三国群英传OL里每个职业的武力,智力,精神,反应,体魄,统御有什么用?
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精神:是加蓝的。用于武将技能。统御:带兵要加统。每个1介兵需要10统,每个2介兵兄搭需要15统,每个3介兵需要20统4介需要20统每个5介兵需要25统。
体魄:与体力和负重有关,每1点体魄加8点体力。迟尘逗精神:与技有关,每1点精神加8点蓝。反应:与命中率和回避率有关。智力:与武将技的攻击力有关,每2点智码卖力加1点武将技攻击力。
体系—较为主流的加点方式,以智力为主体力为辅的加点,主要趋向法术系的成长。升级方面具有优势,前期成长快;国战中大范围的技能攻击也能很轻易的获得讨敌战绩。武体系—以武力为主,体魄为辅,并可适当增加反应。
这样的军师不愁没人组你。杀王是方士比较牛的,智力红了加精神的,这样的方士要靠衣服和马来提高血。有些猛现在也比较变态,抢王也很牛。反猛加点就是反应红了加体魄,不要听那些反应红了加武力,不好。
这中间有个侧重点就是多加体或者多加智力看你自己的了豪杰豪杰有智体统和全统加法方士一般讲都是全智精加法就是智力加红再加精神这样攻击会高点也可以全统加法带四神兽嘎嘎三国群英传2OL。
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