日本麻将教学,学不会你拿刀砍我(三)——振听
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日本麻将中的振听规则,实则并非难以理解,只需把握三要领。
振听初看复杂,其实有三种常见情形。
一、能胡的牌
多面听时,打过其中任一张牌,所有牌均会振听。如胡国士无双十三面,之前若打出九万、一筒等牌,则十三张牌均会振听,整局只能自摸。
二、纯正九莲宝灯同理,听牌种类多,振听影响不大。单独或两面听时,自摸较为困难。
三、同巡振听
听牌但未立直,别人出牌不胡可选。若胡另一牌能累积役满,选择不胡,一巡后振听解除,等自摸或荣和。
四、无荣和别家时
别人打出牌,若不胡进入立直振听状态,整局只能自摸,自摸难度增加。
振听处理:
舍牌振听,换听牌,避免打过的牌再次振听。同巡振听,在该巡结束自行解除。立直振听,无解,只能等待自摸。
振听初看复杂,其实有三种常见情形。
一、能胡的牌
多面听时,打过其中任一张牌,所有牌均会振听。如胡国士无双十三面,之前若打出九万、一筒等牌,则十三张牌均会振听,整局只能自摸。
二、纯正九莲宝灯同理,听牌种类多,振听影响不大。单独或两面听时,自摸较为困难。
三、同巡振听
听牌但未立直,别人出牌不胡可选。若胡另一牌能累积役满,选择不胡,一巡后振听解除,等自摸或荣和。
四、无荣和别家时
别人打出牌,若不胡进入立直振听状态,整局只能自摸,自摸难度增加。
振听处理:
舍牌振听,换听牌,避免打过的牌再次振听。同巡振听,在该巡结束自行解除。立直振听,无解,只能等待自摸。
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