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这个你得用空间扭曲了,或者是动力学来设置。
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楼主这个如果你想高端的话需要动力学和空间等较复杂的设置。
其实比较简单的方法是创建创建帧,然后再尾部时间位置,然后将球移动到与地面相切的位置,然后再次创建关键帧。
在播放动画就可以了,如果你想拓展的话,也可以使用关键帧或者轨迹视图来做,那样简单的多。
如果有疑问的话可以问我,希望能帮到你O(∩_∩)O~
其实比较简单的方法是创建创建帧,然后再尾部时间位置,然后将球移动到与地面相切的位置,然后再次创建关键帧。
在播放动画就可以了,如果你想拓展的话,也可以使用关键帧或者轨迹视图来做,那样简单的多。
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