3Dmax中体积光怎么设置?

怎样打出一缕阳光的感觉?都说是体积光,但是我不知道怎么设置里面的参数,也不知道每个参数的意思,具体怎么操作才能出来那种阳光的效果呢?麻烦不懂的不要装懂!就是没找到相关的详... 怎样打出一缕阳光的感觉?都说是体积光,但是我不知道怎么设置里面的参数,也不知道每个参数的意思,具体怎么操作才能出来那种阳光的效果呢?麻烦不懂的不要装懂!
就是没找到相关的详细视频,拜托我是让你回答的,不是让我在网上去找的,不知道就明说,标装懂好不好!
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 我来答
当年也曾斩颜良
2020-01-30 · TA获得超过182个赞
知道答主
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首先,我理解提问者的意思是把体积光做成一缕一缕的样子。这个分2步,第一,为光源添加一个体积光(方法见楼下,这里略);第二,为添加了体积光的光源添加一张投影贴图,见下:

1.这个是没有加投影贴图的效果图

2.选择添加了体积光的光源,打开其属性栏,展开“高级效果”一栏,勾选“投影贴图”下的“贴图”,点击其后的“无”,在弹出的对话框中选择“位图”

3.在弹出的对话框中选择一张贴图并确定。注意贴图是黑白色的,光线将从黑色的部分穿过,白色的部分将挡住光线

4.效果图

xiawei123
高粉答主

2019-07-24 · 每个回答都超有意思的
知道答主
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1、首先在场景中要创建一盏灯光,下面为聚光灯为例,点击“创建”-“灯光”-“标准”-“目标聚光灯”,在场景中创建(如下图);创建后可以把灯光移动对齐到物质场景中去或等后面步骤完成后再移动到物质场景中去都可以;

2、构画后点击其灯光,在它的修改器中可以对其进行参数修改(要对近距与远距衰减进行一等量的设置,不然后续的体积光会无限延伸,除非有遮挡物);然后找到修改列表下方的“大气与效果”一栏,点击“添加”,选择“体积光”,点击确定;

3、确定后,修改器的“大气与效果”一栏内就有了“体积光”(如下图),

4、这时要注意,虽然效果添加了,但渲染是没有体积光效果的,需要选择它然后进行设置(如下图),体积光才会渲染出来(注意在场景中是看不到的体积光)。


5、在设置的对话框下方调整体积光的一些参数,在调整过程中要并列开启渲染器实时渲染,以便对应调整的参数效果。下图就是调好的体积光效果图。

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巧米乐
推荐于2017-09-09 · 知道合伙人房产装修行家
巧米乐
知道合伙人房产装修行家
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林深时见鹿,海蓝时见鲸……

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  3dmax中体积光的渲染方法:

  1. 先打开一盏主光灯,调好主光灯的参数,原地复制一个出来(但这时注意不要关联复制)..复制出的这盏灯,将其设置成体积光的参数。

  2. 不过建议先不要用体积光,在最后加,否则前面有什么错误的话也不好改,先用主光灯做出主光的效果后, 再在主光的基础上打开体积光, 这样才能渲染出体积光。

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百度网友8b075d46a
推荐于2017-09-06 · TA获得超过1044个赞
知道小有建树答主
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在视图的适当位置添加一盏目标聚光灯,
在聚光灯的修改面板中找到大气和效果卷展栏,打开
添加--体积光
CTRL+Q渲染可看到体积光效果
要调整体积光浓度和颜色,可以选择体积光后在修改面板下会出现调整
进入到环境面板中进行调整
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