一、 判断对错,正确的打“√”,错误的打“×”。(8分,每题1分)
一、判断对错,正确的打“√”,错误的打“×”。(8分,每题1分)1.指针变量和变量的指针是同一个名词不同说法。()2.在C语言中,二维数组元素是按行存放的。()3.数组不...
一、 判断对错,正确的打“√”,错误的打“×”。(8分,每题1分)
1. 指针变量和变量的指针是同一个名词不同说法。( )
2. 在C语言中,二维数组元素是按行存放的。( )
3. 数组不可以整体赋值。( )
4. 向函数传递参数时,实参和形参不可以重名。( )
5. 一个数组能够存储不同类型的数据( )。
6. 指向不同类型数组的两个指针不能进行有意义的比较。( )
7. union ch
{
int a[3];
float m;
};
这样的一个数据类型共占用内存数为6字节。( )
8. 设有定义:char a[2][3]={1,2,3,4}; 则数组元素a[1][1]的值为0。( ) 展开
1. 指针变量和变量的指针是同一个名词不同说法。( )
2. 在C语言中,二维数组元素是按行存放的。( )
3. 数组不可以整体赋值。( )
4. 向函数传递参数时,实参和形参不可以重名。( )
5. 一个数组能够存储不同类型的数据( )。
6. 指向不同类型数组的两个指针不能进行有意义的比较。( )
7. union ch
{
int a[3];
float m;
};
这样的一个数据类型共占用内存数为6字节。( )
8. 设有定义:char a[2][3]={1,2,3,4}; 则数组元素a[1][1]的值为0。( ) 展开
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一、 判断对错,正确的打“√”,错误的打“×”。(8分,每题1分)
1. 指针变量和变量的指针是同一个名词不同说法。( × )
2. 在C语言中,二维数组元素是按行存放的。(√ )
3. 数组不可以整体赋值。( √ )但可以整体初始化。
4. 向函数传递参数时,实参和形参不可以重名。( ×)
5. 一个数组能够存储不同类型的数据(× )。
6. 指向不同类型数组的两个指针不能进行有意义的比较。(√ )
7. union ch
{
int a[3];
float m;
};
这样的一个数据类型共占用内存数为6字节。(× )
8. 设有定义:char a[2][3]={1,2,3,4}; 则数组元素a[1][1]的值为0。(×)
1. 指针变量和变量的指针是同一个名词不同说法。( × )
2. 在C语言中,二维数组元素是按行存放的。(√ )
3. 数组不可以整体赋值。( √ )但可以整体初始化。
4. 向函数传递参数时,实参和形参不可以重名。( ×)
5. 一个数组能够存储不同类型的数据(× )。
6. 指向不同类型数组的两个指针不能进行有意义的比较。(√ )
7. union ch
{
int a[3];
float m;
};
这样的一个数据类型共占用内存数为6字节。(× )
8. 设有定义:char a[2][3]={1,2,3,4}; 则数组元素a[1][1]的值为0。(×)
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