谁有黄金太阳的攻略?

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小虎的虎煞
2006-12-09 · TA获得超过4.5万个赞
知道大有可为答主
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1)

游戏开始首先是给人物起名字!然后会询问是否玩过黄一,接进度有两种方法!一种是通过通讯,第二种是密码!密码又分成几种,越复杂的密码继承信息越多。据估计第一次需要利用通讯的方式传进度并获得密码,以后直接使用密码即可!

(2)(3)

游戏开始后主角会在一代过了沙漠之后的灯塔中,出了灯塔会遇到一些村民和士兵,在水属性角色赶走士兵之后就可以动身前往之前那个有沉船的半岛,往灯塔的左边走,途中会遇到一些村民和你战斗!打败他们后会发现他们原来是树根(看起来很像)变的,然后穿过洞穴就可以到达那个岛了,之后发生一段剧情!基本就是发现一代的反派角色昏迷在海滩上,他们醒了之后岛与原先的大陆分离漂到了海上,之后遇到暴风雨!然后岛就和新的大陆连接了!叫醒昏迷的同伴之后就可以动身去第一个村子了。

(4)(5)

出村就可以得到一个土系的ZINデュオ,和前作一样会有教学。接下来向东南方的カンドラ寺,从寺庙的左边山洞进去,山洞是被树叶盖着的,用风魔法吹一下就好了,寺庙内没什么难的!有一处有两个会被水冲起来的石板和一个柱子,只要用柱子压住右边的石板,左边的就会被冲得更高!只要站到左边的石板上等着水把你托起来就行了,之后找到住持(应该是吧)他会给你演示拎绳子魔法的用法,拿到法器之后装备就可以使用拎绳子魔法了。在这里可以得到一水系ZINフォグ(这次的ZIN都喜欢到处跑,要想办法阻止他继续前进)。

(6)

接下来是前往东边的ラカン高原,在前往ラカン高原途中有个山洞,在里面救出小孩然后可以抓到一个风系的ZINレスキュ,用灯台挡住他的去路就行了。在ラカン高原上主要有3种柱子,一种是只可以踩一次的,另一种是要用魔法打到地里的,第三种前作中比较常见的普通石柱,在这里有一只火系的ZINカノン,在抓它的过程中可以得到另一件法器,作用就是把第二种石柱打到地里,要利用这个魔法来抓ZIN!从ラカン高原另一端出来之后就可以找到前作结尾时的那条船了.

漏掉的东西!!!!在ラカン高原可以捡到一把斧子,有30%几率发动土系魔法攻击,攻击力50多,回村之后会遇到水系的家伙!!!

(更酷的酷CAT接)

在高原里走到一桥上,那里有木快。木块上有树叶,把木版移到该移的地方后爬上去拿宝箱,附近可以见到精灵的,它跑了后在另一地方见到精灵掉下去,到那精灵掉下的地方,主角在那附近掉下去,刚好睬在精灵的身上,掉下物品后跑了,把那物品装配后,把精灵逼到一地方后用刚才得到的物品的魔法把那大石打下,这下精灵逃不了,收了它后向下出高原。

(7)~(11)

见到船不要进去,往左面走,到山洞里拿到石板1,出洞后往左过桥后向下走遇到一地ZINアイアン,
收了他后往右到一村里,在牢里见到一个人,出去发生剧情。

整理后到村的入口的地下遗迹,拿到个装配后得到新的魔法——地镇。,出村往右面过桥,进入水副的后,那里有沉船的,过了船的对面拿到一把剑,那剑有30%的水之攻击的。

(12)~(17)

过了水负后,进入沙漠,在里面见到一大群人,说话后走,周围的木块都可以用“打下”的魔法打的,走到一个看似尽头的地方就把中间的木块打下后爬上去,向上走见到地下有一歇子在走,把木块打下逼它走到尽头,在那里看好时机把木块打下,歇子就走去最上面,然后和主角一起掉下,打败他后装配它的物品得到铲地的魔法,朝中间铲去,随着水上去了,还记得原来看见的那风ZIN吧ブリッヅ,现在可以捉他了,但要注意的是有些木块不能打下,否则不能过去捉的,捉到后回到那一大群人的地方,在那的下面有4块石头,朝中间打下,进入后从另一洞出来,见到一大群人走了,然后来到一个有流沙的洞里,出去后走上面到村里,一进入就发生剧情,然后到右面的做船厂,在一个室里听见有人打船的主意,然后和他们打。然后在INN的2楼和人谈话后去见村长再回坐牢的人的那里会发生剧情的。

(18)~(26)

回到沙漠向下走的时候见到一桥,过去后进入,会见到大石头的,在那里用风魔法把泥土吹走,很多地方都要这样做的,其中一个要用2次风魔法的,走到纸色的大风处用风的魔法就会有新的道路前进的,再往上可以见到小口吹风的,有些地方靠小口吹主角去的,然后好象是唤醒大口的,拿到透视魔法后出去就可以了向下走到了一个有月亮的村,在里面见到狼人后用透视魔法进入,在村外的左上角有山洞拿到石板2,在洞外的下方附近可以遇见精灵的。

(gbaboy补充)

下方的"沙漠迷宫"较大,基本上可分为两部份:

(1)"沙漠迷宫"外面至爬到山顶为止

在"沙漠迷宫"外面一开始,只要用"风魔法"打那些小沙柱就可形成沙石的旋风打出新的路来.在爬上山前的右上方位置,可先取得一把攻击力+30的剑! 在山上当没路走时,就站在小头吹出风的路线,就可来回穿梭.向上走到一处很大雾的地方,只要走到中间的路线用"风魔法"就可以.上去后,用小头吹出的风找新路线,当见到有两根柱子时,用"手魔法"把左面的一根先推到左面,其后到了柱子右方时再用"手魔法"把另一柱子往左推,之后可跳到左面,再靠小头吹出的风可上到山顶, 在山顶再"风魔法",就可入到"沙漠迷宫"内则部份.

(2)"沙漠迷宫"内则部份

入了内,基本上是单一的路, 有气从洞口出来而没前路时,可推石柱当著就可.到右面有一地方,其中左面的圈内有2+1根柱(不降下的柱+会降下的柱),右面有1+1根柱的地方,在那地方是要最少走上柱子两次的,请大家多试,最后的样子应是:

MM O MM
M DO O Q M

M=地 O=可推动的柱子 Q=可推动,压著楼下的柱子 D=会降的柱子 O=给压著而不会降的柱子

在柱子OK可以过去了后,大家会在下方看到一石版, 那石版是ZIN的合作技版子,暂时是取不了的. 一直去,到了一地方有一个可用"风魔法"改变为横.直的大乔,留意一下就应该可过去一些新地方.一直去, 见大头的话,就在大头前用"风魔法",一直去,再来一个大头! 当打开了两个大头之后,那小头就可放出风来.
用小头的风,可去到很多新的地方.若回到ZIN的合作技版子的地方,在上面的柱子要放在路口中间, 再到上面用"风魔法"打石柱飞去下面才可!而要取另一个石版,就是先会走到一个有一个小头可作很长很长推动的地方,若把小头推到最末,则可取宝箱,之后把它推回至约中间,被吹去后一直的走,经过很多空中的石皆, 於大头正上方空中可入一房间, 在内可取得魔法石版--"透视魔法", 当取到了此两石版后, 就可离开"沙漠迷宫"!

其后可先到ポピーチー村(狼人村), 用"透视魔法"出入两次狼人的家及与其说话可得风ZINゼン.

(okhrana接)(27)~(34)

回到左边大陆最左端两块大陆接壤处!!!在小狗的面前挖土!就会出现喷泉,站上去就行了

在通往第3块大陆的的海峡(コンドワナ大陆をむすぶガケ)处有一只火系的ZINアクセル!(如果算上分支现在应该有两地、两火、三风、两水)过了海峡有一个村子(ニリ村)村子下方森林有一只水ZINムース,最上面的小屋是占卜师,下面有一个皇冠!属性不错!!!从上端出村一直向北走就可以到ミンゲさんゐゃく,这里有很多土人,如果被发现就会被送回入口处,还有一只烦人的狗!大家要小心,只要躲在箱子后面就不会被发现,还可以用箱子来砸人,出了ミンゲさんゐゃく依然向北走地图会逐渐变暗,继续向北走会看到キボンボ村 ,在キボンボ村 ,从房顶和柱子上跳到祭坛处,在这里终于发现了失踪以久的水系主角!!!!接下来就是观看祭奠的实况,祭奠完了之后把上面的石柱移下来,之后水系的家伙就会加入,终于全了!(他身上有两个水的ZINピコ,シェイド)以后就不怕了!!!!!绕到神像后面地上有一处用挖沙之后出现梯子,下去后就是著名的齿轮迷宫(演示里那个)

(gbaboy补充)

(35)

