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MAYA自带整合了很多功能,MAX都是靠另外安装插件。
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3Dmax是欧特克公司旗下的一款3D编辑软件,它一般被用于是室内设计,还有游戏建模。
maya..我忘了它最初是哪个公司的,不过后来被欧特克公司收购了,(具体是什么时候被收购的我就不清楚,不过我用得是8.5的版本 这个版本就已经是欧特克旗下的了)
关于你问的应用范围,其实一般的介绍都是:“maya适合动画,max适合做室内设计”但其实这两款软件我都学过,我发现 不管是用它们来干嘛 都是一句话“没有最好的软件,只有最好的技术”
maya就是做动画步骤比max少,而且曲面建模方面貌似比max牛叉。所以在国内一般做动画的还是maya比较多,max一般就是做做设计,一般广告里面某某楼盘效果图什么什么的基本就是max做得(其实max插件很多,很多官方自己配置的插件功能不足的时候就可以用插件来弥补,所以用max来做动画也是很不错的。去搜一下“魔兽世界”的片头动画吧,那就是用max做得。)
而且早些年国内应用最广泛的软件是max,所以max的教程也是满大街都是(我曾经去新华书店买maya的教程,结果人家根本没有,max的教程倒是不少)。
所以到头来的话 我个人认为max跟maya其实一样的,但是一直以来对它们的定论“maya适合做动漫 max适合做设计”还是有一定道理的..
如果LZ是想学的话,关键看你是想以后从事什么行业,如果是参加什么游戏制作公司,或者什么广告设计公司,那还是max好。如果是想加入某个国产的动漫制作公司,那最好还是maya。
maya..我忘了它最初是哪个公司的,不过后来被欧特克公司收购了,(具体是什么时候被收购的我就不清楚,不过我用得是8.5的版本 这个版本就已经是欧特克旗下的了)
关于你问的应用范围,其实一般的介绍都是:“maya适合动画,max适合做室内设计”但其实这两款软件我都学过,我发现 不管是用它们来干嘛 都是一句话“没有最好的软件,只有最好的技术”
maya就是做动画步骤比max少,而且曲面建模方面貌似比max牛叉。所以在国内一般做动画的还是maya比较多,max一般就是做做设计,一般广告里面某某楼盘效果图什么什么的基本就是max做得(其实max插件很多,很多官方自己配置的插件功能不足的时候就可以用插件来弥补,所以用max来做动画也是很不错的。去搜一下“魔兽世界”的片头动画吧,那就是用max做得。)
而且早些年国内应用最广泛的软件是max,所以max的教程也是满大街都是(我曾经去新华书店买maya的教程,结果人家根本没有,max的教程倒是不少)。
所以到头来的话 我个人认为max跟maya其实一样的,但是一直以来对它们的定论“maya适合做动漫 max适合做设计”还是有一定道理的..
如果LZ是想学的话,关键看你是想以后从事什么行业,如果是参加什么游戏制作公司,或者什么广告设计公司,那还是max好。如果是想加入某个国产的动漫制作公司,那最好还是maya。
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