WOW3.13,JJC22战斗贼与惩戒骑怎样冲肩膀。

请有经验并冲上肩膀的达达,留下有用的打法,目前对恶魔SS/DZ,恶魔SS/CJQ,LR/CJQ,以及内战胜率低。目前自己是新人,百度分也只有20分,请多多给建议和方法,谢... 请有经验并冲上肩膀的达达,留下有用的打法,目前对恶魔SS/DZ,恶魔SS/CJQ,LR/CJQ,以及内战胜率低。
目前自己是新人,百度分也只有20分,请多多给建议和方法,谢谢!
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百度网友5da6987
2010-07-07
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国服3.1.3:惩戒+贼 竞技场2V2冲肩膀攻略
摘要:盗贼的天赋本人推荐 影舞 或者 战斗。 骑士的天赋没什么好说,不过正义复仇我是一点没点,因为会破控制,当然了,并非不能加,只是我不习惯而已
MS+SQ:开局闷MS然后打SQ。焦点设置好MS。闷到MS第一时间暗部打SQ,贼和SQ一起急火这是最好的开局,如果SQ给了MS保护,SQ马上甩个忏悔,这里一定要快,而且忏悔时间很短,必须利用这点时间逼出SQ的无敌,第一播就要用全力,贼开影舞,SQ开饰品狂暴者的召唤,如果贼被制裁了,也是可以用骑士的驱散解的,所有秒解很重要,如果之前贼吃了一记审判的话,现在身上应该有很对DBUFF,用保护解吧,(自由留给自己),上面提到了取消保护的宏,在影舞面前,对方骑士的自由不会有太大的威胁。注意一下,保护是可以解致盲的。把骑士的无敌逼出来,或者把MS的痛苦压制逼出来,这个时候MS身上的保护也没用了,可以无脑MS了,如果骑士开了无敌,不怕,让他给自己刷血吧,他如果给MS刷血,MS身上有个致死,威胁是很大的。

如果骑士没开无敌,依然是看见痛苦压制出来的同时换目标急火,这个时候贼可以甩致盲给SQ了,逼他章,这个时候对方骑士血已经过半,要么给自己刷,但是他中了脑残和致死两种赌,而且身上有我方骑士的DEBUFF,刷血的话就随他,等他刷满了,估计MS也快了。所有如果要效率刷血,估计对面的SQ还是会无敌给自己刷血。不开无敌顶住压制过来救MS的话,骗着打吧。。。。假装打MS,让MS绕柱子,只要绕开了MS的视角,马上打SQ,经常有SQ被自己的GCD卡死,而没有开无敌。。。他开了无敌的话,马上换MS。。。。之后就是无脑MS了。

需要特别注意的是对方骑士的控制技能——忏悔可以用牺牲之手来破。 当对方的目标都是你们贼的时候,给贼一个牺牲之手,可以当一个山寨痛苦压制,而且可以防止对面SQ给你忏悔, 同样的道理可以用来破FS的羊。

贼法:经典组合,暴力+控制+反控制都是一流。这个组合打法和贼牧打法非常相似,起手贼闷一个,然后偷袭一个,FS上来急火,被闷的解了贼甩盲,盲之后FS羊。 对方的关键是先手,我方的关键也是先手。首先一定别被闷,我放贼上来先在本方SQ身边抓贼,骑士被闷的话,注意对面的FS动向,FS冲过来,就表示要动手,上去闷住FS,然后继续来抓贼,如果SQ又被补闷了,那么再闷FS,等到第三次闷棍的时候,也就是3秒的那次闷棍出来的时候,我方贼直接偷袭+毒刃消失,迅速跑开,只是为了让对面的FS中毒,脑残和减速。

然后看对面贼的动向,贼敢出来打SQ,那么我放贼上去暗部偷袭他,,一直打到SQ的偷袭时间结束(骑士在马上的话,贼90%不会锁喉起手骑士。),很快,有天赋的支持偷袭时间很短,然后一起打贼,贼开影舞,尽量别让贼逃脱,审判留到贼开斗篷。 贼如果跑掉就麻烦了。 如果本方贼开局被闷,还是老办法,甩保护。

注意几点,审判用鲜血,不用切换目标,看见FS羊你的时候,你审判贼,一样能破羊。鲜血用完了,用牺牲之手也能破羊。无敌不一定要留到刷血,开无敌追贼,或者在FS冰箱后,开无敌追FS12秒,让本方贼打对方贼也可以,关键是先手,和瞬解我方盗贼的羊。总之不要被对方先手,否则输一半。

SS+SS:2000以后遇到过几次双恶魔SS的组合,都是1W6血恶魔SS,双伊利丹。第一次遇到的时候,被完美收割,打的莫名其妙。赢过一次以后,我选择了明智的排队的艺术。打法同打MS+SS差不多。起手一定要闷一个,然后两个人顶一个SS切,制裁,忏悔,致盲全留给一个SS,盗贼血线过半开斗篷继续打,SQ无敌给贼刷一口,然后自己刷一口,接着继续无脑一个SS,无脑到死。