齿轮迷宫没什麼特别,都是单程路,其中有一个地ZINキッス. 走了走会见到一只小老鼠, 其实小老鼠是没用的, 只是教你可跳上一些齿轮上! 到了神像头部, 先用"拳头"打上面的柱子, 在下面的"电流路线"就会弹上来, 再用上方的按左右转动位置, 再用"拳头"打下面的"电流路线"左眼右眼1,2 3 ,4那电流共有蓝色2路 及 红色2路,最右的电4是一定不能到的,因那版子本身就是没路, 所以先做好3的路! 做好3后, 2的路就死定,所以除下的只可以作成1的路, 作好了就等一会, 作错了就再打上面的柱子一次就可!当两旁眼睛电流可到中间的小石像就可,完成后可得到船的部件!(黑色的球)

(okhrana接)

(36)~(38)

打完齿轮迷宫后回到マドヲの町在左上的小屋发生剧情后出来会得到一样东西,作用是吹走地上的草,如果回到齿轮迷宫处,到神像底层再地上那个奇怪的坑旁边使用就会飞下去,下面有一地ZINマッド,打过那里可以得到第二样转职道具,不过没什么用。来到第一张地图上船的位置,这下可以进到船内了,在打倒众多小章鱼和小章鱼合体的海怪之后向下走可以找到一个洞穴,洞穴的劲头有一祭坛,发生剧情之后传就可以开动了,这次船可以随大家的意愿随便在海上跑另外,在去マドラの町途中的ミングさんみゃく内, 可有一只风ZINブーケ及 在コンドワナ大陆をむすぶガケ有一只红菇及绿菇可取, 取了后回マドヲの町有火ZINチリ的房子, 把绿菇交给老伯, 上面的火ZIN就会给你.

(gbaboy接)

(祭坛前的房子,左面的水将之变成"冰柱",右面的先推木柱子到中间位置,再用"下雨魔法"载水,再将之变成"冰柱"就可!)

另外,在マドヲの町地下遗迹可取得zin 合作技石版!

先在マドヲの町门口右面下去得"地镇魔法",其后到在面的マドヲ地下遗迹,在那门前用"透视魔法",再按门上版子的开关, 门就会打开. 入内先找一房子,在内右上角有一柜子 及 在柜顶上有一宝箱, 用"地镇魔法"把箱镇到下面去,到下面找回箱子得key,在红色大门前使用key, 就可得ZIN 合作技石版!

(gbaboy接)

(39)(40)

接下来就是回到第一块大陆上,把以前因为缺少水系主角不能去的地方搞定!

先回到游戏开始时的第一个村子, 在上面房子先取得"水点", 再到海神屋, 海神屋没什麼特别,
到了有一大坐的水晶位置前, 使用"水点", 水晶就会升上去到另一地方, 一直走就可取得"三叉枪部件"!

(41)

接著要到版图右方小岛的ガイアロック!在一开始时,不要入迷宫内, 先在外面的山路一直的上, 在见到有一些在空中吊著的植物时, 可用"风魔法"就可过了对面. 一直的上到山顶就可找一个红色的"人偶"!,找了后就可下去回到入口的洞穴, 今次可入去了!

入内后把"人偶"放在白色的床子上, 新的路就会打开, 下去后一直的走, 每见到白色床子就放上"人偶", 当一放上时, 就会有一光柱射到一条green dragon 所饮用的水中, 一直的找床子,直至找到4个床子! 在第4个床子的地方是有一蜘蛛网, 用"旋风魔法"就可把床打下去,当集合了4条光柱后,green dragon 的能力就会变弱! 现在,可以回到开始的地方向上前进了!

向前走了不久会有两根柱子把路卡著, 用"手掌魔法"把那两柱子一格一格的拉过来,右面的柱子要放到右面的位置, 左面的柱子才可拉到. 不久,到了迷宫的地方, 在中央的植物用"植物魔法", 就会出现方向提示了. 一直的走, 终於可看见green dragon!

green dragon的攻击力超强, 而且作二回攻击, HP约有5000, 在打它前我见意LV最好要有25以上,(我的是4人LV24, 用了三次 4风的ZIN 攻击, 每次扣它约900点.......)

哎.....好不容易才能干掉它, 之后石碑出现, 可得到"钻沙魔法"!

(PS:若真的打不了green dragon的话,可先玩下面的アクアロック及サウスアイランドのとう)

取得了"钻沙魔法"后,不防先走到上面的村子找zin! (是站在水流下方的风ZINハイド)在村子下方有沙滩的, 不用我多说吧! 之后是单一的路,洞中用"风魔法"开洞,入了去就可以,此zin 是不用打的, 直接就加入了.

(42)

好了! 现在要到アンコール遗迹了,此迷宫常用的有, 风,钻沙 & 手掌魔法.

アンコール遗迹是一塔子的样子, 到过了也没有表示出来的,地图:
cx
o gi
m
o o

m=魔之海, o=有动物的小岛, x=アンコール遗迹的塔子 , c=チャンパ村 g=ガイアロック ,

i=イズモ村

到了アンコール遗迹, 先用"风魔法"来开新的门口, 入内后左面走了不久会看见地上有沙, 用"钻沙魔法"就可走到一个宝箱位置, 内有一把很强劲的刀子! 出来后有路就走, 此迷宫不要小看他好像单一的路,但其实它是一个每地方也很像样的迷宫来, 不要以为走过的路就不走.......

因实在太像样......走了走, 见到有些没放好的大石就把它推好.推好了后,石像多会吐沙, 用"钻沙魔法" 可到很多新地方.途中找来一片"羽毛",不知有何用! 又找到了一盔甲,真不错! 到了一地方, 有一部份的石是给围起来的,推到中间也好像没什麼似的, 用"透视魔法", 把石推到洞口, 石就下去了. 接著走下去推好石像, 石像合起了就动起来, 此时立即向下走,走到沙里立即用"钻沙魔法", 当石像由上面走了以后就可起来向上走, 有新的路出来.

一直的走下去, 再从石像的吐沙爬上去!单一的路线, 再爬一次. 到顶时就可得另一三叉枪部件! (其中有些怪物在打倒它后,是有很好的道具出来的! 其中"1牛+1刚甲",我在多次打倒它们后得一斧"タルタロスアックス"!攻击力与在此迷宫所取得的刀差不多, 真的很强!!! 一定要取!)

(43)

完成了后就要向アクアロック出发! 但アクアロック门口是有五个会吐水的石像卡著,而开关就在アクアロック上面的村子中! 先到上面的村子, 在中间位置有一很大的水点形石头,只要用"下雨魔法",アクアロック门口的路就会打开, 现真正的可去アクアロック了!

(44)

アクアロック主要常用的有"下雨魔法", 在开始不久会见到一些没吐水的头像, 用""下雨魔法"给他灌水....哈哈! 跟著水流下去就有新的路,再走了走见到在村子中一样的水形石头..再灌!上了山顶有一把剑, 不要忘了取! 再来一水形石头,下水洞去!走了一会有两根柱子的地方,在过了柱子后要把柱子拉回来作上面的踏板, 上面的箱子才可取,倒....是一般的dd. 一直走,有一地方有很多的"路线柱子"可推的, 路线如下:

x 7 8
1 2 5 6
3 4 x

路线是由1走起的直至8为止, 上面"x"的柱子没用的,主要是骗人用.

其后差不多是单程的路.到中间位置取得水晶, 走到下方的柱子使用"水晶",入洞内可得"蒸水魔法"!(另在洞内的海怪怪物在打倒它可得到防毒指环)

(还有在内的那个急流里,用蒸发蒸发掉上面放水的头像中的水,就能得到那只水ZINメロウ,不要忘了取啊!

有"蒸水魔法" 后可先到イズモ村 上方的地下遗迹取2水2火的ZIN合作技版子. 在村子上面六个柱
的地方, 推好左面的石再用"透视魔法"可下去. 用"钻沙魔法"及"蒸水魔法" 一直走到最后就OK!

另若那手上的"人偶"没有给イズモ村村长的话, 现去给她就可得一只火ZINターボ!

(45)

接著到サウスアイランドのとう ,サウスアイランドのとう 就是下方很大的冰地上的一塔子 ,
位置在サウスアイランドのとうdの小岛左方. 到了塔子先不要入, 一直的向左走直至到一空地,
在那来回走会有一只风ZINウィルス , 收了后可入塔子内. 先用"蒸水魔法"会有新的门, 共3门, 中间的是
一三叉枪部件暂时取不了,先入右面的门.到第一个溜冰的地方,要由左面来的才可上到中间的梯.
(次序:右,下,右,上,左,下,右,上,左,)到了一地方中间的门给两根柱子卡著的,先用"拳头魔法"
打下右面的两根冰柱再用"手掌魔法"推好石柱作踏脚就可.
途中有一只火ZINバイカ, (左上右,上右下左,上右下右,上左下右,上右)
见到冰墙用"透视魔法". 入内取得"爆炸魔法"后可回开始的地方. 入左面的门
(透视魔法+爆炸魔法)可取4个宝箱,其中一只是很强的剑, 必取! 完成了回开始地方入中间门
用"爆炸魔法"可取得最后一三叉枪部件.

(46)

好!现在回到アラフラの町 ,令船动起来! 入村后到右方的船把船身上的没用dd 都搞定.
(打一柱, 推一有"x"的石子, 推船上那大黑柱下海, 推两个木箱下海)搞定后发生剧情回到屋中,
再去船那里再次发生剧情后就可走.

