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3系天赋的特点:
刺杀:
1、高暴击率(有个天赋是加背刺和毁伤的暴击率,并且还有一个天赋是加连击点技能如果暴击就送一个连击点,所以说刺杀的特点是高暴击率)
2、毒药(好几个关于毒药的天赋,不用说了吧,有个天赋是给对手中毒时附加减速毒药,这个适合PVP。而那个加毒药伤害的比较适合PVE)
战斗:
1、高攻击速度。因为这个天赋比较适合正面战斗,不像敏锐有两个消失,想鬼魅的精灵。也正因为正面战斗的特点,就成为了盗贼“标准”的副本天赋了(毕竟打副本不需要盗贼消失-偷袭-肾击的)
敏锐:
1、鬼魅!有了双消失、双疾跑、双闪避、假死。所以敏锐的生命力强,但伤害力就低于以伤害为特点的刺杀天赋了。所以敏锐的PVP是慢慢的玩弄敌人,而刺杀是速战速决(刺杀生命力不强,耗不起)
来说升级:
升级我推荐你点敏锐(生命力强,不容易死,而且暗影步可以很快靠近怪,效率!),这是一个人做任务来说的,如果打副本敏锐肯定没有战斗DPS高了。
敏锐系杀怪就10秒 潜行——预谋(2星)——偷袭(加了敏锐系的某个天赋,直接加3星)——5星肾击——然后就是背刺(一点要点刺杀系里加背刺暴击率和暴击伤害的天赋)虽然背刺要找背,但偷袭+肾击,你还怕找不到背?背刺伤害比出血高。
给你个天赋参考网址(我点了“出血”,是因为我担心你不喜欢匕首,其实我是个匕首爱好者)
http://wow.178.com/tf/#fbxc0xZZebfbhhzdAzA0o
也可以考虑毁伤:
http://wow.178.com/tf/#fhecoeMsVboczZ0xZebbb
点了敏锐的“欺诈高手”和“邪恶计谋”是因为野外做任务,经常有深入某洞穴只为了杀某一个怪物,有了这两个天赋,你可以直接潜行进去,不像别的职业还要一个一个杀进去。我们要的是效率!
来说说战斗 5 51 5 http://wow.178.com/tf/#f0xZMgVoxcxoru0xRtx这个就是 5 51 5 副本专用天赋,野外杀怪我个人觉得我推荐的两个天赋更优秀,因为偷袭肾击10秒内搞定,而且怪一直被晕,你不伤血,也就不用花时间吃面包了。
OK,这些是我个人的观点,我玩魔兽世界以来一直玩的盗贼,经验应该说有那么一些,毕竟一直专注盗贼。
刺杀:
1、高暴击率(有个天赋是加背刺和毁伤的暴击率,并且还有一个天赋是加连击点技能如果暴击就送一个连击点,所以说刺杀的特点是高暴击率)
2、毒药(好几个关于毒药的天赋,不用说了吧,有个天赋是给对手中毒时附加减速毒药,这个适合PVP。而那个加毒药伤害的比较适合PVE)
战斗:
1、高攻击速度。因为这个天赋比较适合正面战斗,不像敏锐有两个消失,想鬼魅的精灵。也正因为正面战斗的特点,就成为了盗贼“标准”的副本天赋了(毕竟打副本不需要盗贼消失-偷袭-肾击的)
敏锐:
1、鬼魅!有了双消失、双疾跑、双闪避、假死。所以敏锐的生命力强,但伤害力就低于以伤害为特点的刺杀天赋了。所以敏锐的PVP是慢慢的玩弄敌人,而刺杀是速战速决(刺杀生命力不强,耗不起)
来说升级:
升级我推荐你点敏锐(生命力强,不容易死,而且暗影步可以很快靠近怪,效率!),这是一个人做任务来说的,如果打副本敏锐肯定没有战斗DPS高了。
敏锐系杀怪就10秒 潜行——预谋(2星)——偷袭(加了敏锐系的某个天赋,直接加3星)——5星肾击——然后就是背刺(一点要点刺杀系里加背刺暴击率和暴击伤害的天赋)虽然背刺要找背,但偷袭+肾击,你还怕找不到背?背刺伤害比出血高。
给你个天赋参考网址(我点了“出血”,是因为我担心你不喜欢匕首,其实我是个匕首爱好者)
http://wow.178.com/tf/#fbxc0xZZebfbhhzdAzA0o
也可以考虑毁伤:
http://wow.178.com/tf/#fhecoeMsVboczZ0xZebbb
点了敏锐的“欺诈高手”和“邪恶计谋”是因为野外做任务,经常有深入某洞穴只为了杀某一个怪物,有了这两个天赋,你可以直接潜行进去,不像别的职业还要一个一个杀进去。我们要的是效率!
来说说战斗 5 51 5 http://wow.178.com/tf/#f0xZMgVoxcxoru0xRtx这个就是 5 51 5 副本专用天赋,野外杀怪我个人觉得我推荐的两个天赋更优秀,因为偷袭肾击10秒内搞定,而且怪一直被晕,你不伤血,也就不用花时间吃面包了。
OK,这些是我个人的观点,我玩魔兽世界以来一直玩的盗贼,经验应该说有那么一些,毕竟一直专注盗贼。
参考资料: 忠实的盗贼玩家、匕首爱好者!
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怎么说,每个系的天赋特点不同,效果也不一样。
刺杀:
一般都是我们所谓的 毁伤贼。毁伤贼讲求的是高爆发,高伤害,但是生存能力不强,PK的时候几乎都是一招制敌,速战速决,杀不死对方,自己就死!
战斗:
战斗贼是标准的FB输出者,但是因为其天赋里面的 剑舞、冲动、杀戮盛宴等天赋技能,所以属于PVE和PVP通吃。PVP战斗0/51/10天赋,和毁伤贼一样,都是属于高爆发和高伤害,但是生存能力一样差,不是他死,就是你死!
敏锐:
真正的野外生存专家级天赋。因为拥有2个急跑、消失、闪避、致盲,还有天赋技能 假死,所以敏锐的生存能力极其强悍,但是敏锐用 出血 ,所以伤害相对于毁伤和战斗就要低得多。敏锐贼一般都是耗,慢慢玩弄对方,最后玩死!
现在流行敏锐出暗舞用双匕首伏击,加暗舞天赋技能,基本解决的敏锐伤害低的问题,但是对于操作和意思却是比较考验了。
对于楼主的问题,我现在给你一个战斗5/51/5的天赋,现在基本都是这个天赋,通用算是http://wow.duowan.com/tf3/#f0xZMgVo0cxqru0xRtx
这里要说明一下,如果你是用的匕首或者拳套,就点 近身格斗 ,如果用剑就点
剑类武器专精。
至于练级,一般都是任务多过FB,就需要生存能力了,所以建议你用敏锐练级。等到40开天赋了就好办了。
刺杀:
一般都是我们所谓的 毁伤贼。毁伤贼讲求的是高爆发,高伤害,但是生存能力不强,PK的时候几乎都是一招制敌,速战速决,杀不死对方,自己就死!
战斗:
战斗贼是标准的FB输出者,但是因为其天赋里面的 剑舞、冲动、杀戮盛宴等天赋技能,所以属于PVE和PVP通吃。PVP战斗0/51/10天赋,和毁伤贼一样,都是属于高爆发和高伤害,但是生存能力一样差,不是他死,就是你死!
敏锐:
真正的野外生存专家级天赋。因为拥有2个急跑、消失、闪避、致盲,还有天赋技能 假死,所以敏锐的生存能力极其强悍,但是敏锐用 出血 ,所以伤害相对于毁伤和战斗就要低得多。敏锐贼一般都是耗,慢慢玩弄对方,最后玩死!
现在流行敏锐出暗舞用双匕首伏击,加暗舞天赋技能,基本解决的敏锐伤害低的问题,但是对于操作和意思却是比较考验了。
对于楼主的问题,我现在给你一个战斗5/51/5的天赋,现在基本都是这个天赋,通用算是http://wow.duowan.com/tf3/#f0xZMgVo0cxqru0xRtx
这里要说明一下,如果你是用的匕首或者拳套,就点 近身格斗 ,如果用剑就点
剑类武器专精。
至于练级,一般都是任务多过FB,就需要生存能力了,所以建议你用敏锐练级。等到40开天赋了就好办了。
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刺杀玩的是爆发,武器一般是双匕首。战斗就是武器大师,玩的是各种武器精通,最终天赋也有爆发。敏锐就是主杀人的天赋,各种强力控制手段,还能大幅增加自己的速度
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刺杀:高攻击,但是生存力差,所以国服基本没人用。 战斗:续航能力强,大招也很强,副本输出是三系中最强的,pvp比刺杀强,但是技能冷确时间长,适合竞技场。 敏锐:三系中最难用的天赋,也是pvp最靠技术的天赋,生存力最强,爆发还可以,国服主流天赋,用此天赋,可以完成很多不可能完成的任务。
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