用vb编写一个聊天服务器端和客户端程序 10
分别编写一个聊天服务器端和客户端程序。服务器端只需要能和一个客户端建立连接并传送文字信息。服务器端在程序开始运行后会自动显示出主机名和所有的IP地址,选用第一个IP地址(...
分别编写一个聊天服务器端和客户端程序。服务器端只需要能和一个客户端建立连接并传送文字信息。
服务器端在程序开始运行后会自动显示出主机名和所有的IP地址,选用第一个IP地址(内网地址)作为建立Socket的IP地址。并需要设置端口号。
点击“开始监听”后,会接收客户端的连接请求,并建立一个新的线程。在这个线程中,会专门用来接收客户端发来的信息,并把客户端发来的信息显示在列表框中。
每次点击“发送”,文本框中的信息会同时添加到客户端和服务器端相应的列表框里。
提示:建立的子线程是一个无限循环,在其中不断地接收来自客户端的信息并显示
客户端程序开始运行后,需要首先手动地设置要连接的服务器端的IP地址和端口号(根据服务器端的设置)。点击“建立连接”后,即能和服务器端连接上。
客户端程序开始运行后,需要首先手动地设置要连接的服务器端的IP地址和端口号(根据服务器端的设置)。点击“建立连接”后,即能和服务器端连接上。
每次点击“发送”,文本框中的信息会同时添加到客户端和服务器端相应的列表框里。
客户端也需要建立一个子线程,专门用于接收来自服务器端的信息,并将信息添加至列表框中。
服务器端和客户端的程序都是完全基于Socket类的功能来完成,采用它的Send()/Receive()成员函数(也就是采用同步模式)进行数据的收发 展开
服务器端在程序开始运行后会自动显示出主机名和所有的IP地址,选用第一个IP地址(内网地址)作为建立Socket的IP地址。并需要设置端口号。
点击“开始监听”后,会接收客户端的连接请求,并建立一个新的线程。在这个线程中,会专门用来接收客户端发来的信息,并把客户端发来的信息显示在列表框中。
每次点击“发送”,文本框中的信息会同时添加到客户端和服务器端相应的列表框里。
提示:建立的子线程是一个无限循环,在其中不断地接收来自客户端的信息并显示
客户端程序开始运行后,需要首先手动地设置要连接的服务器端的IP地址和端口号(根据服务器端的设置)。点击“建立连接”后,即能和服务器端连接上。
客户端程序开始运行后,需要首先手动地设置要连接的服务器端的IP地址和端口号(根据服务器端的设置)。点击“建立连接”后,即能和服务器端连接上。
每次点击“发送”,文本框中的信息会同时添加到客户端和服务器端相应的列表框里。
客户端也需要建立一个子线程,专门用于接收来自服务器端的信息,并将信息添加至列表框中。
服务器端和客户端的程序都是完全基于Socket类的功能来完成,采用它的Send()/Receive()成员函数(也就是采用同步模式)进行数据的收发 展开
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