(47)

去到チャンパ村, 入左上方的洞, 直至找到一位在大洞后的老婆婆, 要save 的选"是", 要战斗的
则"不", 今回的boss 是一条red dragon, 可作连攻2回, K O 后跟老婆婆说话, 用"透视魔法"
就可取得三叉枪了! 三叉枪是可装备在任可一人身上, 在战斗时是可以作无限次使用的!

(48)

在入去"魔之海"之先可先到ヤラム村一看, 村子没什麼特别, 唯一是在右面地方有一班小孩在玩耍,
跟下面的小孩说话,他会教你入"魔之海"的路线 : (其实可不用到此村,懂的可直接去)
小石头 == 旋涡 , 树桩 == 火山口 , 有星树桩 == 星形的石 , 月亮树桩 == 月亮形的石

(49)

由於魔之海的boss 太强,在之前不防先蓄一下lv 及 集多一些ZIN ! 先到タウボぬま,在开始不久用"风魔法"吹开的山洞中3个石子中的dd ,用"铲地魔法"就可取得.在水泡的池中要找最近的来走,过了后先入山洞, 把两根柱子卡在气口, 在ZIN前的气就会耙ZIN吹了下去, 得地ZINフラウ后可出洞. 之后在洞口右面用"植物魔法"可入上方的洞. 到有一吹气及地上有一小穴的地方, 用"下雨"后要立即用"冰柱魔法", 否则气口一吹气就要再来.会闪的石用"下雨魔法"就OK! 一直的走到了未路时(左方有一用"蒸水"也不行的水池),用"地镇魔法",走到没有路的地方,中间有一闪的石,用"透视魔法"取得地上的STARDUST 就可走人了!
(STARDUST这东西是矿石,拿到那些教你过魔海的小孩那个村子的左上方房间里,有一睡床上的铁匠,矿石给他,在以后他会帮你打造武器或防具。 .)

接著到サウスアイランドのとうdの小岛,把女企鹅推回给男企鹅得"晶粒",再到魔之海左上方的小岛找小鸟, 用金头角色的"读心", 可换得"红巾". 再到魔之海左下方的小岛找牛换得"牛奶". 之后一直的向左走入去第一大陆与第三大陆之间的小岛(キボンボ村右下方)找狗换小龟.再到魔之海右下方的小岛找大龟, 可到下方本不能到的岛,内有一只地ZINコンボイ.在内的魔法阵后期会再有用,现在可先走了.

还有在ミーカサラ村上面点的森林中,有一只水ZINシェリー(之前没说...)

(50)

好!LV 也差不多,向魔之海出发!(最少要有LV32以上,苦战! 最好接近LV40), 若在之前的小孩子游戏
中明白了路线就可以, 路线主要是围著火山的走,新的路就会出现, 走到下一版面后紧记要SAVE,及角色先装备上"三叉枪"! 此BOSS 是有一看不见的保护墙, 使用"三叉枪"后, 我方角色才能够扣减他的血! 及每当你攻击他一次他就会作出反击一次, 再加上每回合他是有二回攻击的!因此最好不要用单一的攻击以免他的反击 ,不强的不用, BOSS 血为4900. 胜之就可到レムリア!

(51)

到了レムリア, 第一件事就是先到 池中玩投金, 用金投可得金, 若用LUCKYCOIN 来投的话,可投得很多的好dd, 但其中一定要投到中间, 可得zin合作技3风2水, 就是demo 中的那dragon!但要注意不要投太多dd, 因此村是没有卖dd的地方......之后到处走一下, 水系家伙先走,到右面2楼入屋, 再到王宫可得"石下沉魔法"(只有其中一人能装备), 之后可走了.(另外在有蝴蝶的地方找到"骨头"......用途不详...)

出了去后不防先再入レムリア一次, 走左上方的路, 可到"古代レムリア", 最左的草下有一水ZINスプモニ,它走到石像中时, 用"地镇魔法"就可收了他!(不用打) 收后真的可回魔之海再返回大陆去.

(更酷的酷CAT接)

(52)~(57)

到另一边的海后,到左上角的大岛,经シャーマン村南西の洞窟到シャーマン后,去村长家给那个一开始卖不掉的杖让他看,然后跟他赛跑,在洞里的蓝色宝箱要放装配才可以打开门的,到山顶打败村长后,会得到一装配,“飞起魔法”,然后去到下面的大岛。 (赢了村长后从村子右下走,有一只风ZINアロマ)
在进入下面的大岛就要先把船开到大岛的下面,那里有一地方可以进入,把船停在那里后就出村,一直向上走到ギアナ村,在村里和人全部说话后出村,再走到上方的ジュピターとうだい(ジュピター灯台左边的海滩周围的森林有一只火ZINコア,灯台内则有一风ZINスー)

在塔里见到一圆的小阵后在那里用“升起魔法”到塔顶的前一楼后,在其中的一个地方再用“升起魔法”的话全塔的小阵都会发光的了:在塔里拿到一条钥匙“好象是蓝色”到左边打开门后上到左塔顶,把那里的石块和电路连起,一条光线射向塔中间的石精灵,拿到另一钥匙后开右面的门,打开后先滑下去把天线连起来,再走回右面的门,在中间使用“升起魔法”就可以过去,走着走着,会走到一个很多小阵的地方,在那里要走右面的时候要小心不要碰到吹来的风否则会掉下去的,到尽头后也是把石块放到电路上,从右面射向中间的精灵,这下可以到塔的顶了,在途中见到一代的主角们,在塔顶被打败。

回到ギアナ村后在一屋里8个主角全部齐了,在放船的村里用一代主角的“搬起魔法”搬起石头后用大风的吹草的魔法可以发现地ZINジオ的,拿回船后,按B键船可以升起的。

另外,在ギアナ村入口右边的草中间的空上用挖掘,有一只地ZINソルト,ギアナ村的左上脚对着空树洞使用フォース(冲击波),有一只火ZINシャイン ,还有在在シヤ-マソ村西南通道里的水ZINカシス,不要忘了取啊!

gbaboy:(因我的save死了,所以下攻略较简略,请有心人可来作补完)

(58)
マグマロック

由前方进入, 爬上山去
在石像前使用"バースト魔法"就可作踏板
上了去后,先到左方去
一直的上去,走到有一地方是空了一格不能走的(下方),
用"手掌"推动柱子就可入洞内
在右面的石像用"バースト魔法"可入内,
到有一地方,マグマ会一直的逃走,一直的去
用那些小风就可去到版图的对岸,
到了一锁了的地方,用"风魔法"就可
一直走下去,会傱入口的附近出了来,
再推一下柱子,新的路就会出现,
在内可习得プロミネンス魔法,
用プロミネンス魔法, 可回之前的地方, 可取得マグマボール

(59)ロットの村
在大炮前用プロミネンス魔法,可飞上楼顶
入山洞, 在内有要打石巨人两个,
之后走到下面用'铲地魔法"得ミスリルぎん
取了可回船装上大炮

(60)大ウエスト海北のかいいき
在版图的最左上方的地方,入去走到末有一大冰墙,用大炮开火...(たいほう)

(61)プロクス村
在村中走到最上的地方与村长谈话后可去マーズとうだい (火之灯台)

(62)マーズとうだい
一开始有三条路可走,先走右面的,再走左的.
左面的一入去有一大冰柱可用"グラインド魔法",
下去后有些地方用"バースト魔法"就可以.
一直的走,走左路,有一石像(リュウ)
推石像后有新路可走,下去有很滑的地,要去左方.
石像喷火时可用プロミネンス魔法
冰屋走完了后,今回就是走下路,走了不久可得テレポートのラピス魔法,
用テレポートのラピス魔法,之前去不到的现在可以了,
走新的地方,有2只fire dragon,打死它可得マーズスター.
回到先前リュウ石像的地方,使用マーズスター,
在一开始的3条路中,中间的路可以了,
在内去4间的室中点著灯台(ヒト,トリ,サカナ,リュウ)
全部ok了后,中间会出现一魔法阵,用テレポートのラピス魔法,
一直的走与ワイズマン说话,
一直上去打最终boss--ドゥ―ムドラゴン
胜之就会强制的回プロクネ村

(63)プロクネ村
ENDING.......

