【天下贰】装备特技属性问题!
我是55级小云麓,全身全套【玉温柔】和【清风银丝】,问一下,下面的特技属性【吸灵+15】和【搜魂+20】是什么意思?分别有什么作用?...
我是55级小云麓,全身全套【玉温柔】和【清风银丝】,问一下,下面的特技属性【吸灵+15】和【搜魂+20】是什么意思?分别有什么作用?
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4个回答
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吸灵 貌似。。指你杀怪。非BOOS 精英之外的小怪。可以回复 法力。。。
搜魂是 哇宝用的。。可以增加出杂物的几率吧?
我很少挖宝。所以这2个特技记忆不清楚。。。另外。。LZ 你所说的2款首饰都是特殊首饰。用来打怪或者任务根本没用的。。
搜魂是 哇宝用的。。可以增加出杂物的几率吧?
我很少挖宝。所以这2个特技记忆不清楚。。。另外。。LZ 你所说的2款首饰都是特殊首饰。用来打怪或者任务根本没用的。。
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特技名称 特技效果
挥砍防护 一段时间内,将化解所受到的挥砍伤害
(无法化解会心一击造成的挥砍伤害)
钝击防护 一段时间内,将化解所受到的钝击伤害
(无法化解会心一击造成的钝击伤害)
火元防护 一段时间内,将化解所受到的火、元系伤害
水系防护 一段时间内,将化解所受到的水系伤害
风系防护 一段时间内,将化解所受到的风系伤害
动物防护 一段时间内,将动物造成的伤害降低20%
水风毒防护 一段时间内,将化解所受到的水、风、毒系伤害
钝刺防护 一段时间内,将化解所受到的穿刺、钝击伤害
(无法化解会心一击造成的穿刺、钝击伤害)
行动防护 当受到行动类状态攻击时(定身、缓速、迟钝、束手),
将抵抗其效果(仅一次有效)
躯体防护 当受到体质类状态攻击时(眩晕、郁气、闭气、逆脉),
将抵抗其效果(仅一次有效)
意志防护 当受到精神类状态攻击时(催眠、暴怒、恐惧、混乱),
将抵抗其效果(仅一次有效)
挥砍精通 下次技能造成的挥砍伤害将命中要害。
火系精通 下次技能造成的火系伤害将命中要害。
风系精通 下次技能造成的风系伤害将命中要害。
毒系精通 下次技能造成的毒系伤害将命中要害。
水系精通 下次技能造成的水系伤害将命中要害。
元系精通 下次技能造成的元系伤害将命中要害。
穿刺精通 下次技能造成的穿刺伤害将命中要害。
采集 一段时间内,杀死怪物得到杂物的几率增倍
寻宝 一段时间内,杀死怪物得到装备的几率增倍
搜魂 一段时间内,杀死怪物得到元魂珠的几率增倍
猛攻 一段时间内,物理攻击力极限化,每次物理攻击均造成最大伤害
狂法 一段时间内,法术攻击力极限化,每次法术攻击均造成最大伤害
影舞 一段时间内,回避率极大幅度提升
灵犀 一段时间内,每次普通攻击都成为会心一击
骤雨 一段时间内,攻击速度加倍
追电 一段时间内,移动速度提升50%,但无法进行攻击与施放技能
护心 一段时间内,受到的会心一击伤害降至1点
明思 一段时间内,技能的消耗下降25%
威扬 一段时间内,施展伤害型技能时,威力增加20%
妙手 一段时间内,施展治疗法术时,效果增加25%
射程增远 一段时间内,远程技能(射程在10米以上)的施展距离增加6米
范围增长 一段时间内,范围技能的影响半径增加4米
物理抵消 下次受到由技能所产生的物理伤害仅为1点
状态限制解除 下次施放技能时将不受状态限制,也不会消耗状态
健体妙法 当下次施展技能并产生的正面状态时,其持续时间将增倍
回春妙法 当下次施展技能并产生治疗效果时,其作用将增倍
人类击杀 一段时间内,对人类造成的伤害上升20%
动物击杀 一段时间内,对动物造成的伤害上升20%
