vc里面怎样实现对话框之间传递变量的值
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Dialog1的类名是CDialog1, 头文件是dialog1.h。里有成员变量CString str1, str2;
Dialog2的类名是CDialog2, 头文件是dialog2.h。里有成员变量CString str11, str22;
要想将Dialog1里的变量传递给Dialog2里的变量,可以用这种方法:
在类 CDialog1 的头文件里,引入Dialog2的头文件: #include "dialog2.h"
在类 CDialog1 的定义里声渗侍明Dialog2的对象: CDialog2 m_Dialog2;
在类 CDialog1 的cpp文亮春件敬喊耐里的初始化函数里(其实应该在你需要的时候进行如下操作),
UpdateData(TRUE);
str1.Format("xixi");
str2.Format("haha");
m_Dialog2.str11 = str1;
m_Dialog2.str22 = str2;
UpdateData(FALSE);
这样,就把值已经传给Dialog2了!
要是想在Dialog2里使用str11,str22的时候,加上UpdateData(TRUE);
Dialog2的类名是CDialog2, 头文件是dialog2.h。里有成员变量CString str11, str22;
要想将Dialog1里的变量传递给Dialog2里的变量,可以用这种方法:
在类 CDialog1 的头文件里,引入Dialog2的头文件: #include "dialog2.h"
在类 CDialog1 的定义里声渗侍明Dialog2的对象: CDialog2 m_Dialog2;
在类 CDialog1 的cpp文亮春件敬喊耐里的初始化函数里(其实应该在你需要的时候进行如下操作),
UpdateData(TRUE);
str1.Format("xixi");
str2.Format("haha");
m_Dialog2.str11 = str1;
m_Dialog2.str22 = str2;
UpdateData(FALSE);
这样,就把值已经传给Dialog2了!
要是想在Dialog2里使用str11,str22的时候,加上UpdateData(TRUE);
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