流程攻略:

注:本攻略和上面的详细攻略的号码相呼应。

(1)游戏开始
(2)灯塔迷宫
(3)大陆分离漂到了海上
(4)去第一个村子(得到一个土系的ZIN)
(5)接下来向东南方的カンドラ寺 (用风魔法左边山洞进去)
(6)往东边的ラカン高原 (途中有个山洞可以抓到一个风系的ZIN)
(7)向下出高原见到船,不要进去,往左面山洞里拿到石板1
(8)往左过桥后向下走遇到一地精灵
(9)往右到一村里,在牢里见到一个人 (出去发生剧情)
(10)村的入口右面的地下遗迹,可得到"地镇魔法"
(11)过右面的岛去
(12)先进入上方沙漠
(13)打败沙漠boss歇子,得到铲地的魔法
(14)回一大群人的地方,在那的下面有4块石头,用铲地魔法进入
(15)到未时会见到一路版,不要下去,先上去出洞
(16)出去后走上面到村里,发生剧情
(17)到右面的做船厂,入船室发生剧情
(18)回沙漠,在路版沙的地方向下流
(19)到下方沙漠 (用风魔法开路), 向上走...
(20)入了沙漠地下迷宫
(21)在山谷的山洞内唤醒两个大头
(22)之后利用那些会吐风的小头可取得两个二块石碑 (一块是zin合作技,另一块是透视魔法)
(23)迷宫完成,往下走到狼人村
(24)用透视魔入狼人的家2次及谈话,可得zin
(25)在村外的左上角有山洞拿到石板2
(26)在洞外的下方附近可以遇见精灵
(27)回到左边大陆最左端两块大陆接壤处
(28)在小狗的面前挖土,出现喷泉
(29)通往第3块大陆的的海峡(コンドワナ大陆をむすぶガケ)处有一只火系的ZIN
(30)入村子(ニリ村)
(31)出村向北走到ミンゲさんゐゃく
(32)再向北走到キボンボ村
(33)水系家伙加入
(34)绕到神像后方(右则)挖沙,下去"齿轮迷宫"
(35)完成"齿轮迷宫"地面部份后得船的零件
(36)到マドラの町的某一间屋 (发生剧情,取得"大旋风魔法"道具)
(支线)取マドヲの町地下遗迹的 ZIN合作技石版
刘亚南7a
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在一个雷雨交加的晚上,主人公被他母亲叫醒,得知在村中发生了险情。刚下楼就有人报告,山上的一块巨大岩石将滚落下来。母亲便前去帮助并告诉主人公去山下求救。向上走了几步,看到有人正吃力的拉着一个宝箱,便叫上他一同前去。向上走,过桥后,看见山上有四人正使出全力抵住岩石。继续向右行,又见一人因受伤而倒在岩石边。不久来到山腰,桥已被山洪冲断,数个幸存者正在洪水中紧紧的抓住木块。许多人正在商讨救人之计。母亲赶过时告诉快到山下求救。匆匆向上行,来到村口,叫上了一帮人前去相救。哪知在返回的途中,岩石从山顶压了下来……之后主人公决定到山下去看一看。他的朋友叫住了他,与他一同前去。没走几步便遇上两个可疑人物,红眼男子与红眼女子(最终boss)。没说几句便打了起来,在强敌面前变得如此不堪一击。 </P><P> 三年后,村中的一个女孩找到主人公要求一起去冒险。三人争得同意后便出发了。先向村中的右边走,在路上又遇到了那两个红眼人,难道又要打斗?原来他们在寻找神殿,盘问几句后便放行了。几步后见到一个老博士,上前招呼几句,他要求与他一同去神殿。得到同意后,他带上物品加入了队伍。之后向山顶进发,骗过神殿守护者后进入了神殿。在神殿中会来到有六个塑像的房间。这需主角使用移石术(使用出特技后,方向键来控制移动),先移开的左边第一个塑像,得一宝石。再移开第二个,将宝石放在羊头上。再移开最右边的一个,进入。来到顶层见左边房间地上有月形图案,右边房间有日形图案。先来到楼上右边的房间,推动其中一个塑像。楼下的博士发现地上的图案有所变化高兴的冲上来。几句话之后,到左边的房间,将左右两个塑像推到基座上,便在地上形成一个洞,用特技把中间的塑像拉到洞中。在把右面房间的四个塑像推到基座上便大功告成了。来到楼下,博士万分高兴。到左边的房间调查最顶部的墙。终于打开了最后一到门。进入后要取得四个塑像上的宝石。先到右下方那个塑像那儿取得,再到右上方那个塑像那儿取得。再到左下方,刚拿下宝石忽然有人进入。又是那两个红眼人,之后又有人进入。一段谈话后,去拿最后一个塑像上的宝石。刚取下来,出现了一个圆形怪物。站在中间看戏的一群人全跑光了。怪物过来告诉说了几句。原来这四块象征地,火,风,水地宝石一旦取走,神殿将发生巨大变化。最后在怪物的帮助下,他们出来了。此时神殿要塌方了,赶快冲出去吧!一出门神殿便到了,他们来到教堂说起了刚才的危险经历。 </P><P> 第二天,他们要外出了,村人都来送行。告别之后便出村了。一出村看到有一东西在空中飞行。走近一看,原来是一只精灵。它告诉了主角的使用方法,并加入了队伍。关于精灵,全关共有28只,后面我还会讲到捕捉方法。向下行,进入一个村庄。先到左上角的屋中与一女孩对话,她会使用读心术。她要求主角帮她早到失踪的村民。商量后加入队伍。来到旅馆的第二层发现了两个可疑人物,一和他们对话他们就跑。于是他们决定用读心术。最后得知有人被关在旅馆的阁楼中。出了旅馆,用梯子爬上旅馆的屋顶进入,有一大箱子,用移石术移开。进入后发现有人被绑了起来。给他松绑后,有三人冲了进来,发生战斗。胜利后村长也来了,把三人绑了起来。出村在向右行,山的关卡有个瀑布,上去推石块,那个女孩出琭,在回石头的原来位置用风特技后出现一洞口,女孩也加入了队伍。几番挫折出山洞。在第三个村中,更换一下武器与防具吧。出村,向北行。又是一个山洞。出山洞后,眼前是一片白雪皑皑的世界。来到一个村庄,进入第一间屋,与两老人对话后,再去村中的教堂,再到第一间屋中发现有一个女孩在为两个老人治病。上前聊上几句。并在屋中的宝箱内取得瓶子。之后出村,来到上方的灯塔,一进入口发现那个女孩,原来她推不开堵在门口的石块。使用移石术,女孩使用魔法打开了洞口。刚进入口就被一妖怪拦住,三下两下便将它解决。在塔中女孩又有困难,当然挺身相助。之后她也同意一起去冒险。最后他们落到湖中的石块上,跳上女神像上。使用第四个人的hp+100的魔法,之后便可在水上行走。又有新的地方可去了。注意在路上的某些瀑布可以进入。最后来到一有彩虹的房间,在右边的塑像前同样使用hp+100的魔法,使瀑布倒流。进入后来到灯塔的最上层。又是那一帮人。说上几句后,有四个人下去了,只留下那个红眼男子,又要战斗了,四挑一应该没什么问题吧。胜利之后乘电梯,到灯塔入口用空瓶装水。按原路返回。回到第三个村中后,出村向右进发。来到一河岸边有一大堆木箱挡住了路。使用移石术,移开最左边的箱子。出去后向上行,来到一森林。在森林中需有一些技巧。到达最深处,有雌雄两颗树,来到右边的雄树上爬上去。在树中的蛛网上可落到下层。到树的最上层中间落下,到达树的最低层。之后于树精战斗,胜利后出来,把在灯塔取得的水给雄树。之后就是出森林。继续向右行,前面是一个树村。出村后几番波折,来到一座寺庙,到屋中,对坐着的人用读心术。再来到门口的水帘洞,入洞。在洞中找到一块宝石,放在洞的某一处右边蛇像的头上,在到此处最左边,有一条隐藏到路,就好像走在空中一样。最后取得了一块宝石,装备上学会了“冲击波”。出寺庙,向下行来到第二个森林,这森林中有些入口是无限迷宫,一旦走错路就会头。在森林的出口会与一只大猩猩战斗。出森林后,来到一个被水淹没的村庄。现到村的左边向下行,发现一只怪物正在吐水。跟踪它,并将它解决了。会到村中,水位有所下降。再去的第二个洞中,在洞中有些地方需将铁轨改道,最后又击败了一只怪物。出洞,进入第三个洞,先向右行。在内打倒第三只怪物。最后再一块木牌前拨动机关,一块大岩石滚落砸出了一个地洞。入地洞,与boss战斗胜利后的宝石,装备上学会了将岩石提起的技能。洞口不是有一块吗?提起石块后就可出洞了。 </P><P>@#@ </P><P> 出洞后来到第二个寺庙,在庙中最上面的屋中学会了“透视”。向沙漠进军,在沙漠中需用透视找到水池与洞口,当左边的能量快满时必须找到水池,不然会减少hp。最后与沙漠中的一个boss战斗。出沙漠后,有来到一个新的村子,在与村民的交谈中得知,他们将航海外出。出村后向左走几步,来到港口。先在门口的屋中买张船票。上船后与人交谈,从船长那儿得知锚不见了。于是爬上桅杆,在那儿找到了锚,交给船长后,船就起行了。在航海途中困难重重,有数名海员受伤了,这需要找乘客来划船。最后,一只巨型八爪鱼爬上了船。当然主角挺身而出将他击败。终于船靠岸了。进入港边的村中。在最左边的一所豪华屋中的知主人失踪了。出村后向下行,来到一洞中,洞中的一些地方非常暗。在前进途中,发现一隐身人,他要请主角他们帮他找到洞中的一瓶药水。在洞的深处,有五块石头的地方,先调查左右两块石头,用透视可知颜色,根据提示的颜色按石头。最后打开了洞口,取得了药水。回到隐身人那儿,将药水交给他后他现出了原形。说了几句后,有两个士兵带他走了。于是在回到村子,在正上方的宫殿中可参加擂台赛。回到那所豪华住宅,到二楼见到了洞中所助的人。他们聊了很长时间,之后主人便到卧室休息去了。再去他的卧室,主人将床边的宝石赠与主角,装备上可隐身,不过要在暗处使用。 </P><P> 在向东前进,来到一个干枯的小镇,出村向下行就来到了第二个沙漠。在沙漠中,会遇上龙卷风,当被卷起时使用“下雨”的技能,原来是一只怪物在作怪。走了一段后,一股大龙卷风快速移来。这是沙漠中的一个boss。击败它后,在一半埋的塑像前用透视,会发现脚印。跟着脚印会做到一只火精灵。在火精灵的上方有一洞穴,出洞穴后会见到一股大龙卷风,被这股龙卷风卷走后可来到宝岛,在宝岛的地下七层需用移动石头的特技。可惜现在还没有这项技能,最好以后再来。关于宝岛的功略,我下面会讲到。出沙漠后,来到第二个灯台。在一路上的士兵全被击倒了,看来有强敌经过。一进入灯塔,用透视可看见隐藏的门。内有宝石,装备后学会“搬石术”。在一有电流的房间用透视,可见到隐藏的门。进入后来到一神像前,调查它会给你两条路选择,选择第二条,就是对神像做两次调查。调查后出灯台,继续向右行。来到最后一个村子。出村前方便是遗迹。进入遗迹,掉到最低层。发现前方有一群人,因为铁门而不能前进。在铁门前使用透视可看见左边的开关。在遗迹的底层困难重重。有一间房间需排列五色塑像。正确位置是:金色的在中间,红色的在左上,绿色的在左下,紫色的在右下,蓝色的在右上。最后落到了一块圆形的石头上,把他们带到了灯塔的顶层。又是这一群人。最后,四勇士与红眼男女展开了最终决斗。击败两人后,他们合体形成一超大型怪物,艰难的战斗后终于迎来了胜利。回到村中,有人交给他们一块宝石。去左上方的房间,与门卫交谈后进人。见到水底有一艘巨型轮船,使用宝石,轮船渐渐浮出水面,坐上船后,开向了一个新的彼岸。 </P><P>the end
在游戏中还有许多分支,玩家慢慢去挖掘吧!(注:爆机后的记录不可读取,可在《黄金太阳2》中继续游戏,《黄金太阳2》大概在2002年春发行) </P><P>@#@ </P><P>
28只精灵入手方法
地精灵
1.ソロ
出村即可得到
2.グラニト
在コリマ村关住グラニト的栏子旁边的房子后面有密道
3.マイカ
在迷いの森的右下角
4.カルク
回到收イワン的村子在右上角敲钟后,回到狗那里,用透视
(イマジン)可以看见密道
5.アイヴィ
在出マカラン砂漠的右上角的小岛,遇敌即可
6.ジー
カレイ的码头右上角,需要乘船后从后面进入
7.バルブ
在宝岛(被第二个沙漠里的大龙卷风吹走)的第6层,需要时间停止ストップ </P><P>
火精灵
1.バーン
在第一个山洞里
2.コロナ
イミル村的冰洞里,将上方的雪人移下
3.フィーバ
在シーアン村的北面的一个小岛上
4.ダイナ
在カレイの町右上角,推开神像,在密道里
5.ジェネ
在トレビ门口右边,先在墙边使丫生长,后使地上的水结冰
6.マグナ
在第二个沙漠(スハ╠ラ砂漠),在一神像前用透视(イマジン)可看出脚印,顺脚印走即可
7.ヒート
ラリベロの町的屋顶上,利用墙壁可到达
风精灵
1.ゲイル
ビリビノの町的教堂向下走有一条路通往密道,用风(スピン)吹开即可
2.シルキー
在第一个森林(トレノ)的树精里,最右上的树干上
3.バイス
在フーチン寺的洞里
4.スモ╠キ
在第一个沙漠(マカラン砂漠)的大沙中(既全屏是沙的地方)用透视(イマジン)可看到
5.ツヴァイ
主角的村子ハイディア村,左上角有一石头用リフト提起后进入,先在左边房间学到时间停止 (ストップ)后,在到中间隔着石头使用即可
6.エレキ
アルタミラ洞窟中推开石柱得到
7.ブリーズ
在バビの灯台利用两边石柱下的机关上到上面,用种树上到上面,掉下即可 </P><P>水精灵
1.フィズ
メアリィ出场带有
2.ソルべ
マーキュリー灯台内得到可跳水后的进入左边的房间第四个瀑布中
3.ミルキー
シーアン村在悬崖边撞那个女的,水倒在地上后使其结冰
4.マーチン
アルティン鉱山里的右面
5.スウィズ
出了トレビ后过了桥后最左的小岛,发生战斗即可
6.ミント
ルンパ村 ,先进入村左边的洞中,使地上的水结冰后把门顶起。用隐身骗过士兵,进入宫殿。把ドドンパ关在牢房后再和ドンパ见面
7.チチ
去最后一个村的路上的第二个画面,从第3个缺口跳下去
注:有时与精灵战斗中,它们会逃走,最好与之对话前记录一下 </P><P>@#@ </P><P>宝岛全功略
第一层
本层要点解说
普通的推石头,相信玩到此处的玩家不会推不过吧
本层的宝物
111コイン、どくけしそう、ヒールナッツ、ガードナッツ </P><P>第二层
boss
ナイトメアクイ-ン hp 约600
サベ-ジベア-×2 hp 约800
经验值 587 金钱 1543
宝物 ヒールポーション
本层要点解说
普通的推石柱,相信玩到此处的玩家不会推不过吧
本层的宝物
222コイン、きづけぐすり、ハッピーペッパー、ミステリィソード </P><P>第三层
boss
リッチゴースト hp 约900
セメタリグ╠ル×2 hp 约500
经验值 437 金钱 1418
宝物 エナジークリスタル
本层要点解说
主要用キャッチ来捡钥匙,最后的钥匙要用透视(イマジン)看到
本层的宝物
333コイン、ようせいのゆびわ、サイクッキー、けむりだま、あかいかぎ、あおいかぎ </P><P>第四层
boss
グリフォン×2 hp 约1100
经验值 303 金钱 1900
宝物 ヒールポーション
本层要点解说
主要用ストップ和シャドー过关。ps:シャドー只能在黑暗中使用
本层的宝物
444コイン、ねむりだま、レジストスクリーン、エナジークリスタル </P><P>第五层
boss
リザードキング hp 约2000
サイレンハ-ピィ hp 约400
ランニングロック×2 hp 约200
经验值 783 金钱 1560
宝物 エナジークリスタル
本层要点解说
灌水,在第一个森林里已经试过,应该不难,正确过关图示

