王者荣耀elo机制是什么时候开始的?
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elo机制是从s1开始的。
游戏中的elo机制也就是隐藏分机制,是系统综合玩家在各个段位的排位赛中的胜率、胜场数、局内表现等数据所得出的一个值,系统在排位赛中会根据玩家的elo值匹配相近的玩家作为对手和队友,保证对局的玩家水平更加均衡。
隐藏分奖励机制:
隐含在人均50胜率机制中的上分机制。
应用了玩家50胜率机制的排位系统有一个 隐藏分触发福利顺风局的机制。
当玩家的隐藏分低于段位分,玩家下一盘游戏就是福利局。
当玩家隐藏分高于段位分,玩家的下一盘游戏就是逆风局。
当玩家隐藏分高于段位分,但是大大地超过段位分一定值时,触发福利顺风碾压局,意思就是你下一盘基本上赢定了。
通常来说,如果当你匹配的人的战斗力比你弱很多,那么就说明你可能你的实力远远超过当前段位,隐藏分较高,接下来你可能会匹配到ELO值较低的玩家。
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王者荣耀的elo机制是从S11赛季开始的,也就是2018年。
在王者荣耀中,ELO机制是通过综合玩家在各个段位的排位赛中的胜率、胜场数、局内表现等数据所得出的一个值,系统在排位赛中会根据玩家的ELO值匹配相近的玩家作为对手和队友,保证对局的玩家水平更加均衡。
但请注意,从S28赛季开始,ELO机制已经被淘汰,新的机制是MMR。
在王者荣耀中,ELO机制是通过综合玩家在各个段位的排位赛中的胜率、胜场数、局内表现等数据所得出的一个值,系统在排位赛中会根据玩家的ELO值匹配相近的玩家作为对手和队友,保证对局的玩家水平更加均衡。
但请注意,从S28赛季开始,ELO机制已经被淘汰,新的机制是MMR。
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