c语言,结构体数组怎么初始化
例如一个structstudent{charna[5];floatgrrade},它可以这样初始化structstudentstu[2]={"hjk",4},{"jkl"...
例如一个struct student {char na[5];float grrade} , 它可以这样初始化 struct student stu[2]={"hjk",4},{"jkl",45}; 好像对于数组的每个元素都这样初始化一次, 但是如果数组元素很多怎么办?不可能这样一个一个初始化吧,有没有什么简便的,类似于数组中的默认没有赋值的为0.
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同学,你注意到了Create()函数里面,你又定义了一句:
List pr;了么?这句话时关键,首先,你在main
函数(我猜应该是main吧)中写道:
List pr1=Creat("p1",2,1);
Insert(&pr1);看,你这个pr1是个局部变量吧?只在main()中有效的。而你上面那个Create中定义的呢?也是个局部变量,只在Create()中有效。所以,即使你在Create()中费劲全力为pr赋值。等调用完Create()后,pr还是会消亡的,回到main,时,这里的pr1就是另一个List变量了。
总而言之,Creat()里面的pr和main()里面的pr1是完全不同的两个变量。要想让他们变成一个变量。可选用指针传参。或者定义成全局变量。
另外,我一看到你的描述的那个“烫”字,就知道你用的是VC6.0吧?呵呵
List pr;了么?这句话时关键,首先,你在main
函数(我猜应该是main吧)中写道:
List pr1=Creat("p1",2,1);
Insert(&pr1);看,你这个pr1是个局部变量吧?只在main()中有效的。而你上面那个Create中定义的呢?也是个局部变量,只在Create()中有效。所以,即使你在Create()中费劲全力为pr赋值。等调用完Create()后,pr还是会消亡的,回到main,时,这里的pr1就是另一个List变量了。
总而言之,Creat()里面的pr和main()里面的pr1是完全不同的两个变量。要想让他们变成一个变量。可选用指针传参。或者定义成全局变量。
另外,我一看到你的描述的那个“烫”字,就知道你用的是VC6.0吧?呵呵
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方式一:
struct student stu[100] = {0};
方式二:
struct student stu[100];
memset( stu, 0, sizeof(stu) );
struct student stu[100] = {0};
方式二:
struct student stu[100];
memset( stu, 0, sizeof(stu) );
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struct student stu[2] = {0};
定义的时候顺便初始化,以保证安全。
定义的时候顺便初始化,以保证安全。
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对结构体
struct a // a为结构体名
{
int b; // 两个int型的结构体变量
int c;
}初始化方式主要有以下几种:
struct a a1 =
{
.b = 1, // 分别初始化结构体中的两个变量
.c = 2
};或者
struct a a1 =
{
b:1,
c:2
};或者
struct a a1 = { 1, 2};
struct a // a为结构体名
{
int b; // 两个int型的结构体变量
int c;
}初始化方式主要有以下几种:
struct a a1 =
{
.b = 1, // 分别初始化结构体中的两个变量
.c = 2
};或者
struct a a1 =
{
b:1,
c:2
};或者
struct a a1 = { 1, 2};
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