|╠ ╠
本层的宝物
555コイン、ラッキーメダル、ヒールポーション、くろしょうぞく </P><P>@#@ </P><P>第六层
boss
キメラ×2 hp 约1400 炎属性
经验值 465 金钱 800
宝物 ヒールポーション
本层要点解说
主要用ムーブ移动木头,关于土精灵就要用ストップ
本层的宝物
666コイン、きづけぐすり、デーモンアックス、ふっかつのせいすい </P><P>第七层
boss
アースリザード×2 hp 约1600
经验值 545 金钱 920
宝物 ふっかつのせいすい
本层要点解说
主要使用キャリー搬石头
本层的宝物
777コイン、ラッキーメダル、エナジークリスタル、じゃしんのメイス </P><P>第八层
boss
ボイズントード hp 约2200
サンダ╠リザード×2 hp 约600
经验值 2576 金钱 2642
宝物 ふっかつのせいすい
本层要点解说
主要用冰就可以解决问题
本层的宝物
888コイン、けむりだま、ヒールポーション、だてんしのゆびわ </P><P>第九层
boss
ヘルハウンド×2 hp 约2000
经验值 1863 金钱 3200
宝物 エナジークリスタル
本层要点解说
主要是踩木条,所有的木条都有用
本层的宝物
999コイン、ねむりだま、ふっかつのせいすい、ムラマサ </P><P>第十层
boss
タロス hp 约6000!!!
经验值 8000 金钱 9000
宝物 ふっかつのせいすい </P><P>本层要点解说
主要是和隐藏bossタロス战斗,在船上走几步就能遇上
战斗要点
タロス的魔法非常厉害主要有
ファイアクロス
フリーズプリズム
スプラッシュ 消除辅助效果
プロテクト
レジスト
而且拥有2次行动的能力
其实很简单只要用イワン的ブリーズ封住它的魔法
本层的宝物
デーモンメイル </P><P>宝岛到此结束
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成步堂龙1
2006-12-11 · TA获得超过7279个赞
知道大有可为答主
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黄金的太阳专题站,全就一个字
http://www.tgbus.com/home/hjty/index.htm
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匿名用户
2006-12-09
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  一路过关斩将,向矿山的底部盘旋突进,利用废旧的矿车和扳道器越过中断的道路,途中可以收到第四只水属性的精灵——(マ一チン)。每消灭一只水怪,村中的水位便会下降一层,就这样罗宾来到了矿山的最深处。一块木牌的后面立着根木桩,使用“力量”魔法击倒它,触发了这里的机关。巨石从天而降,追着罗宾的屁股滚了下来,罗宾急忙躲闪,巨石在入口处砸出了一个大洞。沿洞边被砸断的铁轨来到下层,与BOSS大水怪决斗,胜利后可从它身后的宝箱中得到装备后能获得“举重(リフト)”魔法的道具——リフトのジュエル。

