Strike的话则复制到cstrike目录里,现在可以进入游戏了!喷出你的色彩吧! 注意事项:千万注意!进入多人模式后千万不要进入customize选项!因为进入customize选项后HL会自动重建pldecal.WAD,那可就前功尽弃了!如果一定要进入customize选项(比如要改自己的名字什么的),请先备份pldecal.WAD,改好后再COPY回来。 2:虽然此图片已经有了大小限制,还是请尽量使用小一点的图片,以免给伺服器造成负担。 看懂了这篇文章,你就可以将自己喜欢的彩色图片或是你女朋友的照片加入到CS中去了,是不是很爽?呵呵
问一下cs1.6外挂放到哪里???
应该有详细的说明,不过一般都不是放在cstrike里面的,我家里就装的cs跳跃外挂
2020-07-03 广告