玩游戏卡是和显卡有关系,还是和内存有关系?
玩游戏卡是和显卡、内存都有关系。
”游戏卡顿“分为两种现象:帧数很低,画面卡顿,且游戏画面内容会丢失,但是内容播放速度与正常一样。帧数很低,画面卡顿,但是游戏内容不会丢失,相当于慢动作播放。
原因如下:显卡问题,出现掉帧现象,直接跳过某个画面的渲染。显卡造成的帧不足以时间为基准,比如在一分钟之内必须要显示到某个场景。这时帧数不足就只能用跳帧的方式解决,也就是丢弃一部分帧。
内存问题,内存容量不够造成帧数很少,需要大量的时间来完成画面渲染。内存造成的帧不足是以帧为基准,也就是不管花多长时间,都要把每一帧画面渲染出来之后才会显示下一帧。这种就变成了类似慢动作的效果。
所以玩游戏卡是和显卡、内存都有关系。,二者都需要升级。
扩展资料
内存容量不足或者显卡性能不足都有可能导致游戏卡顿,但是两者带来的卡顿还是有一定区别的,如果内存容量不足反映到游戏中就是每当进入一个新场景或者快速转身时突发性卡顿,但是过一阵就会恢复正常帧数。
内存不足另一个明显现象就是游戏载入速度特别慢,如果觉得这个游戏载入速度明显不正常时可能就是内存不够,系统需要频繁在内存和硬盘之间调用数据。
然而显卡性能不足的情况就比较稳定了,如果显卡性能不足那么整个游戏过程可能都会出现帧数不足的情况,反映到游戏中就是在一个固定场景中帧数普遍不足,和内存不足的情况不同,显卡性能不足的话整个游戏过程可能哦都会比较卡顿,很少出现一会流畅一会卡顿的情况。