  罗宾现学现卖利用刚得到的“举重”抬起挡路的大石,返回阿尔汀村。村庄已经基本恢复了原貌,村民们都在忙着收拾被大水淹过的家园。在重新开张的武器防具店整理一下装备,罗宾别过村民们,继续旅行。

  拉玛寺(ラマ寺)

  在最里面的房间内遇到了此处的住持——哈莫(ハモ),罗宾说明来意后,哈莫决定传授一项魔法给冒险者们,由伊万作为承受者。该魔法名为“透视(イマジン)”,用来发现一些隐藏的地点和道具。自从炼金术被释放之后,这个世界上便多了一层令人分辨不出的“面罩”,遮盖了很多的真相,不得不依靠魔法来解决这个问题。少顷,哈莫便接到报告,他的一个朋友——乌鲁木齐(ウルムチ)被大石压在山脉的分歧路上了(编者按:这个游戏不知怎么了,净用中国名),让哈莫赶去帮忙。哈莫立即传授给伊万“透视”,然后便和报信的人走了。罗宾也跟着哈莫来到了分歧路,先用“透视”发现隐藏的山洞,穿过山洞,再用“举重”抬起大石,由哈莫扶起了乌鲁木齐。

  拉玛刚沙漠(ラマカンさばく)

  告别了哈莫,罗宾等人来到了这片黄沙漫漫、荒无人烟的地狱。据伊万讲,走在炙热的沙地上会使体温迅速地升高,等左侧的计量表全满时,身体便会因承受不了高温而损血。唯一的办法就是利用“透视”来发现隐藏的水塘,跳进去就可以降温了。走在深色的土地上时是不会升温的,除此之外,沙地上还有宝箱、能量石、沙坑里的螃蟹(战斗)等好东西,此处藏有第四只风属性的精灵——斯莫基(スモ一キ),不要错过。利用“透视”不停前进,穿过数个山洞及沙瀑,来到了BOSS——沙漠之狼的面前。

  该BOSS体形巨大,HP奇高,幸好罗宾等人的精灵召唤已经十分强大了,三下五除二就干掉了它。走出穿越沙漠的山洞,又来到了正常的陆地上。洞口左侧一个孤岛上的树林里有第四只地属性的精灵——阿伊威(アイヴィ),来回走几趟就能遇到了,战胜它即可收服它。此时罗宾已能够返回自己家乡的村庄了,只需向东北方向前进就可以回到游戏最初开始的地方。虽然附近有叫做“卡莱依”的小镇,但既然能回家了,还是应该回家看看吧。

  罗宾的母亲正在睡觉,当罗宾把她叫醒时,她很诧异地发现原来自己的儿子回家了,急忙问长问短。一阵寒暄过后,母亲又上床睡觉去了,罗宾蹑手蹑脚地离开了家。到杰拉尔德家的后面,看见了他的姐姐正对着那个石像发呆,上前打个招呼,了解了一下最近的情况后众人便上路了。向左进入斯库莱塔家的地区,左手边有一颗大石挡路,使用“举重”抬起它,进入隐藏的山洞。这里的迷宫比较复杂,得多利用“透视”、“移动”、等魔法才能找到第五只风属性的精灵——茨威(ツヴァイ),茨威的背后是一口宝箱,里面装着一块装备后获得时间静止能力——“停止(ストップ)”的宝石。茨威怕见生人,当罗宾出现在它面前时,它就迅速地逃开了。在一排三块石头的后面,罗宾抓住了机会,使用“停止”魔法在一瞬间将时间静止了数秒,趁这时逮著了茨威。

  库普阿普村(ク一プアップ)

  来到东南方的库普阿普,还记得当初能看到却拿不到的第五只地属性精灵吗?现在的罗宾已经完全有能力来收服它了,只是步骤有些繁琐。先到宿屋的左侧,向那个姑娘要来一根骨头。再爬上右边的高台,敲钟,单细胞的地精灵根本不知道怎么回事就又跳到了洞口。从左侧的斜坡上到被六块石头包围的小狗处,把刚才得到的骨头喂给它,使用伊万的“读心术”获得小狗内心的秘密,原来通往地精灵的地道口就在此处。“透视”魔法再度派上用处,直接把众人送到了地洞当中。说的简单做着难,几句话的路走起来却十分的漫长。绕过曲曲折折的道路,终于来到了地精灵——卡尔库(カルク)的面前。收服它后,大家都长长地松了一口气。

  卡莱依镇(カレイの町)

  走出库普阿普村,罗宾还要继续他的旅程,于是便折而向西,回到刚出拉卡曼沙漠时看到的那个小镇。镇子名叫“卡莱依”,有“华丽”的含义,听村民们说,这里的领主曾是一个大商人,名叫哈梅特,富甲一方。“哈梅特?这个名字好耳熟呀……”罗宾心想。伊万为罗宾解释道:“上次我们寻找的‘哈梅特之杖’就是哈梅特领主送给库普阿普村长的礼物。”“哦,是这样啊。”罗宾这才恍然大悟。镇子的右侧有一尊石像,推开它便可发现隐藏的山洞,通往卡莱依的地下道。进到里面,继续推动石像挡住喷涌的泉水,向左走,便可找到第四只火属性的精灵——达伊纳(ダイナ)。注意此时还有一些路无法走通,需要过一段时间再回来才行。

  返回地面,众人准备去北边的宫殿谒见哈梅特。门卫阻挡住他们的去路,还是伊万向门卫说明他是哈梅特的随从,他们这才放行。其中的一位告诉伊万,他的主人哈梅特现在不在镇里,只有他的夫人拉娅娜(ラヤ�ナ)独守空房。直接来到了哈梅特的会客厅。上前打问,通过拉娅娜的讲述方知原来哈梅特已经失踪很久了,自从上次他实在闲极无聊突发奇想出门做生意以来,就此杳无音信。夫人讲话的时候明显带着哭腔,看来她确实十分的着急,拉娅娜请求罗宾帮忙在旅途中打听一下有关哈梅特的消息,然后尽可能快地告诉她。罗宾爽快地答应了下来,接着退出了宫殿。

  继续在镇中打探情报,来到宿屋时看见很多将要乘船出海的人,与他们一一搭讪,了解到开往西部特莱毕镇(トレビの町)的船在停航许久之后终于要再次开渡了。西方是冒险者的天堂,罗宾怎能错过这样的机会,跟在那群结伴而行的人后面来到了左侧的船坞。船坞北侧有一只地属性的精灵,但是隔着宽宽的沟壑,罗宾无法企及,只得作罢。入口的房子就是售票处,罗宾为自己和大家买了一张共用的船票,然后怡然自得地上了船。

  船上

  这时尚未到开船的钟点,罗宾便在船上参观了起来。船长没有露面,只看见大副、二副和一些水手,乘客们嘈嘈杂杂,一片混乱。此时一个扎着蓝色头巾的水手偷偷地跑到了操舵室内,旋即又蹿了出来,爬上了了望台。良久,这艘船仍是纹丝不动,丝毫没有要开的意思。乘客们都不干了,纷纷吵着要求退票,船员们则在稳定着他们的情绪,向大家解释着。原来船长的宝贝,他最珍贵的纪念品——放在舵台旁边的“锚”不见了,此时他正在大发雷霆,说是找不到“锚”便决不开船。其实冷眼旁观的罗宾早已看清了事实,“一定是那个水手拿了什么东西,这里肯定有蹊跷。”罗宾想,“还是上去看看吧。”

  爬到了望台的顶端,调查正对面的那根桅杆,发现藏在其中的宝贝“锚”,把它带下来。到乘客汇集的船舱中听到有几个人准备一起去找船长评理,罗宾跟在后面一起来到了船长室。经过一番谈话后,罗宾把锚交给了船长。船长对罗宾大加赞许,并允诺所有的乘客说,马上开船。罗宾在下面悄悄地打听后知道,那个船员是因为害怕海上的怪兽才想出如此下策的,他实在是不愿在这样危险的条件下行船。听说有怪兽,罗宾兴奋了起来,他想:“这不正是大显身手的时候吗?那种程度的怪兽来一个我杀一个,来两个我杀一双。”于是便嘱咐船长和船员放心把好舵,开好船。

  启航了,阳光灿烂,一望无际的海面风平浪静。船在海天一色的整体当中徐徐前进,几只海鸥绕着桅杆和帆展翅翱翔,不时发出几声清脆的啼鸣。如此平和的场面真的很难让人联想到暗藏凶机,了望员在了望台的上面紧张地观察着情况,生怕有一点闪失。可是该发生的一定会发生,一定不可避免,一群怪兽终于从海里冲了出来,袭击了甲板上的船员和乘客。然后它们还得寸进尺地来到了本船的“动力区”(也即人力发动区),伤害了一名摇桨手。

