
3Dmax怎么在材质里面赋予棋盘格呢?我做了很多次,都贴补起来,请大师帮忙啊!急啊!
我用3D建了把斧头模型,现在要分UV了。我们老师教我们现在材质球里赋予一个棋盘格的材质,然后再分,我试了,可每回都贴不全,斧子有些地方都变不成棋盘格的样式,我也不知道哪里...
我用3D建了把斧头模型,现在要分UV了。我们老师教我们现在材质球里赋予一个棋盘格的材质,然后再分,我试了,可每回都贴不全,斧子有些地方都变不成棋盘格的样式,我也不知道哪里出问题了,我也是先按了Unwrap UVW,然后点材质球,然后点maps,然后点diffuse colour ,然后点checker,可赋予棋盘格之后就是不对,哪位大师能不能帮帮我到底是怎么回事,放假了,老师也不在了。。。。。对了,我用的是9.0英文版!谢谢啦!!!!!急啊!!!!!
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棋盘格属于程序生成的贴图类型,用unwrap展开,我认为不是很方便。
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UV有多种类型。box、片、球、圆筒等类型。
你把UV类型选择BOX看看
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2010-07-06
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加493397340我给你说
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