恐惧贼,让SQ解,恐惧SQ的话,直接无敌吧,然后贼斗篷,两个合力打一个,这里战斗贼优势明显。。。。

总之,遇到这个组合,最好的办法,停一下。让过,毕竟蛋蛋不是盖的。

战士+治疗:这里把战德,战牧,战萨,战骑整合在一起。开局,贼徘徊在对方治疗身边,骑士站在柱子附近等待战士过来冲锋你,发现战士有进攻意图的时候,贼去闷治疗,(萨满变狼单独在后面说打法)然后偷袭战士,骑士上来急火,人类的话开饰品,争取第一波把战士打到换盾,换了盾的话,战士的DPS就被限制了

如果战士直接风车的话,贼跑路,骑士绕柱子,骗战士进来,这是最理想的情况,然后贼消失去补个闷,等风车结束,两个一起在柱子后面强杀战士,治疗过来的话,贼致盲,骑士制裁轮流斥候。

如果战士意识很好,不上当,回去治疗身边,别急,风车结束之后杀治疗吧。树德,戒牧没什么好讲,大致打法和上面提到方法一致。制裁和盲留到控制战士。

如果起手闷了治疗打战士,战士盾墙,戒牧给了痛苦压制,这就是无脑MS的信号了,制裁,盲还等什么。

萨满开局变狼,贼注意一下SM的根基,设置一个焦点,等骑士骑马过来,被战士冲锋的话,继续跑,断筋应该来不及上,注意下绕着柱子跑,贼起手就打SM,准备3把武器,脑残,减速,致死一个别少,战士打贼甩致盲,然后马上打掉根基,战士敢解马上制裁,贼开影舞,骑士 狂暴者的召唤+翅膀,一口气咬住别放,要速战速决,战士醒了的话,就要风车了。

注意一点:有些意识好的战士,看到SM被打,会直恐惧,然后拦截一个,这种情况下,如果是贼被拦截,骑士徽章然后给贼保护,贼进柱子。如果拦截了SQ,SQ把战士带进柱子,然后急火战士也行,无脑战士。战士如果援护回去了,别急,穷寇莫追,两个人把血刷满,再来一次即可。或者 战士在骑士和贼急火治疗的时候开风车,同样先闪开,进柱子,避开风车,骑士有正义追击,打开V键,不难躲开,贼可以先反方向跑,然后马上暗部到SM身后,再进柱子,注意如果SM插地缚图腾,用飞刀丢掉。总之随便怎么跑,跑掉就行。

打战骑(奶)的话,基本思路不变,毕竟SQ是个木桩,比SM好杀点。不过3.0以后,我真没见过几个奶骑了。。。。。所有不说了。

惩戒+法师(火冰奥整合):这个实在没什么好说,起手闷FS,然后打SQ,无敌逼出来,贼消失,SQ坚持一下,无敌越晚开,胜率越大。等对面SQ无敌结束,再杀SQ。被对面先手,或者贼被炸出来,先输一半。

这里只说一下奥格瑞玛那张图,骑法有一种起手很难打,SQ直接给FS保护,FS直接过来搞骑士,如果是奥法的话,直接火球就来了,这样只能硬吃一个,然后对面骑士骑马绕大圈过来,合力打本方骑士。奥格对带潜行职业的队伍很不利。

推荐打法:一,(依然是无脑打发)骑士准备好血印,上来直接甩忏悔给FS,贼直接暗部打对面骑士,如果上来本方骑士被对面忏悔了,贼暗部偷袭完骑士,给FS甩盲。FS要么冰箱要么徽章,随便他。本方骑士徽章吧,别省了,审判留着,先十字军和风暴,FS如果直接打SQ,SQ硬吃(忏悔能丢到的话,先忏悔。),(一般盗贼斗篷在的时候,FS不会选择羊贼或者打贼)如果羊骑士,准备好你的鲜血审判吧!!!祈祷千万要破掉羊,如果FS羊到一半打断,等你审判完了再羊,马上给贼牺牲。一定要逼出对面SQ的无敌,否则就输了。 总结,先无敌一方75%输。。。

惩戒+恶魔SS: 还是那种无BUFF1W6血的SS,加个王者1W7的血。。。。这个组合如果对面SS够骚的话,个人感觉,是最难打的组合!只要SS寸步不离SQ,那么太难了,把EVA定在原一点的地方,就等贼出来。打SQ的话,SS变身开火烧光环,还有死缠,有恐惧。打SS的话,SQ给保护。