  罗宾适时适地的现身出来,击败了怪兽,还帮忙船长说服乘客来顶替受伤的船员。可惜好景不长,不一会儿就冒出了另一拨怪兽,这次还得看罗宾的。如此反复数次,终于把敌方的首脑——大章鱼耗了出来。它的弱点是火,集中力量攻击便可。杀退敌人后,这艘船也抵达了目的地特莱毕的船坞,平稳地靠岸了。

  特莱毕镇(トレビの町)

  下船后罗宾并没有着急直接前往特莱毕镇,因为他发现能够从北边沿海岸线绕回卡莱依船坞,这下可以收第六只地属性精灵——基(ジ�)了。返回特莱毕附近,在镇子西侧的某块陆地上可随机遇到第五只水属性的精灵——斯威吉(スウィジ),战胜它即可收服。

  进入特莱毕镇,浓郁的意大利风情——广场、幸运水池……立刻吸引了罗宾的注意力。镇里的娱乐项目不少——有帐篷顶的是掷骰子,220元玩一次,只要掷出的两枚骰子与盒子里的六个格配合出的四个数字凑成两个、三个甚至四个相同的,即可赢钱;宿屋的二楼有老虎机,只能使用在武器防具店里消费时随机得到的游戏券(ゲ�ムチケット)玩,共有五次机会,按下下排的五个按钮便可固定某行目标不转,把手放在最右侧的拉杆上按A键即开始下一轮转动,当相同的图标连成一线时便会得到比较珍贵的道具;广场中间龙头喷水的池子是个幸运水池,可以背对着它向里投硬币(コイン)或幸运徽章(ラッキ�メダル),投硬币的回报也是硬币,投幸运徽章的回报则是各种各样的珍贵道具,硬币或徽章的停留位置越接近圆圈的中心,得到的回报也就越好。

  从门口的右边来到镇子的围墙外侧,利用“成长”和“冰冻”走到第五只火属性精灵——杰奈(ジェネ)的面前,将其收为己用。小镇中央的那条路通往大竞技场,里面有很多的人在排队,现在想进去是不太可能了,回头再来吧。从左侧的楼梯上到特莱毕的宫殿里,这里的领主名叫巴毕(バビ),罗宾无意间听到了巴毕的大臣尤戴姆(ヨデム)的谈话,才知道巴毕也已失踪多日,众大臣都急得如热锅上的蚂蚁一般了。罗宾心想:“才刚丢了一个,怎么这儿又丢了一个?难道说真的是无独有偶、祸不单行?还是让我们去打探一下吧。”

  阿尔塔米亚洞窟(アルタミアどうくつ)

  特莱毕镇的北面有一个洞窟,里面漆黑一片,伸手不见五指,只好利用“透视”魔法来观察周遭的情况了。还好某些地方有零星的灯火,可以照亮附近一小块区域。借助这星星之火,罗宾等人在一个黑暗的角落里看见了一个奇怪的有白边的影子,上前调查,不料那怪影竟然会说人话,着实吓了大家一跳。怪影自称是人类,因修炼魔法过度而走火入魔变成了现在这个模样,希望罗宾能帮助他在这个山洞的深处找到一种名为莱姆利亚的药草(レムリアのくすり),只有这种药草可以解救他并使他恢复原样了。

  怪影告诉罗宾在取药草之前会遇到五块彩色的石头,从左到右分别是蓝、绿、白、黄、红,需要按照一定的顺序来触摸它们才能打开机关取得药草。罗宾将这些要点牢记在心,继续摸黑前行,途中会在石柱处遇到第六只风属性的精灵——艾莱基(エレキ),收服后再往前走,便来到了五彩石的前面。令罗宾迷惑的是,只有五块没有颜色,外形一模一样的石头,并没有所谓的五彩石。经过一番试探,罗宾发现只有在使用“透视”的时候才能看清石头的颜色,至于触摸的顺序应该最先触摸左手边蓝色的石头,接着是最右边红色的,之后便可以根据空中浮现出转盘上方的提示来选择剩下的彩石了。机关被破解了,现出通往宝物的道路。

  供桌上端正地摆放着莱姆利亚的药草,罗宾小心翼翼地把它收藏起来,沿原路返回怪影所在的地方。将药草交给怪影,片刻之间,它便显形出来,原来是个很有威严的老者,老者非常感激罗宾对他做的一切。伊万使用“读心术”探查了老者后,罗宾等人吃惊地发现原来他就是失踪了的特莱毕镇领主——巴毕。巴毕热情地邀请这群勇敢的人参加特莱毕镇最盛大的竞技大赛,这时两个打着火把的士兵来到了这里,他们误以为罗宾等人是陷害巴毕的人,还是巴毕告诉他们罗宾其实是他的救命恩人。最后巴毕和两个士兵先行一步,回特莱毕镇去了,罗宾也随后跟了回来。

  大竞技场(コロッセオ)

  直接来到大竞技场,在士兵的引导下进入比赛现场。听把门儿的讲解了一下规则后,罗宾便安排同伴作为助手到各个方阵帮忙,利用不同人的不同魔法来使比赛进行得更快更顺利。比赛方式实际上相当于越野赛跑,无外乎最基本的石像、木桩、梯子、冰柱什么的,要注意对手也在和你同时赛跑,一定要争取时间尽快到达中心地带。比赛开始前,罗宾身上的所有装备都会被撤销,只能在比赛途中靠发现的宝箱来稍微加强一些装备,另外,先到达中心的人可以在地上的两件道具中选择一件比较好的据为己有。当二人汇合在竞技场中心的时候,决斗开始了,不到你死我活决不罢手。

  经过三场艰苦卓绝的比赛,我们的罗宾已经精疲力尽地倒在了地上,在众人的扶持下,他才得以回到巴毕宫殿的客房中。醒来后,罗宾就前往巴毕的会客厅,为奖赏罗宾,巴毕让尤戴姆拿了一顶帽子作为礼物。听巴毕讲述了一大堆有关自己修炼的魔法、莱姆利亚药草和伦帕(ルンバ)镇的事情,好像他还知道哈梅特最后就消失在伦帕镇。到巴毕的卧室,只见巴毕的床头摆着一颗魔法石。巴毕说他老了,不再需要这些东西了,把那颗魔石送给了罗宾,装备后可掌握“影子(シャド一)”的魔法,只要置身于建筑的阴影之下且不被任何光亮照射到,使用该魔法就不会有人发现你。

  伦帕镇(ルンパの町)

  理论上来讲,这个地方可来可不来,是与主线情节无关的一部分。但是为了收集齐全所有属性的精灵,为了帮助拉娅娜找到她的丈夫哈梅特,罗宾决定再回一次家乡。伦帕镇就在哈依迪亚村的东北方,开始时由于能力不够,故无法到达,现在则不同,完全有实力闯关了。从卡拉哥尔海东南的洞窟(カラごル海南东のどうくつ)可直接返回到卡莱依镇附近,再向北即可回到哈依迪亚附近。

  伦帕镇的大门依然紧闭着,只有从左侧的洞窟进去了,用“冰冻”变出冰柱顶起闸门,便可穿过洞窟。虽然来到了镇里,但通往伦帕之砦(ルンパのとりで)的路还是有人把守,只好利用新得到的魔法“影子”藏在左侧的墙影里然后顺着延长的部分向前走,躲开守卫的视线。进入砦内,昏黑一片,和之前的洞窟一样只有零星的灯火,还有就是来回巡视的山贼(?为什么让山贼来把守?),注意不要让某些人发现,否则只能落得被押送出门的下场了。有些山贼发现罗宾的行踪后并不声张,干脆就打将起来,不过小小毛贼怎是罗宾大剑士的对手?不过两个回合就全被消灭了。某个房间内躺着一个昏睡中的老人,据旁边的女士说,他就是这里的领袖——东帕(ドンパ),他的儿子多东帕(ドドンパ)不学无术,整天游手好闲,结交匪类,还一直关押着一个远方的商人。罗宾更加确定哈梅特是在这里了。

  来到一扇紧闭的铁栅栏门前,罗宾清楚地看到一把钥匙放在离门不远的地方,还有一个守卫背对着门站着。使用“抓取”拿到钥匙,傻乎乎的守卫竟茫然不觉,不由得心中窃喜。闯过层层铁门,看见一扇紧闭的实心门,旁边还有一堆树叶,使用伊万的“旋风”卷走树叶,再用“透视”发现墙上的开关,按动开关便可进门了。走到最深处,看见哈梅特正躺在床上,罗宾刚要通知他赶快和自己逃跑,邪恶的多东帕不知从何处冒了出来,并放出自己豢养的恶兽准备清除异己。身经百战的罗宾等人此时已不在乎这种等级的敌人了,迅速结束战斗后才发现倒霉的多东帕竟然被怪兽的尸体压在了下面。

