3D MAX中如何把一个平面变成立体的 我来答 2个回答 #热议# 为什么有人显老,有人显年轻? 刺任芹O 2022-09-29 · TA获得超过6.2万个赞 知道顶级答主 回答量:38.7万 采纳率:99% 帮助的人:8480万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 3DMAX中无法把正方形变成一个正方体,可以直接绘制出正方体,步骤如下:1、打开3Dmax软件2、打开后,同时按下键盘上的ALT+W键调整为独立窗口3、点击创建长方体,在窗口随意拉伸一个长方体4、点击页面左上方的旋转图标5、可以看到物体的三维形态6、然后在数据编辑器修改的地方输入想要的长宽高数据7、然后点击上方的渲染菜单8、即可用3DMAX得到一个正方体 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 iaskall 2023-03-22 · TA获得超过630个赞 知道小有建树答主 回答量:568 采纳率:83% 帮助的人:234万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 最简单的有两种方法:第一种是直接在修改器列表中采用extrude拉伸一定的高度,就变成了立体的了。第二种是在修改器列表中选择shell壳命令,有了厚度也就是立体的了。 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 为你推荐: