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魔法师主要夸大范围攻击,因为范围攻击的关系,很难对单个怪物进行精确的打击。因此让怪物近身后,就会变到手忙脚乱。
因此建议魔法师职业尽量和他人组队。在有其他职业挡在前面时,魔法师才能从容的施展职业上风。在高难度的副本中,小怪的数目往往多的惊人。这时就轮到魔法师尽展所长了
二、弓箭手
弓箭手的攻击方式是线型攻击。攻击的范围完全取决于弓箭手选择目标和瞄准目标的能力。从这一点而言,FPS游戏的玩家能很快上手弓箭手。
因为灵活的移动速度和可移动中攻击的特性,让弓箭手成为独一能单人无损通关地下城的职业。但代价则是漫长的战斗时间,以及随之而来的低评价。良多时候,会让人觉得得不偿失。
因此,和他人组队,协助擅长范围攻击的队友,对漏网的怪物进行精确打击则成了弓箭手的专长。
三、战士
战士的攻击简朴、粗暴而极具魄力!最适合战士施展实力的场合,是在战斗开始之初,小怪大量会萃的时候,战士可以用强力的技能进行瞬间突破,并对前进范围上的大批怪物造成大量伤害。
但战士对自身的保护不足。因此在进行这种单枪匹马的突破时,假如不能保持移动速度,很轻易受到侧面甚至后面的怪物的攻击。因此,战士需要其他队友来对付侧翼的敌人,才能毫无后顾之忧的对付正前方的敌人。
四、牧师
师是步队中的多面手。能为队友回复少量HP,并提供增加攻击力的增益效果。
牧师攻击间隔和笼盖范围可算是所有职业中最小的一个。但攻击速度却相称快,也是技战术最多样的一个。
对付少量的怪物时,牧师可以通过快捷的攻击动作和多样的技能转换将敌人玩弄于指掌中。但对付大量的怪物时,攻击范围小,缺乏大范围笼盖的技能的题目就披露无遗。
因此,牧师适合作为步队的组织者,随时弥补战线的漏洞和缺憾。
因此建议魔法师职业尽量和他人组队。在有其他职业挡在前面时,魔法师才能从容的施展职业上风。在高难度的副本中,小怪的数目往往多的惊人。这时就轮到魔法师尽展所长了
二、弓箭手
弓箭手的攻击方式是线型攻击。攻击的范围完全取决于弓箭手选择目标和瞄准目标的能力。从这一点而言,FPS游戏的玩家能很快上手弓箭手。
因为灵活的移动速度和可移动中攻击的特性,让弓箭手成为独一能单人无损通关地下城的职业。但代价则是漫长的战斗时间,以及随之而来的低评价。良多时候,会让人觉得得不偿失。
因此,和他人组队,协助擅长范围攻击的队友,对漏网的怪物进行精确打击则成了弓箭手的专长。
三、战士
战士的攻击简朴、粗暴而极具魄力!最适合战士施展实力的场合,是在战斗开始之初,小怪大量会萃的时候,战士可以用强力的技能进行瞬间突破,并对前进范围上的大批怪物造成大量伤害。
但战士对自身的保护不足。因此在进行这种单枪匹马的突破时,假如不能保持移动速度,很轻易受到侧面甚至后面的怪物的攻击。因此,战士需要其他队友来对付侧翼的敌人,才能毫无后顾之忧的对付正前方的敌人。
四、牧师
师是步队中的多面手。能为队友回复少量HP,并提供增加攻击力的增益效果。
牧师攻击间隔和笼盖范围可算是所有职业中最小的一个。但攻击速度却相称快,也是技战术最多样的一个。
对付少量的怪物时,牧师可以通过快捷的攻击动作和多样的技能转换将敌人玩弄于指掌中。但对付大量的怪物时,攻击范围小,缺乏大范围笼盖的技能的题目就披露无遗。
因此,牧师适合作为步队的组织者,随时弥补战线的漏洞和缺憾。
舞侠
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战士类的选战神,学台风,各种吼,还有那个在PK中很叫人蛋疼,连击也可以,技术要求不高,但是得会冲会抓时机,战士抓队长很BUG的,尤其欺负跑的不快的队长。
弓箭就是游侠,那个对技术的要求高点,不过游侠的出手速度快的令人发指,脆点的法师经常被连死,游侠的精神放逐就是兴奋剂。
原来龙之谷的单P王是圣骑,现在十字的审判锤隐隐有超过他的趋势,这个跟圣徒一样属于磨死人的PK方式。
猥琐流的就是学者,不停地召唤,单P的话很占优势,本人只需要跑就是了,这个对技术的要求是最低的。如果你技术不行就推荐你选这个,很猥琐但是PK很NB。