  多东帕的老爸东帕突然出现,大声叱责其子之过,多东帕发誓以后再也不会做坏事了,罗宾等人这才帮忙把怪兽抬开,救出了多东帕。东帕带着逆子走了,罗宾也向哈梅特传达了拉娅娜对他的思念之情,让他赶快回家。出砦门,沿山洞返回,刚刚走到一半却看见人影闪动。定睛看时,原来是哈梅特的管家,由于关心主人的安危特地在此等候。于是哈梅特便和管家一同返回卡莱依镇,罗宾则还有一些事情要办,暂时先留在伦巴镇。不过罗宾和哈梅特约好了,等这边的事情处理完毕后,便会到卡莱依镇去找他。

  其实罗宾的原行动计划就是再次回到砦中,他找到老东帕的房间,在和他经过一番简单的交谈之后,老东帕非常感谢罗宾的救子之举,决定把他珍藏的第六只水精灵——敏多(ミンド)作为礼物送给罗宾。罗宾却之不恭,只得收下。

  卡莱依镇(カレイの町)

  罗宾按照约定前来和哈梅特相会,在他的宫殿里和他们夫妇二人畅谈许久之后,罗宾终于提出了辞行。哈梅特为感谢救命之恩,特地关照罗宾去卡莱依的地下道寻宝。罗宾依言前往,原来不能进入的地方现在畅通无阻。另外还是要利用石像来挡住泉水,然后再用“冰冻”形成通路,以便拿到里面的宝物。从通往镇子的出口回到地面,再通过海边的洞窟返回特莱毕镇。稍做修整后便继续向南进发。

  撒哈拉村(スハ一ラ)

  途中经过一座吊桥,桥上有重兵把守。巴毕的大臣尤戴姆等候在那里,说是要引导众人通过可怕的撒哈拉大沙漠(スハ�ラさばく)(编者按:怎么又是现实当中的地名?),目标是金星灯塔。进入撒哈拉村,在某屋里看见了两个重伤在身、卧床不起的病号,尤戴姆仔细一问才知是萨丢罗斯他们搞的鬼。当前最紧要的任务就是赶去金星灯塔,阻止那些人的阴谋。

  撒哈拉沙漠(スハ一ラさばく)

  比之前的拉卡曼沙漠好走得多,再也不用担心因温度太高而减血了,唯一的缺点就是风沙较大。每一个狭隘的路口均会卷起来历奇怪的旋风,时间太长的话会把罗宾卷回撒哈拉村。尤戴姆告诉罗宾,使用“降雨(アクア)”魔法可以停止刮风,照他的话做了之后却发生了始料未及的事件,旋风的中心竟然隐藏着一个强大的敌人,它的弱点是“地”属性。大约打过七、八个这样的怪兽后,它们的头儿——一只体形更巨大、攻击力更强的同类出现于一个大型旋风之内,追逐着罗宾满地乱蹿。打败它不是易事,要密切注意体力的回复,不要只注重攻击。

  消灭BOSS后,可以沿着使用“透视”发现的脚印跳过石像,捕捉到第六只火属性的精灵——玛古那(マグナ)。从玛古那身后的山洞绕到右侧,里面还有一个大型的粉红色旋风,不用问,肯定还有个BOSS要对付,因为有了上次作战的经验,此次的战斗变得十分轻松,很容易地就赚到了1600点以上的经验值。在这里还有一个秘密,其实根本就没有必要使用“降雨”来平息这个粉红旋风,乘坐它可以随风来到一个神秘的岛屿,名叫“宝岛”。里面的好东东奇多无比,要想拿全除了靠头脑之外,还要有那么一点点运气。宝岛的内部共有十层,每一层的入口都有怪兽把守,越向下敌人越强。好在除了入口其它地方都没有敌人,罗宾尽可放心大胆地破解一道道的机关来拿取宝物。1~9层只需应用之前用到过的所有特殊魔法即可,在第6层可以找到最后一只地属性的精灵——巴尔布(バルブ),使用“停止”魔法可抓到。第10层比较特别,除了一艘破船别无他物,中间的宝箱是个怪兽,在船上走不出几步便会遇到这里的隐藏BOSS。该BOSS实力颇强,应尽量使用封攻击和封魔法的精灵攻击,同时要注意HP的回复。

  金星灯塔(ヴィ一ナス)

  重新穿越撒哈拉沙漠,来到撒哈拉沙漠通行所,这里有最后一只水属性的精灵——琦琦(チチ),从右侧的某处向下滑的左数第3个缺口下去便会得到。从山洞出来后众人和尤戴姆都发现了一艘搁浅在海边的船,据尤戴姆说这是巴毕的船,不知为何坏在了这里,使用刚从尤戴姆处得到的修理工具便可使其正常。返回进入山洞的地方,从右侧走出沙漠通行所。

  进入金星灯台,这里的敌人都很强,是个升级的好地方。需要不停使用“透视”来发现隐藏的门户,否则有很多宝箱无法拿到,某处可拿到“搬运(キャリ�)”魔法。在一个面前满是圆圈的巨大女神像面前,罗宾仔细调查了一番,发现只有两种变化,据说是用来遥控灯台深层的岔路,以拿到不同的道具。先使光圈亮起在右侧的分支,此时这座灯塔已无路可走,从右边退出,来到拉里贝落镇(ラリベロの町)。

  来到拉里贝落镇,此处是向巴毕灯台进发的最后一站,要多做准备。镇子里有最后一只火属性的精灵——希特(ヒ�ト),需要通过爬上房顶,跳过围墙才能抓到。

  巴毕灯塔(バビ灯台)

  从拉里贝落镇向北走是一座破旧的灯塔,归巴毕所有,塔三层的中央有最后的风精灵——布力兹(ブリ�ズ),需要登到上层看准后滑落下来才能捕捉。如果不幸落到了最底层,其实是“塞翁失马,焉知非福”,通往金星灯塔的路就在这里。其他人都决定在门口等待,让罗宾一行人前去冒险,使用“透视”可发现机关。

  走到无路可行时,便回到金星灯塔的女神像前将路线变换至左侧,再次从巴毕灯塔进入。里面的机关不很复杂,但道路却非常的远,会综合利用到之前用过的所有魔法。有的女神像隐藏着宝箱,使用“透视”可发现;在有流沙的房间里,踩踏机关改变沙的流向即可前进;某些紧闭的门需要推动有槽的地板,将其镶嵌进去,能量贯通后便会打开;五彩女神像的房间需要按照一定的位置来摆放女神像才行,使用“读心术”调查女神像可获得相应的方向情报——黄色说:我的东南方是紫色/紫色说:我的西北方是红色/红色说:我的东南方是紫色/蓝色说:我的西方是红色/绿色说:我的东北方是黄色,黄色女神像应该在中间,其余的迎刃而解。

  穿越了流沙,掉落在圆形的平台上,可瞬间移动至灯塔的最顶端,除萨丢罗斯和梅娜蒂外还有嘉尔希亚和另一个名叫茜芭(シバ)的魔法使等在了那里,听嘉尔希亚说,他和希芭绝对不会再帮助萨丢罗斯作恶了。萨丢罗斯和梅娜蒂势单力薄,急忙将准备好的之前抢走的能量石丢进了灯塔的祭台里,刹那间天摇地动,从祭台中央的洞里喷出了炽热的火焰。萨丢罗斯还是想进行他的阴谋,不过好在罗宾等人及时出现,向萨丢罗斯发起了挑战。萨丢罗斯和梅娜蒂一同出场,二人的魔法和物理攻击均十分强大,尽量使用封物理、魔法攻击的精灵来攻击才是上策,同时要注意回复。二人被击败后不甘示弱,又从灯塔的祭台里召唤出一只巨大无比的双头龙来对付罗宾。此时身经百战的罗宾等人也不怎么害怕这种场面了,继续之前战斗的策略,加强对敌人诅咒和毒攻击的防备即可。在罗宾大剑的狂砍之下,双头龙终于不支倒地。

  萨丢罗斯和梅娜蒂眼见大事不好,决定还是“走为上策”,使用瞬移魔法消失于灯塔之上。剧烈的震动终于引起了灯塔的迸裂,灯塔竟然从中间被分成了两半,希芭没有站稳,掉下了灯塔。嘉尔希亚伸手抓住了她,可是晃动实在是太猛烈了,嘉尔希亚的手稍微一滑,希芭便笔直地坠落了下去。嘉尔希亚情难自己,奋不顾身地跟着跳将下去。好在下面是大海,应该没有生命危险。罗宾等人走下灯塔,回到拉里贝落镇,在和二人交涉过后便可进入有士兵把守的巴毕的私人房间。这里是巴毕的藏船之处,在舢板的尽头使用刚得到的船钥匙,众人就能够乘坐巴毕的大船乘风破浪、出海旅行去了。

  尾声——未完的结局

  朵朵白云悠闲地飘浮在如洗的碧空之中,罗宾等人随着波浪而不断地起伏,心情久久不能平静:“还有两个灯塔存在于这个世界上,萨丢罗斯一定不会就这样死心的,等待我们的还有更加艰苦卓绝的战斗。”镜头转向嘉尔希亚一边,他和希芭都好好地活着,被海浪冲上了一个小岛的沙滩,真是无巧不成书,他的妹妹杰思敏还有老神官斯库莱塔、跟从萨丢罗斯的阿历克斯都恰好在那个小岛上。几个人碰头在一起,也许更精彩的物语将要在他们之间展开……
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