吸灵 一段时间内,每杀死一只等级差在5级之内的怪物,恢复10%的技力值
吮命 一段时间内,每杀死一只等级差在5级之内的怪物,恢复15%的生命值
咒术透骨 下次技能产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效)
咒术缠魂 当下次技能产生不良状态时,其持续时间将增加一倍
参考资料的比较齐全 祝LZ好运
挥砍防护 一段时间内,将化解所受到的挥砍伤害
(无法化解会心一击造成的挥砍伤害)
钝击防护 一段时间内,将化解所受到的钝击伤害
(无法化解会心一击造成的钝击伤害)
火元防护 一段时间内,将化解所受到的火、元系伤害
水系防护 一段时间内,将化解所受到的水系伤害
风系防护 一段时间内,将化解所受到的风系伤害
动物防护 一段时间内,将动物造成的伤害降低20%
水风毒防护 一段时间内,将化解所受到的水、风、毒系伤害
钝刺防护 一段时间内,将化解所受到的穿刺、钝击伤害
(无法化解会心一击造成的穿刺、钝击伤害)
行动防护 当受到行动类状态攻击时(定身、缓速、迟钝、束手),
将抵抗其效果(仅一次有效)
躯体防护 当受到体质类状态攻击时(眩晕、郁气、闭气、逆脉),
将抵抗其效果(仅一次有效)
意志防护 当受到精神类状态攻击时(催眠、暴怒、恐惧、混乱),
将抵抗其效果(仅一次有效)
挥砍精通 下次技能造成的挥砍伤害将命中要害。
火系精通 下次技能造成的火系伤害将命中要害。
风系精通 下次技能造成的风系伤害将命中要害。
毒系精通 下次技能造成的毒系伤害将命中要害。
水系精通 下次技能造成的水系伤害将命中要害。
元系精通 下次技能造成的元系伤害将命中要害。
穿刺精通 下次技能造成的穿刺伤害将命中要害。
采集 一段时间内,杀死怪物得到杂物的几率增倍
寻宝 一段时间内,杀死怪物得到装备的几率增倍
搜魂 一段时间内,杀死怪物得到元魂珠的几率增倍
猛攻 一段时间内,物理攻击力极限化,每次物理攻击均造成最大伤害
狂法 一段时间内,法术攻击力极限化,每次法术攻击均造成最大伤害
影舞 一段时间内,回避率极大幅度提升
灵犀 一段时间内,每次普通攻击都成为会心一击
骤雨 一段时间内,攻击速度加倍
追电 一段时间内,移动速度提升50%,但无法进行攻击与施放技能
护心 一段时间内,受到的会心一击伤害降至1点
明思 一段时间内,技能的消耗下降25%
威扬 一段时间内,施展伤害型技能时,威力增加20%
妙手 一段时间内,施展治疗法术时,效果增加25%
射程增远 一段时间内,远程技能(射程在10米以上)的施展距离增加6米
范围增长 一段时间内,范围技能的影响半径增加4米
物理抵消 下次受到由技能所产生的物理伤害仅为1点
状态限制解除 下次施放技能时将不受状态限制,也不会消耗状态
健体妙法 当下次施展技能并产生的正面状态时,其持续时间将增倍
回春妙法 当下次施展技能并产生治疗效果时,其作用将增倍
人类击杀 一段时间内,对人类造成的伤害上升20%
动物击杀 一段时间内,对动物造成的伤害上升20%
吸灵 一段时间内,每杀死一只等级差在5级之内的怪物,恢复10%的技力值
吮命 一段时间内,每杀死一只等级差在5级之内的怪物,恢复15%的生命值
咒术透骨 下次技能产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效)
咒术缠魂 当下次技能产生不良状态时,其持续时间将增加一倍
参考资料的比较齐全 祝LZ好运
参考资料: http://tx2.163.com/guide/shjn/zbtj-3.html
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搜魂是出元魂珠的,寻宝是出杂物。
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