本人主号是法师,法师类首选是冰灵,现在叠冰很BUG,一套连贯的叠冰很容易秒人,个人认为他的EX技能是几乎所有职业里最强大的,瞬发,CD短,攻击距离远,附带减速减冰抗(原来甚至能结冰),你加块板子,在战场群P配合火径用很容易就补刀收人头。不过这个刷图的加点跟PK加点不同,有些需要注意的地方。其次是黑暗女王多种控场使得他在群P中的优势很明显,枷锁的效果要强过冰锁,强打断技能。不过现在的魔导已经没有当出的辉煌了,被削弱了很多。
最后,所有装备都是需要你慢慢做的,现在龙之谷大量的送45的号就是为了吸引更多的玩家,而它却快出60等级了,就是说现在的装备只是暂时的,到60后都需要重做。
最后提醒大家
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弓箭就是游侠,那个对技术的要求高点,不过游侠的出手速度快的令人发指,脆点的法师经常被连死,游侠的精神放逐就是兴奋剂。
原来龙之谷的单P王是圣骑,现在十字的审判锤隐隐有超过他的趋势,这个跟圣徒一样属于磨死人的PK方式。
猥琐流的就是学者,不停地召唤,单P的话很占优势,本人只需要跑就是了,这个对技术的要求是最低的。如果你技术不行就推荐你选这个,很猥琐但是PK很NB。
本人主号是法师,法师类首选是冰灵,现在叠冰很BUG,一套连贯的叠冰很容易秒人,个人认为他的EX技能是几乎所有职业里最强大的,瞬发,CD短,攻击距离远,附带减速减冰抗(原来甚至能结冰),你加块板子,在战场群P配合火径用很容易就补刀收人头。不过这个刷图的加点跟PK加点不同,有些需要注意的地方。其次是黑暗女王多种控场使得他在群P中的优势很明显,枷锁的效果要强过冰锁,强打断技能。不过现在的魔导已经没有当出的辉煌了,被削弱了很多。
最后,所有装备都是需要你慢慢做的,现在龙之谷大量的送45的号就是为了吸引更多的玩家,而它却快出60等级了,就是说现在的装备只是暂时的,到60后都需要重做。
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一般来说,牧师是纯粹的状态职业,但是,也分奶骑和奶爸两种,奶骑是加攻加速不加状态,而奶爸是纯状态职业,只能跟着队伍走。法师的魔攻高,但是防御垃圾,要把速度和智力都加上去,很费劲。战士则是近战职业,没有必要加敏,注重攻击和暴击就行了,10级有一个重逢技能,速度的,一定要点起来。弓箭手是风筝职业,远近皆功,一定要加成高敏高功的职业,弓箭手需要很高的操作技巧和反应能力,可以说是一个很优秀的控场职业,四个职业你看着选,但是我推荐新手玩战士,毕竟操作简单,攻击高,没有什么后期负担!!!!!
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箭神:射程远,最高DPS,刷图强势职业,PK杯具
游侠:射程近,近身技能为主,PK强势职业,刷图杯具
剑圣:以连击为主的低攻近战职业,霸体少,刷图杯具,PK还算凑合
战神:高霸体多控制高输出的近战职业,PK强势,刷图也不错
贤者:强力MT,DPS较低。PK强势,刷图很能顶,单刷强大
祭司:强力辅助,后期刷图必备职业,加状态加HP
元素:DPS仅次于箭神,同时还有不错的控场能力,PK还算强势
魔导:最强控场职业,聚怪能力强大。
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魔导:最强控场职业,聚怪能力强大。
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战士系列推荐战神,强大还不难,纯强势职业。弓箭系列推荐箭神,T3版本后更突出了箭神的输出,稳居第一输出。法师系列推荐元素,虽然群图杀伤没有魔导理想,但是在控BOSS以及PK方面都有不错的成绩。牧师方面,祭祀和贤者..祭祀..有暴力祭祀,没玩过
不做解释。贤者是纯PK职业,刷图比较弱势。
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