3ds max 中如何添加重力?

我做了一个球,一个地面,想让球落到地面上。... 我做了一个球,一个地面,想让球落到地面上。 展开
wzhangleiw
2010-07-16 · TA获得超过668个赞
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在动力学里!首先创建一个动力学平面!在动力学面板里找到属性给小球添加一个质量比如1000的质量!最后在把小球和平面添加一个刚体集合!在动力学面板点预览动画!按P键播放!具有动力学计算的小球就掉落到地面并产生摩擦效果
微匠动画
2010-07-09 · TA获得超过1098个赞
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这个你得用空间扭曲了,或者是动力学来设置。
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百度网友d097781
2010-07-09 · TA获得超过2579个赞
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楼主这个如果你想高端的话需要动力学和空间等较复杂的设置。

其实比较简单的方法是创建创建帧,然后再尾部时间位置,然后将球移动到与地面相切的位置,然后再次创建关键帧。

在播放动画就可以了,如果你想拓展的话,也可以使用关键帧或者轨迹视图来做,那样简单的多。

如果有疑问的话可以问我,希望能帮到你O(∩_∩)O~
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