下面说打法,起手闷掉SS,一定要闷到,贼骑没有先手,就很难打。闷完打SQ,一定要快,别给SQ甩上保护就晚了,SS变身的话,本方SQ马上恐惧走,贼开影舞控制好对方SQ,别让他有机会解SS的恐惧,我方SQ负责好恐惧SS,不过这一般很难做到,关键是抓住时间打出SQ的无敌。还是和上面一样,先开无敌的一方,先输一半。。。。

补充一下,尽量别先打SS,毕竟骑士能保护,SS能变身。

还有很多组合,以后有机会再补完吧。

9月29日上午,来补充一下对付带德鲁伊的队伍:

贼德:最好的开局抓住对面的贼,然后打我方贼上去打吧,骑士也来打,但是主要任务是佯攻,因为对面德肯定要出来的,贼是很脆的,他有两个选择,一是给贼刷血,所有SQ起手的时候,建议开 狂暴者的召唤,争取第一时间把贼的血线亚到一半,逼小德刷血。

还有一种情况就是德直接起手旋风。不过这个是我最希望看到的,因为旋风的距离很短,他要旋风你,你就能忏悔到他,这也是我为什么说骑士上去佯攻,算好自己的GCD,别无脑123,看见德吹风,第一时间给德忏悔,如果德的位置靠近贼,贼第一时间致盲也行。然后骑士往德方向靠近,德解掉的瞬间补制裁!一定要快,最好把D的迅捷给堵住!堵不住也没事,对方贼身上有致死,迅捷只能回一半血。

关键词:我方的贼一定要用影舞把对面贼控制好,如果让对面贼成功逃走了,且德鲁伊追不上,就不要追,马上回柱子后面,原地奉献等脱离战斗,上马去吃眼睛吧!之后的就要看发挥了,我方还有一个无敌,一个保护,保证先手,取胜不难。

战德:打法比贼德简单很多。。。。。如果德起手潜行。贼去抓德,抓不住的话,直接偷袭战士,骑士过来急火,第一个审判就开饰品,第一波一定要把战士打到换盾,切防御姿态,把他DPS压制到最低。然后还是注意好德的动向,别被吹风,被吹到也没事,吹了贼,圣骑士给忏悔,敢解马上制裁。吹了骑士,贼马上给致盲,然后准备好闪避,小德敢解马上骑士制裁。然后无脑战士吧。只要血线压住了,且德被控制,战士开了风车,也要无脑到底。如果还是没压死,骑士给贼保护,贼消失,骑士无敌刷贼,然后刷自己,然后看自己发挥了。只要德的迅捷被骗出来就有机会,可以先打战士或者德,然后迅速换目标,骗着打,让德两头顾不上。

如果是树德,开局直接变树,给战士和自己3花。别急上,先耗着吧。。。等花结束,看准时间无脑打德,控制流程类似打MS,贼给战士致盲,骑士的制裁准备好。感觉开局变树的,反而好打。

恶魔SS+德:很暴力的组合。因为打的少,只说两点,第一,相信排队的艺术。第二,起手直接打SS吧,别管德了,敢打D,SS会让你们生不如死。致盲,制裁全给德,拼DPS吧,贼开影舞,SQ饰品+翅膀。关键一点:贼一定要用影舞控制好,偷袭锁喉,最后肾击,只要让SS读不出恐惧就行。不要想耗着打,双DPS明显没有耗的天赋。
小笨蛋219
2010-07-05 · TA获得超过243个赞
知道小有建树答主
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我和楼主很有缘啊 我也是这个组合 这个组合比较看急火和节奏 其实打法都是大同小异的 一次急火 如果可以秒掉 就尽量全线爆发 当然在1800以上基本很难一次急火就结束 惩戒骑士 和战斗贼的控制技能都不多 所以 高效率的运用基本就决定了战斗的胜负 贼要把握号致盲的时机
因为目前版本 骑士和贼都不是很硬 所以要进退有序 不能贪多恋战 卡视角的位置 和时机要把握好
接下来 就是针对楼主说的几个组合 我大概说一下 仅供参考
其实 相对来说 针对 恶魔SS变身后 QS有着很强的克制作用 神圣愤怒 和超度邪恶要用好 还有驱邪术 也可以伺机使用 对于22的常规打法 都是控制一个 急火另一个 所以转火对象要一致 对于楼主说的这三个组合 个人意见都是卡SS或者LR的视角 单杀另一个 恶魔SS变身后有献祭光环要控制好距离 LR更是如此 目前的射击LR杀伤力太强 其他的LR 相对比较少见
我当时冲分的时候也很痛苦 由于本人能力有限 加上队友战斗贼的自保比较差 基本一轮下来 就没有剩下什么技能了 磨合了很久才打到肩膀
我的忠告是 不要贪功冒进 卡好柱子
祝愿楼主早日打到自己理想的装备
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非怕者恐迟
2010-07-05 · TA获得超过293个赞
知道答主
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你好像问错地方了 呵呵
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李叁仟
2010-07-05
知道答主
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国F的悲剧。
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